个人感觉,国战更加体现了三国时期的特色。合纵连横,过河拆桥这些谋略在国战中十分常见,相比于身份局只有在反贼崩盘时才会勾引一下内奸的谋略来说实在是多得多了。所以lZ现在很少玩身份局了…(我会说是因为我在身份局已经是坑了所以才玩国战的么…)
在讲国战之前,我先声明几点特点:
1、我不保证我不TJ,但是作为一个正常的男人,我还是不愿走上这条不归路。
2、我很懒。
3、我很坚强。
之所以讲这几点,原因后面有机会会讲。
对于国战,首先要对武将有足够了解,然后才能对武将组合有足够了解。对于武将和组合的分析,我在贴吧和度娘上有看到,我这里不谈这些(组合太多伤不起)
一、我们先来谈谈选将的问题。
我第一次玩国战的时候,我真觉得我深深地对不起我小学数学老师,因为我发现我在数学基础原理抽屉原理的最基础的应用上,还有很长的路要走(被你们发现了,我不是VIP)所以,很多时候,我们会发现,不是人选将,而是将选人。我们还是说下少数时候。选择武将我一般考虑几点。
1、血量是三血还是4血。
2、组合强度(包括嘲讽度,武将相性等)如何。
3、单挑实力。
在这里,特别讲一下1,3点。血量在国战中十分重要,前期决定了你能留多少防御牌,中后期决定你能留多少爆发牌和桃子。由于国战主要是8人局,大×国(某国存在4个武将)概率并不高,所以到了后期经常是单挑局面,这时候单挑实力显得尤为重要。在单挑实力上,百度文库有一篇很长很老的单挑攻略写得很好,虽然还停留在一桃三血的老版本,但是对于武将的分类和单挑实力和不同武将单挑方法写得很不错,国战虽然是组合武将,但是总体打法差距不大。
在正式谈国战打法之前,我想谈下个人对于势力的看法。
魏国:三国杀魏国在国战中胜率一直较高(至少我看见的是这样…)但是在身份局似乎魏国没有特别出彩的赢面,为什么呢?其实,个人认为,主要是水果的问题。对于国战108张牌,只有7个水果,魏国又没有加血的武将,如果开局就全部亮将,就算是4个魏国,一共只有16张手牌,从期望上看16牌只有一个桃子,就算是卖血流也经不起菜刀打。而国战真正战斗打响会在刷过1两轮牌之后,这时候7个桃子就都被藏起来了,而魏国的特别喜欢藏桃子有木有!而且还有双偷总是偷别人藏起的桃子,我觉得这是魏国赢面较高的主要原因。也就是说,当战斗刚打响时,魏国总能打出非常强势的一波,就像刚出10sBKB一样…(LZ也玩dota,偶尔会引用下,不知道的就无视掉)。然后很快在没奶的情况下,而且魏国除了甄姬就没有像样的摸牌系,然后就就越来越不行了…所以抗住魏国一波流,就有希望。
蜀国:三国杀蜀国人称菜刀流,摸牌系只有月英,诸葛还算是小制衡流派,其他就是渣…当然,其中有一些单挑实力还不错的组合,比如黄忠魏延,魏延马超,关羽老诸葛等,在后期单挑时候,如果对方没有强势摸牌系(陆香香等)或者强势恢复系(华佗貂蝉组合等)蜀国这些组合单挑还是有很高的胜率的。对于蜀国,要小心突然出来个张飞黄忠什么的,然后就gg思密达了…
吴国:三国杀吴国多辅助。像大师,2张,大乔什么的,辅助很强,包括香香也算半个辅助系。而输出非常稀缺,但是有很多却可以当伪核,同时吴国有很多武将有强势过牌(壮哉我连青!)和摸牌能力,续航很足。什么?我才不会忘了我们的大狸子!大狸子作为三国志中吴国不多的武力超过90的武将(武力超过90的好像还有周泰…好吧我错了,我不该黑周泰…不过在国战中周泰确实找到了存在感,算是个万金油了,和谁搭都可以,和孙坚搞有奇效输出确实给力,这可是真核。
群雄:每次看见三国杀群雄强势组合和其他组合给我选我总要犹豫,群雄常无人啊,群雄好多武将还没有出,没出的都好强势…从客观角度分析,群雄DPS高,比蜀国更好打一波流,曾见过大嘴贾诩开局五中乱击加乱舞死一片。还有貂蝉华佗张角这些恶心武将,导致群雄虽然人少,但是经常被先打…
开局选将,选择单挑强势一些的组合,辅助程度次要考虑(像09说的,选些有一定后期能力,前期能压人的,不要总指望队友…)。选完武将,就要立刻给自己找好定位。发牌后,立刻检视自己手牌质量。国战108牌,两南蛮一万剑,对于手牌来说,2杀一闪是极好的,桃和无邪可以取代杀闪之一。如果发现手牌一堆武器兵粮乐什么的,你就会怀念脚气卡了…不过还是就好好祈祷别人不放AOE靠谱点…根据我的经验,初始手牌和第一轮摸牌对胜率影响很高。
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