1、自杀攻敌战法及改进 在一代游戏中,玩家可以利用一种自杀攻敌的战术,就是在有大规模杀伤性法术(如:核爆法术Atomic,风暴术Storm)的城堡花2000金招募一个英雄,让他带一个单位的快速部队,如狼、石像、鬼,然后让这个英雄出发(如果带有魔法书,在城堡内英雄会自动学 ..."/>
快吧单机 攻略列表 《英雄无敌2》战术篇

《英雄无敌2》战术篇

作者: 谢前聪 2013-05-19 20:59 互联网
二、战术篇 下面以几个战役为例,解释几种战法,说说"阴险"的人是如何与电脑AI搏斗的: <说明:以下所有关卡说明均为impossible难度下的> 1、自杀攻敌战法及改进 在一代游戏中,玩家可以利用一种自杀攻敌的战术,就是在有大规模杀伤性法术(如:核爆法术Atomic,风暴术Storm)的城堡花2000金招募一个英雄,让他带一个单位的快速部队,如狼、石像、鬼,然后让这个英雄出发(如果带有魔法书,在城堡内英雄会自动学 ...

战术篇

下面以几个战役为例,解释几种战法,说说"阴险"的人是如何与电脑AI搏斗的:
<说明:以下所有关卡说明均为impossible难度下的>

1、自杀攻敌战法及改进

在一代游戏中,玩家可以利用一种自杀攻敌的战术,就是在有大规模杀伤性法术(如:核爆法术Atomic,风暴术Storm)的城堡花2000金招募一个英雄,让他带一个单位的快速部队,如狼、石像、鬼,然后让这个英雄出发(如果带有魔法书,在城堡内英雄会自动学会魔法塔中的魔法,否则用鼠标点魔法塔买一本即可),在遇到来袭的敌人或守护宝物的敌人后,因为有快速部队且先行进攻,所以由玩家先出手,使用该法术,和敌人同归于尽,会对敌人部队造成相当大的损害,毕竟完全不怕魔法的部队只有龙而已,等于是花20XX金买敌人的命,在游戏后期,这笔金算是一个小数目。
在二代中,针对这点作了一些改进:

首先,城堡的建筑物种类和魔法塔建设层数(最高5层,一代为3层)增加,建设所需资源增加,使建设难度增加,一般大规模毁灭性法术在4层以上,从而使学到毁灭性法术的难度变大;
其次,使用智慧(wisdom)这个技能来限制魔法的学习,英雄的智慧技能为基本级(Base)时可以学到3级魔法,高级(Advance)可学到4级魔法,只有达到专家级(Expert)才能学到5级魔法,这需要英雄积累一定的经验值升级来达到,非一朝一夕之功,而大规模毁灭性法术都在4或5级;

第三,除非具有神秘学(Mysticism)这项技能或去喝井水,魔法点数会很难恢复,而高级魔法要耗用相当多的魔

法点数,从而限制了高级魔法的使用次数和频率;
第四,魔法的效果是由spell power参数决定的,新招英雄的此项参数一般为1-3,非常低,面对强敌时无法造成太大的伤害。
尽管有以上几点,但这种自杀攻敌的办法经过改进还是可以用的,具体见下:
电脑总爱首先攻击远程攻击兵种部队(如:泰坦巨人,弓箭手,半人马)而不论该部队实际的总体战斗力如何,所以可以利用这点和上述自杀攻敌法结合来消灭敌人。
玩这个游戏有个原则是:玩家的最强部队要比电脑方的最强部队强比较多,这样战斗中损失会比较小或无损失,但在选高难度玩时敌人逼近的大军往往与你最强的英雄实力相当或更强,这时往往需要一场"大决战"。
在强敌接近你的城堡时,当它走到我方出击的最强英雄一次能走到的范围内时,带1龙和分成四组/每组1个的

4个廉价远程攻击部队(*注2*)出发。用攻击法术(如:电击术Lighting)攻击敌最强部队,黑龙不出击,此时敌人会攻你的1个单位的弓箭手!在所有弓箭手死完的那轮,轮到黑龙走时,使用有毁灭性的攻击敌全体的法术,最好是末日法术Armagedden,元素风暴Elemental Storm也很不错,因龙不怕魔法,所以自己丝毫无损而敌人阵地上一片狼藉。然后交赎金(一条黑龙的赎金是1200金),逃走,而后立刻自刚才出发的城堡花2500金把这个你最强的英雄招募出来,因为是新招募的英雄,所以行动力为满,还可以再次出击。
重复此过程,与上代相同,等于是花钱买敌人的命,可以逐渐削弱这只敌人最强部队的实力,(前提是有足够的金),等到与敌人实力拉开一定差距后,带上本城堡所有的最强部队,灭此强敌。
如果不把这个强敌消灭而是避开打游击或希望自身增强后再战,它会极大地牵制着你的兵力和作战意图,使你走向失败。

2、排兵布阵提高效率

在战役的早期,特别需要精打细算,要充分利用排兵布阵来发挥部队的战力,争取更高的效率。
A、如:Who am I?(我是谁)一关,开始我方的部队相对敌人较强,完全可以根据敌人的数量/组数/强弱,把法师分两组或三组攻敌,分组后每组都可以一次对敌的一组造成过半的伤害。一支部队分开的具体操作是:点选英雄,点选部队图像,按住键盘上箭头键,把光标拉到空白位置处或同类部队位置处,输入数量即可。

B、敌人的攻击次序是:远程射击部队-飞行部队-地面部队,这样就可以把我方非常慢速的部队放在射击部队的旁边,等敌人过来就可以开打。

C、在英雄画面中,在右上角,有一个"分散三人组"和"集中三人组"的图标,点选它们可使部队按分布式(Spreaded)或集群式(Grouped)排列,可根据实际需要选用,如:集群式时可以护住中央的射击部队。
D、若敌人全是飞行部队,可以把己方射击部队放在最角落上,一般射击部队的防御力都偏弱,这样对该部队,敌人只有三个攻击位置。
E、放4组每组一个的射击部队可以大大分散敌人的火力,己方主打部队(如第5组放几只黑龙)就可以在不受攻击的情况下腾出手消灭敌人。

3、闪电战法

"闪电战"的范例:在某些特定情况下或条件允许的情况下,运用"闪电战"的战法可以迅速确立我方实力的优势,把敌人消灭在萌芽状态,而且可以取得惊人的高分。
以S型的"渡河"(River Crossing)战役(地图难度:Hard)为例,首先把敌方城堡均定义为人类,我方城堡选为龙族,选New Game,这时看地图是否符合以下条件:

A、城堡下方地上资源要有两堆木头,

B、己方英雄要带4只石像鬼和7个弓箭手以上,

C、城堡左下方学魔法的小屋要传授"魔箭术"(Magic Arrow),如果不符合就New Game重来,直到符合。

然后,身上只留石像鬼部队(在地图上可以多走距离)。第1天,出城捡木材(系统设定走出城会自动得到5000金和一些木材),取经验值,城里造船厂和船。第2天,到下方木屋学魔箭术,回身朝上走,进城堡左方的小屋招矮人Dwarves(免费),别的事不要干,城里建狮鹫兽巢。第3天,取在城堡左上金属矿门口的金属后,在城里建石像鬼地穴,回城招募出所有部队(狮鹫兽,石像鬼,半人马)后上船。第4天,航行到右下方上岸。第5天,走到城下。第6天,把下方的敌人的城堡夺下来(这时敌人城里应该有5个左右的初级剑士或是初级枪兵,配合魔箭术,应该可以很容易攻下来)。这就是闪电战,我方虽不强,敌人更弱,否则过不了多久,右下方城堡的敌人就会打过来,兵临城下,那时就非常被动了。附带说一句,根据游戏的设定,电脑一方城堡每周生产的部队比我方的要多1-3个。

更为大胆的办法是:第4天,航行到城堡右方,上岸到河对岸的城堡门口。第5天,把这个城堡攻下来,此城有比右下方城堡强得多的守卫力量,要多用魔箭术,争取最小的损失。攻下后上船。第6天,航行到下方上岸。第7天,走到敌人城下。第8天(第2周第1天),把位于本城右下方的这个城堡夺下。这样,在一周左右时间内,所有的四个城堡,我方拥有其三,已占到兵力的绝对上风。
下面可以把所有兵力集中,先在位于本城右方的河对岸的城堡打一场对敌主力部队防守的消耗战,充分利用塔楼的火力,击溃敌主力部队,然后可以直扑位于地图右上方的敌人最后一个城堡。
最好的运气加上最佳的指挥,13天就可以结束战斗,最后得分(效率)达327%!

另一个闪电战的最佳范例是M图的Terra Firma(地图难度:Expert),这关比较特殊,不需消灭所有敌人和占领所有城堡,只要攻占地图最右下角的"Black Fang"(黑牙)所在的城堡即可。
我方主城位于地图最左上方,为巫师城堡。右方不远为黄方巫师城堡(黄方唯一城堡),下方不远为橙方巫师城堡(橙方唯一城堡)。
首先本城魔塔法术中应有魔箭术。开始时应出城把城堡左方洞穴的所有侏儒Halfling招募,然后回城,黄方部队会在游戏开始后第3天左右到达我方城堡,因我方已据守,所以它会向下方走去攻橙方城堡。待其走远,在第二周周一之前,以所有兵力把右面黄方城堡攻下来,此时黄方最后一支部队在攻橙方城堡时被消灭。不回本城,利用城头三箭和守城的钢机器人和Halfling(分四组)(都是第1周的产量),打一场对橙方敌军的守城战,在游戏早期,在低级兵种普遍生命(Hit Point)较短的情况下,城堡及两侧塔楼的火力要多多利用,会对敌人很大的损害。然后集中黄方城堡第一周生产的部队,在第三周前,把橙方城堡夺下来,最短时间内统一北方三个巫师城堡,此后集中力量,直扑Black Fang所在城堡,运气好的话,到敌人该城下时,敌城里会没有骨龙,这样能在最短时间内完成本关的目标,取得370以上的惊人高分。

4、威慑与控制:

电脑一方控制的部队,会判断其与邻近的我方部队的实力差距,如果比我方弱一些,会避开我方部队,如果比我方强,会追击并攻击我方部队。在游戏早期,在对手众多的情况下,不宜与某一方敌人拼的太凶,除非在消灭该方敌人的全部实力后仍保留足够的自卫能力。
举例如:S图的Slugfest一关(地图难度Normal),在这一关,六种族分别位于一个很小的岛的六个顶点上,特点

是:初始时六族各自英雄均带有少量的比较强力的部队,如:巫师族带有巨人Giant,龙族带有绿龙,但无法生产这些部队。
关键是:不要出击!以选龙族城堡为例,在两周以内千万不要因外出抢资源而出击(紧邻城堡的资源和铁矿,伐木场当然要拿),等到两至三周后,虽然外面地面上的资源没得到,但敌人各位好汉也因争资源拼得差不多了,高级部队会消耗殆尽。而此时我方再加上积累了两至三周的产量,已经是相对强的多的部队了。

岛的中央对称位置各有一口井可以喝水补充法力,要多多利用,然后组建两只相对敌人强一些的部队,抢占岛中央的资源和守护它们,还可以用"堵口"战术——在狭窄的只容一人通过的道口位置把守,任何敌人都过不去且因我方强不敢攻击我方。
因我方比敌人强一些,所以只要敌人露面,我方就可以向其靠近,敌人就会退开,但千万不要主动寻敌去打,那样,我方总会有些损失,就无法保持对敌的优势兵力了,且与任何一方敌人死拼只是便宜了其它敌人而已。

这种情况持续两三周后,就可以把两只部队合兵,因为单独其中一只已无法保持对敌兵力的绝对优势,合兵后即可开始不断消灭敌人的工作,谁靠近就打谁,哪方较强城堡多就优先打谁,魔法值没有了就喝井水,我方英雄会随着经验的提高而越来越强,且一定要配合强力的魔法(绿龙不怕魔法),逐渐地此英雄已可以横行天下,因岛很小,所以可以连续打几股敌人后喝井水,此后就不用多说了。

精选单机游戏推荐