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《军团》攻击与护甲相克

作者: 谢前聪 2013-05-06 10:05 互联网
攻击与护甲相克 1>攻击类型 a. 普通 (绝大多数的肉搏单位) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 b. 穿刺 (大部分远程攻击者) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,的伤害会折损。 c. 攻城 (火炮攻击) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型伤害会折损。 d. 混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 混乱攻击对所 ...

攻击与护甲相克

1>攻击类型 

a.

普通 (绝大多数的肉搏单位) 

普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

b.

穿刺 (大部分远程攻击者) 

穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,的伤害会折损。 

c.

攻城 (火炮攻击) 

攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型伤害会折损。

d.

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 

混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害

e.

法术伤害 (大多数的施法者) 

法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲的伤害会折损。 

对法术免疫单位没有影响。 

2>护甲类型

a.

无装甲 (大多数的施法者) 

无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。 

b.

轻型装甲 (大部分远程攻击者) 

轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

c.

重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位) 

重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。 

d.

加强型 (建筑物) 

加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。 

因为这种相克关系,所以我们要避免造清一色的兵种

不过最近有的玩家开始玩骷髅海鱼人海战术

当然也是可行的,不过这种没有配合的组合后期也是没有立足之地的

一般的阵型是MT(俗称肉,炮灰)在前(基本是加强甲,重甲以及中甲)

光环以及BUFF在中间

远程DPS在后面(一般都是轻甲,中甲以及无装甲。可以根据它们的攻击范围来决定建造位置。比如机枪手800范围可以放在最后面,具体位置我个人认为应该在MT后方第3格。300范围的放在mt后面一格就好,500范围左右的放在mt后面第2格。要避免集中建造,尽量分散)

大家只要掌握攻击护甲相克

以及种族配合,建筑阵型

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