*居民只能在他的房子的影响范围圈内的场所工作。
*你可以通过点击酒馆的“传言耳“的按钮来了解周转的居民的需求
*Florentia 一关要注意,因为没有大理石的资源,原有的库存一定不用能掉,否则将无法完成其后面建立凯旋门的任务
*圣坛:可以让你的居民房子Magalia 升级到 casas.注意只有在它的影响范围圈的内圈(声望影响圈)的房子才能升级。而在外圈(使用影响圈)之内的居民可以使用此圣坛。这个建筑很重要,尤其到了后面的级别,如果没有圣坛,附近的居民可能造反。
*prefect 是集消防、安保、武装为一体的机构,prefecture即为他们工作的场所
*水井Well尽可以多的分布,要考虑起火时,消防人员必须一次又一次去打水,尽可能减少他们来回水井的时间
*如果可以选择开发的矿藏时,尽量不要选择离水源太远的,因为你必须在开发区建立居民区和奴隶仓库,如果没有水源,他们的生活会有问题,最重要的是起水时没法救
*哨所建议在每个敌人可能经过的路口的两边各建一个(就是同时建两个哨所在一起),基本上它们就足以守住相应路口不让敌人进入——如果只有一个,基本上不起什么作用。哨所不必建立在周围有居民的地区,可以远离居民区。
*仓库就像是“传真机”一样,可以把资源(包括奴隶)运送到很远的地方。所以,如果不是需求量非常大且非常频繁的资源,完全不必在每个居民区都建立。
*tavern 酒馆可以让周围的居民消遣,同时可以点“耳朵”(gossip)功能标签,来查看它周围的人们的需求,以便确认还缺少什么东西需要关注的
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