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《战锤40K:战争黎明2》1v1对战观念心得分享

一瞬间 2013-12-19 互联网
战锤40K:战争黎明21v1对战观念心得分享会发这篇文章是因为刚好看到COH版有人求救说自己上线打狂被打爆希望有人发PBCOH版某个风气我觉得不错就是丢PB出来大家一起观看研究我一直觉得适当放出Replay+解说可以让玩家更了解游戏怎么去玩所以到时候我觉得二代中文版出来之后(甚至是现在)可以增加PB区(例如二代专用一代专用等等)目前小弟正在等中文版($考量)不过蛮手养的蛮怕忍不住买英文版= =废 ...

2、地图控制技巧

这边泛指的就是地图上的点你能抢的多少

在初期的时候

大家都是指挥官+基本兵

几乎大多数人都会有固定的移动模式

我举Jungle Teeth地图(两军阵地都在同一侧中间有VP Beta就有的地图)

假设我是Eldar起手

在一开始抢资源点的时候(VP点有些人不抢先去抢资源点)

我看到了对手指挥官知道他是SM

既然知道了对方是SM

那么去远方踩点的一定是Scout

因此我的Guardian(初始配置)的

可能把远方的资源点踩完之后(甚至没踩完)

就直接冲去对方远方的资源点

目的是啥?

就是直接把对方Scout扁回家

因为Scout前期的战力最弱

跑又跑不赢Guardian

Guardian也不一定要把对方踩好的点拔掉之后抢过来

只要先把对方的点拔掉就好

因为拔的速度快很多

而且只要一队Guardian就可以驱散Scout(1v1来说)

除非他两队or配shotgun

配了shotgun代表他科技会比你慢

你只要确定他没盖三个电厂

反之你盖了三个

你出了Wraithlord之后去封他电力

他大概就死了一半(除非他真的技术也很好很会撑)

因为T2太慢上对于反载具方面会有非常大的问题

只有一队TM要反Wraithlord蛮困难的

真的有TM+Rocket你也可以靠其他部队让Wraithlord安全跑回家

地图控制的小技巧就是你要知道对方兵种的特性跟强度

派出你绝对可以驱散的兵力去驱赶+拔点(前期)

另外初期抢点最重要的一点= =

小地图请看

特别你是SM/Eldar

因为你的基本兵种再拔点的时候被Ork/Nid黏上

你就只能按撤退了(还可能会死兵)

反而是皮粗肉厚的指挥官/TM之类的可以稍微注意就好

碰上Eldar玩家请随时注意

不然吃到手榴弹就让你爽翻天

3、指挥官的装备选择

所有指挥官几乎都有一个特性(应该啦我没全部看)

装备都有针对步兵/载具/通杀

只是看你要怎么跟你用的兵搭配

像我玩SM

我就是打定对方的载具我可以靠Plasma Cannon+TM去搞定

那么我的FC就可以直接用打步兵最好用的锤子

对方步兵在地上爬不起来的时候

Scout/TM/Plasma在后面当主要火力

对方载具部队出来

那就TM去追击Plasma Cannon支援

研究一下自己英雄装备的特性去配合你用的部队

就不会碰上对方出XX部队结果完全无法反制的情形

4、碰上重炮部队(机枪/大炮)

基本上对方攻击都是有角度的

从对方攻击角度外绕过去吧

还有碰上SM/Eldar打到中后期要特别注意

别看到对方的点没人顾就很开

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