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《信长之野望14:创造》操作全面指南

法海 2013-12-24 互联网
今天为大家带来《信长之野望14:创造》操作全面指南,和大家分享下操作_合战_军议推荐指南,希望大手勿喷,此攻略由现充de隔壁打造,希望大家游戏愉快!这里是法海...温馨提示:本攻略针对游戏安装、汉化、具体攻略、大名分析,修改党绕路。欢迎大家一起讨论!游戏操作:机能(右上角)上图亮的那一项是帮助,子菜单依次为:1、帮助:第一次游戏跳出来的介绍窗口的汇总,每一篇都值得看。2、特性、政策、设施、战法一览。3 ...

军团(攻略)

这一代的攻略极为简单,只能规定出阵。

不许可:不攻入任何城池

目标任意:任意攻略,和他势力AI完全相同,AI表示不是结盟势力就可以打。

目标指定:最多指定4座城作为攻略目标,攻略目标完成后自动转入目标任意模式。可以把攻略目标选在预定攻略方向上后面几座城,这样AI会把沿路的城攻下来。即能稍微控制军团,又能令其辅助直辖部队。

武将篇

移动、呼寄可以对直辖和配下武将使用。

tips:配合出阵,可以有效防止把作战武将不小心移动到别的城去。

武将的登庸:

分为招募浪人和招募俘虏

浪人会呆在一些城里,登用指令可以花费100或200支度金将他们招入麾下。
这一代武将不需要工资的。

作战的俘虏要等到所属部队入城之后才能处理,这代抓住敌方武将不能囚禁,只能选择登庸、斩杀、放回。但很容易招募,登庸继承人什么的太常见了。

如果所属势力被灭,那么武将全部可以登庸,不过一些武将尤其是大名可能觉得不能接受,就会隐居冷静一段时间,过一段时间会回来。刚登庸的武将忠诚会-3,可能出现”不信“状态,不信任主家不好好干活,四维减弱,过一段时间恢复正常。

流放

一些与本家主义不符的武将,会对创造性有不好的影响,可以把其中的菜将流放。

武将忠诚

忠诚方面MS教学关有讲。武将初始忠诚都是10,满格为20。受很多因素影响。
和大名关系(卫道)很好最多+5,不好最多-3。

宿将荣誉最多+10,城主 +4,吸收为一门+10,身为一门众+3(所以好多一门才会投降
能力主义+ -3,主义符合+ - 2

一般来说,赏赐家宝加成 = 13-家宝等级。不同武将有不同的喜好,效果略有不同,这个游戏里没什么情报可以看。

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