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《龙腾世纪2》双挥贼攻略

佚名 2013-05-08 互联网
《龙腾世纪2》双挥贼攻略:这的确不是一个很好的技能,但是你需要用它来靠近目标.。你还能用它来移动和走位,让你到达一个有利的位置。如果你是调用控制台降低了天赋学习约束的话,在你解锁了很多强力技能后就放弃这么做吧。

天赋分析:

Dual Weapon双武器系

Backstab

背刺

这的确不是一个很好的技能,但是你需要用它来靠近目标.。你还能用它来移动和走位,让你到达一个有利的位置。如果你是调用控制台降低了天赋学习约束的话,在你解锁了很多强力技能后就放弃这么做吧。

Explosive Strike (Merciless Strike)

爆破攻击(升级到无情打击)

当与技能“攻其不备(Blindside)”的效果连用时,这是个很棒的天赋。并且还是最早就能解锁的让你能完成跨职业连击(cross-class combo,CCC)的技能之一。当技能”不宽恕之链”(Unforgiving Chain)满载时,你能对一个失衡(stagger)的敌人通过一击制造出足够的伤害。如果我说我能弄出一个一击必杀的刺客来,那一定是一个该死的谎言。

因为物理冲击力修正也在起作用,如果不能瞬秒某个单位,你就得一直戳它的PP.

Unforgiving Chains不宽恕之链

在整个游戏中都是一个很好的被动天赋,因为你可以到达稳定的暴击,在游戏后期,你会将更多的时间用于角色自动攻击,不伤害任何队友的自由暴击,对吧?

Twin Fangs (Reversed Grip)

双牙(升级到逆持)

这是另一个早期学到的能让你重创某些敌人的技能。你能获得有保证的两次暴击伤害,与爆破攻击(Explosive Strike)有着同样的物理修正。我通常把双牙和一些基本攻击连用,以便快速消灭弓箭手和别的皮厚的敌人。升级技能“逆持”减了10s 冷却时间,让它成为你最常使用的技能之一。

Specialist战斗专家系

Speed加速

总而言之,双挥贼能被概括为一件事:尽可能快的对单一目标造成伤害。在战斗专家天赋树中选择加速,使得你在不能使用高伤技能时,也能输出更多的普攻伤害。

Scoundrel流氓系

Blindside攻其不备

如果每个队友都在做好他们自己的事,这将是一个极好的天赋。当你攻击一个正与队友交战的目标时,增加20%的伤害。

Subterfuge诡计系

Stealth潜行

分页符

一级就够用,它能消掉所有仇恨。我通常潜行进入战斗,接近目标,当仇恨被Aveline拉走后立即攻击。

Specializations专精

Assassin刺客系

刺客是主输出系,应该是首选的专精,无论你后来是选影武者或决斗家。你将几乎要加满这个系,所以有很多地方需注意。

Mark of Death (Mark of Doom/Enduring Mark)死亡印记(升级到厄运印记/持久印记)

死亡印记降敌人的伤害抵抗,让你能更好用技能地打击它们。最棒的是,它的减抗能让任何队友都更强的输出,而不只是你一个人。分别升级厄运印记/持久印记来使它成为一个更强更持久的debuff.

Bloodlust嗜血

一个通过杀敌来增加你耐力的好被动技能。因为你不会在 willpower上投资任何一点属性点,你就需要这样的技能来回复耐力。

Devious Harm狡诈伤害

每1点狡诈增加1%的暴击伤害,必学。

Pinpoint Strikes精确打击

早期的好技能,因为你还没有接近100%的暴击率,它是暗杀(Assassinate)的前置。

Assassinate (Annihilate/Overkill)暗杀(升级到歼灭/毁伤)

终于到了。终极大杀器,当对它投入第一个点的时候,天堂就来了。。。。暗杀是这篇人物构建的核心。。。。。。。。。

Duelist决斗家系

我不会骗你的,选这个系就是为了一个原因:仇杀(Vendetta)

Throw the Gauntlet (Cutting Barbs)扔手套(升级到冷嘲热讽)

在升级之前,此技能并不出众,但是如果队友被痛扁,你能用此技能让他们转到你的坦克这边。冷嘲热讽将敌人回避减半。

Parry闪避

无用技能,因为无论如何你都不该被打,并且占用你的贫乏的耐力槽。但是如果你要出仇杀(Vendetta),忍了吧。

Sure Strikes可靠打击

加命中的好被动,并且需要它解锁仇杀(Vendetta)

Vendetta (Blood Feud)

仇杀(升级到世仇)

这是对付该死的圣殿猎手时应放的技能,有点像《质量效应2》里先锋的冲锋。很有趣很强力。升级到世仇之后,能攻击屏幕上任何一个失衡(stagger)的目标。

仅依靠暗杀(Assassinate)的暴击攻击是不够的。怎样让伤害破万或更高?答案是“脆弱(BRITTLE)”。

举例战术设定

Hawke (Player)

Enemy: Target rank is Elite or higher - Use current condition for next tactic

Enemy: Target of Hawke - Mark of Death

敌人:等级为精英或更高-----为下一策略使用当前条件

敌人:是Hawke的目标------死亡印记

Merrill/Anders

分页符

Enemy: Target rank is Elite or higher - Use Current condition for next tactic

Enemy: Target of Hawke - Petrify

敌人:等级为精英或更高-----为下一策略使用当前条件

敌人:是Hawke的目标------石化

Aveline

Enemy: BRITTLE - Rally

敌人:脆弱时-----使用团结

Hawke (Player)

Enemy: BRITTLE - Assassinate

敌人:脆弱时-----使用暗杀

队友评价:

Aveline

队伍的核心和灵魂,承担伤害,为我和法师们创造了跨职业连击的条件,用团结(rally)提升我的暴击伤害。她是我队伍的大明星,而我只是个荒谬的华丽贼,输出着比《龙腾世纪2》的退货数量更高的数字~她是个好队友,属性加力量,体质和耐力。

Ander

不仅仅是一个治疗/控制者,开了复仇(Vengeance)他也有很高的输出。英勇光环(Heroic Aura)提升暴击率,在Merrill的石化冷却时,他也能放石化为暗杀(Assassinate)做准备。属性加魔法,体质和意志。

Merrill

拥有几乎无限的法力槽,提供元素武器(elemental weapons),对失衡的敌人造成高伤,能制造脆弱(Brittle)状态。她也很可爱。对这样一个队友你还要求什么呢?(译者补充)属性只加魔法和体质。

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