写什么字对游戏没有影响,游戏的AI设定作为玩家是无法参透的,表面上看,惊险游乐设施的人数会比较多,所以要靠乐园内部建造,把人少的放到公园门口,票价要默认先运行,如果人多了,可以涨50%左右,游客能接受,如果你涨了很多游客就不玩了。 2.过山车是要等待前一辆车运行一段距离后,后一辆车才会出发,轨道太短就会出现这样情况。售票口总有人进不去可能是道路设置有问题,好好检查一下。 不等待就是说没有游客也会运作,等待有2种一种是客满运作,一种是设置最长最短等待时间,最短等待比如10秒,就是说不管游客多少,最少要10秒之后发车,最长等待比如30秒,就是说即使30秒后乘客没满,也会发车。 3.管理感觉没啥要点,多看看游客想法,比如很多人都饿,就多造小吃店。 建造方法1问已经说了。 忘提醒了,公园的核心收入是商店,所以商店要多多调整。