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《罗马:全面战争》魔人图文心得

作者: 佚名 2013-05-06 13:26 互联网
TotalWar全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。 因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一 ...

Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。

因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的

看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。

哇,这个赞!火球投石器攻城

一开始先来个教学关。

这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理

玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。

罗马军VS野蛮人(其实野蛮人都是现今英、德、法国的前身,只是当时未建国故被罗马称野蛮人)

教学关只教基本移动、进攻防守等。大家有看过电影罗素克洛演的神鬼战士吧!

那片开头的凯撒VS日耳曼的大战场,其部队摆设战略非常重要!因为这游戏也是那样玩的

教学关,攻城一定要有攻城器,不然就没搞头。

那个星星愈多的表示战绩愈高,而仔细看旗子上面有好像血量的东西,则是代表部队的兵数。

玩法都是先在战略地图上调兵遣将,一旦遇敌或攻城才进入所谓的交战模式。

攻城器首先打爆城门。另外还有云梯、井栏(三国志九学的)、挖地道<-这个新奇!

狂杀狂砍 硬推进城内。

基本上步兵阵要强厚才有可能,如果敌方派四队死守城门内最好别冲进去白白送命

想办法用弓兵解围再说。一旦占领城中心城旗就算成功攻占了。

下图左下还有个速度钮,和13世纪一样可开加快游戏速度。尸骸遍野真好玩

热身完毕,开始进行罗马帝国征战模式。

游戏初始是公元前270年,耶稣都还没出生哩(神人的他出生后世界的年历才叫西元AD,之前则叫BC)

好吧那我们的背景就是古罗马帝国了,整个罗马帝国大至从西元前的共和制建国

到后来分西罗马(中国魏晋的大秦)、东罗马帝国(后被鄂图曼土耳其灭),最后又变神圣罗马帝国(被拿破仑灭)为止。神圣罗马又说是西罗马复兴,不过满肉的就是了,玩成吉思汗时它们是被巴假的(距离开国已是1400多年的光景了)

一开始可选三大家族

当然是选红色的朱利亚(Julio)家,因为300年后他们会生出个叫屋大维的,此人会终结罗马的共合制,开创横跨欧、亚、非的罗马帝国。

帝国的扩张首重富国强兵!家族里最老的当头,但超过50岁就死亡(当时的人活的没有现在人久)

老人领兵超强的!经验丰富就是不一样。初期建议老人全派出去征战领土

中年的放在首都狂生小孩,年青的家也可跟老人出去一起练等级。万一寿终正寝也不必担心武将降

忠诚,这不是三国志,唯一的问题只出在家族的人口是否足够。

下图,注意人口数!人口400以下都是小城,可弃之不理,2000左右拿来狂征兵,5000以上

选一个当首都,好好建设。初期开国就先派间谍到处去看,朱利亚家先往北部发展,当然你要跨海

绕到别国去发展也行,反正游戏不必按照历史玩。

北部即现今德(日耳曼)、法(高卢)、英(昂格鲁)等地,那个城人多,就先打下来

不然野蛮人一旦人数发展多了,就会一直来犯,如果大城抢下,他们就整个鸟掉了故初期别浪费军力

去征讨那些小城,专攻大城如米兰之类的就对了。

每打下一城有三种选项,战略位置好的且人多的才选占领,战略位置偏远管不到人口中等的就

搞奴隶,把人口全移去首都,罗马的奴隶制也是史上有名的,还因此暴发大内战。

怪地方人口又少的才选屠城,互是你真的火很大也可以到处屠城,没啥后遗症,顶多帝国的兵力征

不到新兵。另外地池是固定的,无法学成吉思汗来个废城,另建他地。而且一直暴动的城

人怎么屠,最低就是400人。

征战模式是回合制,所有城池在一回合内下完各种建设、募兵、修复命令然后换电脑进行

富国首先投资人口,人口多税收就多。和人口有关的如盖神庙、提高治安、盖水池提高健康

人多了以后就盖商店(贸易增加)、农场(作物收成)、矿场(收入增加),钱多好办事

地图上的珍贵资源是可以和他国贸易用的,这点和成吉思汗4很像,而且贸易赚的还满高的说

一旦和他国签订贸易,商队就会自动进行,不必烦恼派谁去处理,这点真是好。

(商船会依贸易路线进行交易,左边小图则是小弟目前打下的江山,图中墨西拿城旁边的火山

好像会发生山火爆发事件,来减人口)

石路在罗马帝国有非常重要的意义,因为当年的罗马市几乎是世界的中心,各国来的物品都会聚集在此

因此有条条大路通罗马的说法。石路有3级,依城的大小发展,愈寛愈大的此加速部队在地图上移动

内政内容没想到非常丰富!

光和人口发展有关的就有好多建设

军事设备也是一种兵对映一种建筑,城多的话同一回合产兵速度也快。我的玩法都是先投资赚钱

后大搞军事,战争是很花钱的,没有足够的国库当后援是很难扩充帝国的领土的。

下图左中那张是领袖去逝...

各国的建筑风格还都有所差别

非常有趣

这是榖仓的样子

这就是富国强兵的样子,钱多如土,儿女狂结婚生小孩

开始东征西讨!

罗马发源地为义大利半岛,下图已打下法国马赛。每支部队有移动范围,受限地形(山、河)

图中左下的小地图是帝国的版图。兵力主要以罗马各兵种为主,另外可以花钱雇佣兵

佣兵不一定会听话!故最好开战时把它们摆在最前面当肉盾消耗,不然你会看到整群的骑兵佣兵

不听你的,满场乱跑。佣兵能买到长枪兵最好了。

两军交战会先有状态度,注意图中那个双刀的蓝红强度比

是否战胜决定于兵种(步、弓、马、枪)、等级(精锐、重型、轻型)、强度(上兵、一兵、二等兵)

和主将能力(若场场自己操控就没差)。常常发生菜鸟将军满兵却被一个兵数不多的老手打败下来

精锐师很可怕的!一单位精锐重步兵团可能灭掉敌方六、七个满额菜鸟兵!玩家可以把自己各军团里

挑出那些强度高的师另组个梦幻军团,配合自己操控,再到处屠别人的城,就会获得暴君、魔鬼、战争

之王等称号,敌人要是太菜的话一交手,他们前线就会被你吓到溃败屁滚尿流了。非常有趣阿

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