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《战锤40k:战争黎明2:惩罚》战役通关心得及战役截图欣赏

一瞬间 2013-12-19 互联网
战锤40k:战争黎明2:惩罚战役通关心得及战役截图欣赏感想:1、做的不错,比较下功夫,在如此短的开发时间里,不同的关卡皆有特色。不过阵营间重复性大,当然,考虑开发周期没办法,而且这个不妨碍。2、只玩了IG战役,避免了剧透的可能,我知道的话,是忍不住剧透的。3、王子做的很好,水雷新传统RTS做到现在最好的Boss战,不过恶魔王子虽然做的不错,但却是纯战役人物。4、此次等于是对DOW1开始的就加百利的种种纠结作 ...

战锤40k:战争黎明2:惩罚战役通关心得及战役截图欣赏

感想:

1、做的不错,比较下功夫,在如此短的开发时间里,不同的关卡皆有特色。不过阵营间重复性大,当然,考虑开发周期没办法,而且这个不妨碍。

2、只玩了IG战役,避免了剧透的可能,我知道的话,是忍不住剧透的。

3、王子做的很好,水雷新传统RTS做到现在最好的Boss战,不过恶魔王子虽然做的不错,但却是纯战役人物。

4、此次等于是对DOW1开始的就加百利的种种纠结作出一次完结。

5、每族都有过关动画,不过都是用游戏模型或者渲染一下的动画,没什么实质内容,考虑到制作周期可以理解。

PS:最后....哪个SB把原稿里的汉默将军改成现在的墨西哥餐厅大厨的?

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