攻击与护甲相克
1>攻击类型
a.
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
b.
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,的伤害会折损。
c.
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型伤害会折损。
d.
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害
e.
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
2>护甲类型
a.
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
b.
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
c.
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
d.
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
因为这种相克关系,所以我们要避免造清一色的兵种
不过最近有的玩家开始玩骷髅海鱼人海战术
当然也是可行的,不过这种没有配合的组合后期也是没有立足之地的
一般的阵型是MT(俗称肉,炮灰)在前(基本是加强甲,重甲以及中甲)
光环以及BUFF在中间
远程DPS在后面(一般都是轻甲,中甲以及无装甲。可以根据它们的攻击范围来决定建造位置。比如机枪手800范围可以放在最后面,具体位置我个人认为应该在MT后方第3格。300范围的放在mt后面一格就好,500范围左右的放在mt后面第2格。要避免集中建造,尽量分散)
大家只要掌握攻击护甲相克
以及种族配合,建筑阵型上一篇: 《怒火橄榄球》矮子攻略
下一篇: 《闪电战2》秘籍大全
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