1代:画面简单,兵种少,魔法施放有次数的,没有智慧,时间太久,记不清楚了;
2代:很经典了,是3代的基础,以龙、泰坦为最强,高级兵的优势太大,宝物最好的是个盾牌,拿了就会真回城。 电脑的AI为婴儿,简单。最好用的魔法末日,盲眼,减速,加速。
3代:经典中的经典,HOL的基础,高级兵的优势减弱,多兵种配合成了王道,最好用的魔法末日,盲眼,减速,加速,大力神盾(3代独有,变态中的变态魔法)。优质宝物很多,鬼王披风,诅咒铠甲,黄金弓,末日之刃,禁摩球等。电脑AI为幼儿,一般简单。
4代:颠覆了3代模式,有些人喜欢,例如我。变态兵如吸血鬼(4代中最强大的兵种),螳螂,独眼巨人,神灯等,魔法有传送(4代经典,居然可以传送敌人,好用),蛊惑人心(直接控制敌人3回合,还让不让电脑混了),吸血鬼之触(让所有近战兵都变成吸血鬼,无敌了),遗忘(远程不会射箭了,近战杀伤还减半,变态)。电脑AI为小孩,不太简单了。
5代:又转回3代了,个人非常喜欢,无论画面还是兵的模样,都很满意,龙做的很有气势,就是不太扛打。泰坦很漂亮,也非常厉害,近战拿大脚去踏,太有个性了。鬼族又一次强大起来,骷髅居然变成远程了,无敌死了,配合强大的复活优秀的战术,发展很迅速。魔法消弱很多,特殊英雄在前期的发展有很大差别。幸运术效果加之最大,触发几率大到50%以上(个人认为)。电脑AI为成年人,有点难度了。
HOL我理想中应该有2代的速度(打战时和瞬移差不多,远程射箭都看不清楚已完成,当然,这个设置要修改注册表,游戏里无法设置);3代的系统,4代的多样,5代的画面(地狱城的兵基本都是来源于5代,天使也是,泰坦不知道来之哪里,比较难看)。
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