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《闪电战2》苏军战术攻略

作者: 佚名 2013-05-14 11:15 互联网
场景北部的那支部队用不上。作战间隙让运输车给受损的步兵补充人员。抵挡住敌人的几波凶悍进攻后,出动场景东南的侦察兵,开始反击。从场景南部突破,绕到敌后方,在火车站的西面和西南找到两处火炮阵地,消灭炮手、卫兵和运输车,然后将所有火炮都拉回到自己的阵地中。

苏军

1、教学关:略,注意最后须让吉普车载着侦察兵赶至场景中部的桥上,并将它卸在那儿。

2、芬兰之战:突破Mannerheim防线

敌军以星罗棋布的混凝土碉堡和壕沟构筑起严密的防线,但其缺陷在于中央的广大地区没有防空力量,因此先后出动侦察机、轰炸机,摧毁敌火炮,然后用侦察兵侦察、火炮轰击、重型坦克正面强攻的战术,消灭所有敌人。

3、过渡关:以侦察兵加火炮的战术灭敌。

4、列宁格勒

开局须守住南部的防线,敌人的大量坦克和步兵将往这儿冲击。往前线增调少许步兵,核心部队和侦察兵可后撤;火炮则对敌方火炮进行火力压制,后者专注于对我方前沿阵地的轰击,不会反击我方火炮。当增援的坦克抵达后,立刻调往前线,和反坦克炮和步兵一起,遏制住敌人的攻势。之后,侦察兵和火炮都调至场景东部,二者相配合,攻克场景北部的村庄,工程车排除铁路上的地雷,获得一辆火车的增援。接下来的进程,仍是以侦察兵加火炮的战术,先摧毁敌重炮群,再肃清其它敌人。

5、过渡关:虽无侦察兵,但雪林地形也便于步兵侦察。往场景东南推进,坦克干掉巡逻的装甲车后,可侦察发现敌人的4门火炮。我方火炮优先干掉射程远的2门重炮,再另2门轻型火炮,其它的敌人就可用步兵侦察加火炮轰击的战术一一消灭了。

6、莫斯科

部队分散在广阔的边界区域上,主攻方向在南部。虽无火炮,但可用侦察兵侦察和狙击、火箭车轰击的战术,顺利攻克阵地西面的村庄。部队不可走前方河流上的石桥,因敌人就埋伏在旁边的山坡上。派工程车在北面修筑木桥,侦察兵和火箭车从这过河,一直往场景西部推进,消灭沿途诸敌。注意,火箭车的弹药消耗量很大,让所有运输车都为其补充弹药;另外,战斗机拦截敌轰炸机。

7、过渡关:以侦察兵加火炮的战术灭敌。

8、斯大林格勒

敌人一开局就猛攻场景东部的我方阵地。此时指挥没啥用,让电脑自己打好了,只须做两件事:一是让角落里的1辆自走炮朝敌人轰击,并适时转移位置,引开敌火炮的注意,减少前线阵地的伤亡;二是出动战斗机拦截敌轰炸机或侦察机。场景北部的那支部队用不上。作战间隙让运输车给受损的步兵补充人员。抵挡住敌人的几波凶悍进攻后,出动场景东南的侦察兵,开始反击。从场景南部突破,绕到敌后方,在火车站的西面和西南找到两处火炮阵地,消灭炮手、卫兵和运输车,然后将所有火炮都拉回到自己的阵地中。之后,以侦察兵和火炮的配合,轰击场景中部村庄里的敌方目标,并提防敌小股坦克的袭击。攻克中部的村庄后,敌军将从西南方向反扑。在没有肃清雪地里的敌人的情况下,要将敌拦截住是比较困难的,可任由敌进驻,再使用侦察兵加火炮的战术,消灭反扑的敌军。

9、过渡关:类似盟军第9关,具体流程略。

10、库尔斯克

部队集结于场景东北部,分数道防线。由于给定的防线本就不错,加上地利优势和两拨坦克增援,挡住敌军一波接一波的进攻并不太难。由于没有机动的步兵,因此必须珍惜步兵,在作战间隙,及时调编制完整的步兵到前沿,而将被打残了的步兵调到后方补充人员。在火炮安排上,可让1门自走炮、2门重炮负责轰击来自南面和东南方向的敌人,3门核心火炮轰击来自西面和西南的敌人。挡住5轮攻势后,以侦察兵加火炮的战术,攻占敌基地。

11、过渡关:侦察兵观察敌情,重型自走炮吸引敌炮注意,3门火炮提供主要火力打击,注意所有炮都要及时转移。优先干掉敌炮,直至攻克所有敌据点。

12、乌克兰:第纳河之战

部队分布在场景的东南、西北和西北三个方向,将敌人包围在中间。敌侦察机出动后,敌军将试图从场景东南突围。布置好防御,挫败这一企图,我军虽有伤亡,但敌人不会再试图突围了,以后只需慢慢蚕食敌占区域。首先要控制[ALi:PAGE]住场景西南的村庄,完全切断其退路。侦察兵往那潜行,干掉步兵和固定炮的炮兵;场景东南的我方阵地则调集3辆重型自走炮,轰击所发现的坦克和敌自走炮,并及时转移位置,避开敌火炮的反击。攻克村庄后,敌军将派一队坦克反扑,只需保护好侦察兵,再旧法重施,消灭这些坦克,并进而摧毁躲藏在场景中部的敌自走炮群。余敌的覆灭就是时间问题了

13、过渡关:侦察兵先消灭前方山坡上之敌,部队挺进到场景西北的补给站处。再以侦察兵加火炮的战术,消灭桥东面之敌。所有部队马上过桥,缴获的反坦克炮,布置好针对东面的防线,挡住敌军数辆敌坦克的反扑。最后攻克东部的仓库。

14、罗马尼亚

此关敌人不会发动主动的攻势,不过其侦察机加火炮的轰击也挺烦人的。尽量将敌侦察机拦截在阵地之外。西面的侦察兵从敌阵中穿过,后方的坦克适时干掉敌巡逻车,以便侦察兵潜到场景西北部,发现敌自走炮群。将2门重型自走炮集结起来,5门固定炮则摆在另一片空地,与敌展开炮战,注意所有火炮都须及时转移。敌我双方的阵地离得很近,除了侦察兵外,其它部队不可超越前线行动。随后,侦察兵往场景中部渗透,敌军利用山坡等地形之利,布置了严密的防御,炮战因此相当耗时间。经过耐心细致的漫长侦察、轰击、反轰击,逐步蚕食敌占区。攻克各处据点,尤其是场景西南的敌远程火炮群。最后围攻场景西部的工厂时,不能摧毁破坏那儿的设施,可先让侦察兵干掉了望塔和工厂房屋里的大部分敌兵,再让坦克冲锋,减少设施被毁的可能性。

15、过渡关:我方重型自走炮的射程大于敌火炮射程,所以用侦察兵与重型自走炮相配合的战术,轻松消灭各处敌人。

16、柏林之战

此关是对玩家指挥技能的大检验。敌人空前强大和顽强,防御十分严密,反击相当猛烈。我方部队布置在东南一线,北部不适宜出击,因为在那个方向无法绕到敌后;让南部阵地的侦察兵出动,贴着场景西南的边界,穿过树林,绕到敌阵地和山坡的后面,从而方便实施攻击。敌人的火炮和远程炮分散在多个地区,既有固定炮,也有自走炮,它们都会不断地移动。炮战是无法避免的,以灵活机动来抵消我方火炮在数量和射程上的劣势。初期不必急着出击,先在阵地前沿布置防御,一旦战事发生,敌军将从南、北两个方向往我方阵地发动冲击。敌人的防御,由反坦克障碍、反坦克地雷、壕沟、埋伏在山头的坦克和反坦克车、后方的火炮、对地攻击机、间歇性的坦克反击构成。最难打的是坚固的混凝土碉堡,越到敌后,数量很多。从场景西南的敌阵地开始蚕食,突破其第一道防线后,不必全歼其它守敌,那样太费神。由场景西南边界,往西推进。在场景西端的村庄前,敌人布置了由众多混凝土碉堡为核心构成的坚固防御,在对它们进行炮轰的同时,侦察兵必须击毁试图前来修理的工程车和运输车。攻取村庄,再往场景西北的敌基地渗透,小心敌人的坦克反击。经过漫长的渗透和战斗,终可获胜。

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