很多玩家表示失忆症猪猡的机器恐怖程度并不高,甚至还不如同期上市的逃生这部游戏,其实由于这款游戏更多的是向玩家讲述故事,所以玩家可以将游戏当做电影来看待。
通关心得
整体来说,还是前作黑暗后裔恐怖太多了,这次猪的机器显然压迫感跟紧张感降低很多
猪的机器非常著重在剧情走向,少掉很多解谜要素跟道具系统以及灯油的系统
也少了很多原本黑暗后裔中原有的气氛压迫感跟紧张感,地牢那部份真的很吓人
还是喜欢FrictionGames公司出产的原作,像是半影系列Penumbra以及黑暗后裔都是他们做的
而猪的机器是另外一个工作室ChineseRoom开发的,这家工作室先前开发过Dear Esther,这次猪的机器裡面的风格带有很浓厚的Dear Esther风格,表现的方式非常相近。
原公司FrictionalGames并没有参与太多开发。
有兴趣的人可以再去玩玩看ChineseRoom出產的Dear Esther,你会发现它跟猪的机器风格非常相近。
而且这次的新作竟然拔掉了CustomStory,这可是延续游戏生命的一大要素啊!
结论
如果你想体验剧情而非体验紧张刺激感,可以考虑猪的机器
如果你想体验紧张恐怖的气氛与灯油有限的无力感,通关后想体验其他玩家自製的地图内容,可以考虑黑暗后裔
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