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《战锤40K:战争黎明2》玩后感想浅谈军种敌人

一瞬间 2013-12-19 互联网
战锤40K:战争黎明2玩后感想浅谈军种敌人前言我玩的是英文版本。第一次接触这系列,是战鎚一的资料片灵魂风暴。正确说应该是黑暗圣战,不过我是看到灵魂风暴的广告,才去找黑暗圣战来玩。我很喜欢史诗型游戏,这跟我喜欢读历史小说有关。所以我在玩了黑暗圣战后,跑去找网路上关于战鎚的资料,才赫然发现这系列在国外鼎鼎大名,是持续二十多年的有名纸上游戏衍生过来。我的英文普普,甚至可以说是差。不过为 ...

星际陆战队玩家小队

这边分段介绍我在剧情模式中用的人物小组感想。这次选星际陆战队来当剧情主角,虽然应该是照一代传统,但也确实是选对了。结合等级制后,剧情中因此特别表现出星际兄贵们一个打十个的凶暴特性。(其实应该更多)

感觉套句最近因某视讯流行的一句话就是:捡到一百块,超爽的咧

军团司令(FC)身为玩家分身,他除了片头活跃有讲到话外,游戏中完全不发一语。虽然跟其他小组比起来,只有一人,但军团司令在装备灵活度上,是其他角色完全追不上的。

能力上军团司令血多皮厚,又有独特的技能行星轰炸、掷下登陆仓等呼叫舰队支援的SLOT。而配合提升能力后得到的技能,FC又可以变成类似基础陆战队、突击兵、重火力兵的存在,在小队搭配上很好用。

讲是这样讲啦,不过我个人是特化他HP、近战点数,在搭配战旗无限回复后,专门衝第一跟人干架的。尤其中期开始,敌人常使用即死技杀小队成员,让对即死技有抵抗力的FC衝第一比较安全。

不过那个神灵族火神超可怕的,连FC也招架不太住,还好有轨道轰炸,不然我大概过不了这关。

星际陆战兵(塔库斯)听说中文版本小组带头的被翻作拖牛车XDDD

身为星际陆战队的基础骨干,本队有很扎实的基础能力。技能有抗压制火力的士气提振、对抗近身的格斗;体力等素值也是中规中矩,泛用算是他的特色,不过我点数点法,是特化他体力&射击,利用小队四人优势追求射击瞬间输出。

也因为他没特色,后来无畏加入后,我就把他踢了不让他上场。虽然火焰枪杀泰伦虫不错用。

他后期只有在剧情强迫登场时,才有出现在战场上。

斥侯(赛勒斯)很吃技术的兵种。

血少皮薄,游戏前期我不太用他。后期等其他人练到20等满后,回过头来用他,在大量优秀装备支援下,我才发现他好用的地方。

在固有技能支援下,赛勒斯不管是拿狙击枪、散弹枪、还是火焰枪,都可以有良好表现。尤其是他拿火焰枪烧泰伦虫,搭配技能,挖靠超猛的,比塔库斯猛太多。

他的移动速度高,搭配隐身技能,打前锋很好用。不过后期强力武装支援下,一整队人辗过去,用技能狂轰猛炸就赢了,也不怎麽需要他隐身技能就是。

只有斥侯能用的SLOT技能中,有定时炸弹&地雷。前者威力不错,不过很难抓最好时机,因为敌人实在太多了。后者是一摸就爆,一次能杀的敌人太少,有点鸡肋。所以我习惯给他装闪光弹,开局丢一发后配合武器技能猛杀,还不错用。

斥侯是唯一不能装终结者装甲的小队,理所当然不能装就是。

星际陆战队突击小队飞飞飞踏下来把敌人变肉酱这是我对这小队最深的印象。

小队领头的看起来很年轻,讲起话也是热血年轻人型。因为这小队特性就是突入敌阵肉搏,理所当然我把他特化成跟军团司令一样,都是体力+近战点数。

也因为突击小队常被包围,我很喜欢给他装手榴弹+医疗装备SLOT技能,跟FC无限战旗回复配合,打王很好用。不过跟FC比起来,突击兵血量较低的缺点就很明显,小队中的小兵常被泰伦虫即死技抓起来分尸。看久了还会觉得泰伦虫即死技的POSE蛮帅的,真是够了。

装上终结者装甲后,突击小队自动拥有技能传送装置,不过就变得只能装鎚与盾,而且传送过去不能像喷射装置一样,造成践踏损害,移动速度也会变慢,蛮鸡肋的。

重火力组(AVIUS)用机枪提供压制火力,我前中期的最爱。

不止机枪,像是火箭筒、电浆枪,只要是大家伙,就是Avius跟军团司令的专属装备。相对于要技能才能用的FC,Avius一开始便可以使用重武器,但相对就是血少移动力慢、肉搏弱,而且重武器需要架设时间。

他的固有技能便是针对这些缺点而生,像是快速架设、击倒、迅速移动等,都是实用度高的技能,而技能火力压制更是屠杀大

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