最强妖精团军势
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琪露诺(C)
种族:妖精
固有能力:Ρ冻结(7)——随机给予敌数体伤害,并有一定几率附加减速状态
推荐加点:远攻
分析:要啥没啥,就技能还能看的⑨号笨蛋……固有能力还算可以,随机给予敌数体伤害,也有可能减速,不过这个是运气技能,有时甚至一个都是有可能的。总之⑨就是⑨,不作评论算了。
蕾迪(B)
种族:妖怪
固有能力:寒气到来(7)——本体以外,敌我双方速度一定概率下降
推荐加点:近战
分析:能力平均的近战角色,算是妖精团的主力(喂!种族搞错了啦)……固有能力还是不要用的好,拼人品的玩命技能……总之,很平均,很稳定,除了速度外没什么要注意的,非常朴实的角色(这风格真对口)。
大妖精(D)
种族:妖精
固有能力:远程射击(4)——与目标迅速保持<超远>距离
推荐加点:远攻
分析:哇,比⑨还废的角色,全国版的还好,任务版中你除了逃命还能干什么?固有能力是个相当实用的逃命技能,能迅速脱离近战人员的魔掌,但是本人能力这么废,逃了又有什么用?群战的话就完全没办法了,说实话,这技能要是给四季的话,会是一个绝佳的技能。
桑妮(B)
种族:妖精
固有能力:光之火花(0)——远攻无效化<罕见不发动>
推荐加点:速度、远攻
分析:喂,喂,搞错定位啦!桑妮是远程系角色,为什么近攻比远攻多?要不然就是A级以上啦……固有技能异常强力,远攻无效化,虽然有极低的几率不发动,但是仍然是一个优秀的盾牌,用来引子弹多么的逆天啊……由于定位不符,所以,这里我们只能加速度了,利用高速的优势及时调整站位,尤其是远程站位是多么的好调整啊,不过桑妮本身的速度可是很慢的哦……
露娜(C)
种族:妖精
固有能力:静寂的问候(0)——近攻无效化<罕见不发动>
推荐加点:速度
分析:又一个搞错了定位的,不过就算定位对了,和桑妮也不是一个档次的角色……固有能力看起来很强,但其实并不实用,因为不管怎么无效化都还是有5点固定伤害的,其次,近身的站位不如远程的站位那么好调整,想把自己的所有距离都调整为近几乎是不可能的,而且露娜本身又不是一个战士型的角色,所以又并不能做到追着别人打,而相反这样做的后果只会是自己被反击的很惨……探索能力其实还是可用的,6点探索能力看起来也不错,在杂鱼当中来说……
斯塔(A)
种族:妖精
固有能力:气配探知(0)——开局处于有利状态
推荐加点:远攻
分析:与上面两位不同,看似能力很弱的斯塔,其实却意外地很强……固有能力是强制使己方开局处于有利状态,不论是用于辅助还是掩护,这都是不可多得的好技能,你甚至可以用一堆中庸的角色去击倒有着压倒性优势的对手,是很难看出来,意外要好的技能。本人嘛,主要用火力进行适当的支援,不用太过抱期待而特意去加什么点了。探索能力很强,对发展相当有帮助,意外需要劝降的人。
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