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《辉煌纪元之罗马》禀赋分配分析

作者: 佚名 2013-05-06 19:53 互联网
家族技能基本上全点 司法官(暴民减少)一定不点 骑兵精锐(追求快开分矿基地可点可不点) 自给自足...这个不好点1点换一千....升到12级... 我几千也回来了(而且12级...浪费时间) 而且我认为军事要点许多留点 这样家族技术技能用去11点... 刚好出到训练营地半价我一定点到蛮族那2个而已..用去7点 留了2点给城邑...也可以加营地那2个 如果点了骑兵就只有一点 计算上有1点浪费了(军管20%娱乐/30%宗教1点)

埃米利家族(绿色狼图腾) 

我第3推荐这个 家族技能基本上全点 司法官(暴民减少)一定不点 骑兵精锐(追求快开分矿基地可点可不点) 自给自足...这个不好点1点换一千....升到12级... 我几千也回来了(而且12级...浪费时间) 而且我认为军事要点许多留点 这样家族技术技能用去11点... 刚好出到训练营地半价我一定点到蛮族那2个而已..用去7点 留了2点给城邑...也可以加营地那2个 如果点了骑兵就只有一点 计算上有1点浪费了(军管20%娱乐/30%宗教1点) 
(不知道点了同时资深部队和武器装备会出1/2级兵还是3级兵) 个人认为:一开始算上弱走暴兵路线快速开2队兵不断攻击才有收入

瓦菜利家族(蓝色蝎子图腾)

 第2推荐 点最多的家族技能共13点 严厉教官一定不点....无上限训练没有用的...x2训练费 惨烈教训我也没有点..因为灭团机会不太 1点放在佣兵训练时间减半(太有钱进口减半出口上升必有地方收) 象兵很强(象兵要皮革) 其他6点在城邑 富贵逼人平民保护官深受爱戴必点 第一个可以给多一千 第二个是出口必备高价值 第三个减少时间等待 
个人点了第5建筑免费即建和免费平台(这个常用令不少建不到的地方也多了1~2格空间但浪费时间) 计算上没有浪费如果多1~2点也可以很好分配 个人技术:平民主义贸易出$$愈多$愈强如果货品太多转出骑士用来出口香肠和服装这两也高价值

卢西家族(红色公牛图腾) 

最推荐这个 家族技能12~15点 这个家族的技能虽然不太明白 
但我最喜欢玩这个 这个一开始简单用奴隶营基本上等于10个市民的输出 例如高效运转的200元!?好像是和万神殿(500)一样一到时间出200 那2个奴隶技能是计算有30名还是有30名但使用中我未测试 铁匠工坊是范围性或是全地图也没有测试 个人技术:蓄~奴(不知道会不会河蟹) 
打野蛮人烧村奴隶的输出比他们多奴隶的娱乐场少用以客栈代替 2方向 方向1:家族军事最少点到训练双倍速+12级训练上限(凯旋圆柱) 建议多点到纵~情抢劫(又不知道会不会河蟹)出2倍奴隶(军事方向第6点) 出兵抢劫吧 方向2:家族城邑点到市民保护官(城邑第5点)其他全家族 这个比较龟忍用奴隶代替市民完成工作集中科研和磨粉+宗教骑士4全出(客栈酒馆2种作坊) 比较平衡出兵科研经济也不差 对宗教第一种殿有3座是税收2倍化(有没人知其他?)(出了一个其他是不是出不到?)

弗拉维家族(黄绿色大象图腾)

 第4吧~~后期型而且双头犬家太平衡 家族技能点13点 
内事判官不点严厉教官不点 军事点不过2 其他全点城邑 技术:走贵族路线科研什么哲学图书馆要速建要愈快科研完成 基本上家族技能和军事禀赋完全不配合

裘利家族(浅蓝双头犬图腾?!)

 家族技能点12~13点 外事司法官不点 戏剧人生不点(占地太多) 酒神庆典可点可不点(建议点感觉不错庆典完再收一次税) 看了那么多....你也知道其他点什么了

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