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《大航海家3》赚钱秘籍

作者: 佚名 2013-05-06 20:57 互联网
自动贸易的首要条件是有一个船长,船长可以从各地的酒吧找到,有船长的酒吧里有个船长的选项,有个找船长的技巧是去河道内的城市,那里出现船长的机会比较大。 找到船长后再点有船长的船,就能看到一个亮着的金色天平的图标,点它就进入自动贸易设置菜单,添加你要设定的自动贸易路线所经过的城市,数量不限,不过尽量不要超过8个,否则一次贸易周期太长反而影响收益。添加好城市后,点每个城市的名字进入该城市 ...

自动贸易的首要条件是有一个船长,船长可以从各地的酒吧找到,有船长的酒吧里有个船长的选项,有个找船长的技巧是去河道内的城市,那里出现船长的机会比较大。 找到船长后再点有船长的船,就能看到一个亮着的金色天平的图标,点它就进入自动贸易设置菜单,添加你要设定的自动贸易路线所经过的城市,数量不限,不过尽量不要超过8个,否则一次贸易周期太长反而影响收益。添加好城市后,点每个城市的名字进入该城市处的贸易动作菜单,里面列出所有的商品名称,你可以选择买进,卖出,并设定买卖的数量和价格限制(低于多少不卖和高于多少不买),其实只要设置价格就可以,数量一般都点菜单下面的最大,有价格限制就够了。还可以选择从仓库取出或存入仓库,在你有自己的工厂时可以从生产城市取货然后向其他城市倾销。 既然你已经有了三条船,证明你已经掌握了贸易的基本特点以及各地物品的价格情况,建议自动贸易时不作稻谷,砖之类的占地方还不怎么赚钱的东西,建议做铁制品、布、啤酒。 至于买进卖出的价格及在哪买在哪卖,可以根据每个城市给出的城市信息,点城市里的雕像就能显示,买进生产兴旺的产品,卖出该城市不生产的产品,一定不会错的,至于价格,上面几位给出的那么多参考不建议你照抄,因为不同的游戏难度,不同的游戏时期,城市物价均不相同,别人用的好的你用了可能赔钱呢。既然你有手动贸易的经验,就应该能自己设置合理的价格,最直接的检验方法就时跑两圈看看,赚钱多,不积压货物就OK,对于总是积压在船上的货就调高卖出价格和调低买进价格,对于紧缺的货物就调低卖出价格调高买入价格,利润的比例在买入价格的10%-20%为合适。 最后,如果想赚更多的钱就要组建自动贸易船队,那样必须把有船长的船雇佣足够的水手和武装足够的武器来护航,否则遇见海岛就哭吧。贸易船队的设定和单船的自动贸易完全相同,只不过货物的载运量增大了。 自动贸易是游戏中期的策略,买入低价商品高价卖出,游戏后期各地贵族均兴建自己的工厂,靠倒卖已经不能和他们竞争,这时候应该兴建自己的生产基地,同类型工厂数量越多,生产商品成本越低,然后以10%以下的利润倾销,最终垄断市场,建立完整的商品生产,供求网络,这才是游戏最终的理想状态,那时候想不做舰队司令都难了。

 游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。 经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。

比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。 资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材(图023),炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。 建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校(图024)、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。

 在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。

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