白金小组的游戏有这么几个特点:流畅的动作、喧哗的招式、极具想象力的QTE演出方式,还有上手不算容易的系统。
以下是不知道也没什么知道了玩起来更舒服的一些个系统。
关于自由斩击模式(以下切瓜): 按住L1/LT键能进入斩击模式,此时可以用右摇杆自由选择切割的方向,保持选择的方向松开即可切。或者按X/方块出横斩,Y/三角出纵斩。 能量槽在一定程度以上时候发动时会进入慢动作时间,具体是在能量槽变蓝之后发动即可。否则只会是原地摆姿势越肩砍而已。
关于斩夺: 特定时间下发动慢动作自由斩击模式(为方便简称蓝切瓜)敌人身上会出现红框,砍中会出现QTE提示(B/圆圈),完成后自动补满体力电力。 斩夺框出现时间因人而异。连击敌人的时候偶尔会出现敌人后仰时间变长的时候,此时发动切瓜即可出框。但不够明显。QTE(YB/三角圆圈)之后发动切瓜必出。
非斩夺模式: 攻击敌人各部位到一定程度会发现敌人显出透明的蓝色。此时发动切瓜的话可以把蓝色部分切掉。但不一定会出现斩夺的红框。
关于忍者跑: RT/R1按住配合方向键即可快速移动。 对大多数场景都可以直接翻越过去。 对正面的子弹系攻击无敌。 无法防御榴弹或更大的炮弹。 忍者跑途中按X/方块是跑动连斩,Y/三角是滑铲。滑铲对低级杂兵能直接打出红框,但是受到伤害必定为大伤害。
连续技的意义: 由于是白金工作室的东西很多部分沿用了魔女招式设计的思路。即衔接技和硬直技。 衔接技出招快,但很少能打出硬直。能量回收率不俗,使用时需要注意来自敌人的反击,因为此时敌人处于刚体状态。 硬直技对于少数大型杂兵之外几乎都可以直接将敌人打成红框。 连续技的另一个意义是回收发动切瓜用的能量。如前文所述,普通切瓜纯属找死,因此应尽量发动较为安全的蓝切瓜。
副武器的价值 除了雷电主武器刀之外还能捡到多姿多彩的副武器。其中油桶、纸箱、箔条手雷这种明显是潜入模式下专用的道具玩过MGS的应该能更快上手 。 其余有射击系的武器几乎都是能够一击让敌人变蓝。比较典型的就是File.01那里捡到的RPG。使用方法是按住LB/L2再按RB/R2。轻点LB/L2能直接扔出去。手雷系的和枪械系的默认准星都是在屏幕中间。有FPS基础的人一定知道我在说什么。 此外,boss那里也能得到武器,同样是进入装备菜单进行装备。装备完成之后,三角键会变成格斗系副武器攻击键
BOSS武器介绍:
月光棍:击破boss:Mistral后获得。攻击频率高,攻速快,范围大群体战的不二选择。缺点是招式大部分都为衔接技,硬直技略少。
战术叉:击破boss:磁力怪(名字忘了)之后获得。特殊武器,使用后可以长时间麻痹敌人。敌人体积越大越有效。甚至可以当做牵引和拖拽的方式。
巨型剪:击破boss:Sundowner攻击力极大,攻击频率极低,距离略近。可以蓄力,蓄力之后的伤害比较夸张。赌性质很重的一种武器。
村正刀:通关一次才能拿到的自然不可小视,这把不是副武器,是可以取代HF刀的主武器。招式和HF刀共通,但需要另外强化。
关于防守:(防御、弹反和闪避) 防御、弹反的出法是推摇杆敌人攻击的方向+X/方块。区别在于弹反成功雷电会自动还一刀,这一刀攻击力不俗,同时自带全身无敌,距离还不算短。可谓是MGRR系统的精髓。成功之后的爽快感满点。时机不对的话会变成防御,硬直大,无法直接攻击。但是依然可以继续按键防御。
闪避:本作的闪避名字叫做“攻防一体”,需要购买。出法是X+A(方块+叉)。效果是快速砍一刀同时后退。无敌时间很长、无硬直、之后可以直接跟连续技是此招的特点。缺点是需要启动时间,因此需要对对手的招式进行一定程度上的预判。部分敌人会采取延迟出招的方式抓攻防一体的硬直给你伤害。比如大猩猩的熊抱等。
敌人招式的闪光提示: 敌人出招之前会有闪光提示,红光代表可以防御/弹反,黄光代表无法进行防御/弹反,只能使用攻防一体闪开,请根据颜色选择对应的方式。(什么?您的电视是黑白的?)