快吧单机 攻略列表 《诸神的黄昏》计算公式攻略

《诸神的黄昏》计算公式攻略

作者: 佚名 2013-05-16 09:04 互联网
我发现目前很多人不懂得计算舰队伤害公式,我把做个演算给大家看看 比如用没有改装过的30级搬运计算在不爆船的情况下可携带各种船上限 我们先研究几个战报 ...

我发现目前很多人不懂得计算舰队伤害公式,我把做个演算给大家看看

比如用没有改装过的30级搬运计算在不爆船的情况下可携带各种船上限

我们先研究几个战报

战报一:

进攻舰队:不给钱就灭你满门旗舰 (红色虎鲨)  

重型巡洋舰 870 中型运输舰 12  

防御舰队:罗蒙旗舰 (沙漠之狐)  

太空战斗机 1750 战列舰 48 重型战列舰 59 维修舰 103  

进攻方:攻击914次,造成1190425单位的伤害。

NPC:攻击1960次,造成111823单位的伤害。

进攻舰队:不给钱就灭你满门旗舰 (红色虎鲨)  

重型巡洋舰 853 中型运输舰 12  

防御舰队:罗蒙旗舰 (沙漠之狐)  

战列舰 46 重型战列舰 58 维修舰 92  

战报二:

进攻舰队:不给钱就灭你满门旗舰 (红色虎鲨)  

小型炮艇 29 轻型运输舰 5 驱逐舰 13 轻型巡洋舰 5 重型巡洋舰 667 重型战列舰 120 突袭舰 16  

防御舰队:托马斯·图旗舰 (沙漠之狐)  

      近地轰炸机 952 突袭舰 284 重型战列舰 53  

进攻方:攻击892次,造成1197364单位的伤害。

NPC:攻击1289次,造成63854单位的伤害。

进攻舰队:不给钱就灭你满门旗舰 (红色虎鲨)  

小型炮艇 29 轻型运输舰 5 驱逐舰 13 轻型巡洋舰 5 重型巡洋舰 660 重型战列舰 120 突袭舰 16  

防御舰队:托马斯·图旗舰 (沙漠之狐)

突袭舰 218 重型战列舰 52

战报三:

进攻舰队:不给钱砸你大门旗舰 (红色虎鲨)  

重型巡洋舰 600  

防御舰队:弗朗西斯·德雷克旗舰 (沙漠之狐)  

轻型巡洋舰 220 巡洋舰 61 重型巡洋舰 23 战列舰 24  

进攻方:攻击621次,造成936750单位的伤害。

NPC:攻击328次,造成116806单位的伤害。

进攻舰队:不给钱砸你大门旗舰 (红色虎鲨)  

重型巡洋舰 582  

防御舰队:弗朗西斯·德雷克旗舰 (沙漠之狐)  

轻型巡洋舰 54 巡洋舰 23 重型巡洋舰 13 战列舰 19  

仔细观察以上战报可以得出一个结论,受到的伤害大部分都是数量最多的那种船吸收了。

我们可以推导出一个公式

假设某舰队总数目为A  巡洋舰数量为B 总伤害为C 巡洋舰的受到的伤害为X

X=C·(B/A)

那我们再计算下船的伤害 

先拿重战来计算,重战的血量是28800 先乘以你的工程结构学,假设我工程学是10级每级增加2%的血量 那重战的实际血量如下:

28800X120%=34560

那意味着我们要出动的重战所吸收的伤害不能超过34560,不然就要爆重战

照以前刷海盗的经验,A4海盗火力伤害大约在17W以内(实际上跟你火力输出有关,你火力越猛,敌人就打的船越少,其他则反之)

设 无损重战数目为A

无改装30级满编搬运的指挥是1248

根据上面的公式我们得出

170000X(A/1248)=34560

A=34560X1248/170000≈253.7

那么在一场总伤害在17W以内的战斗中满编搬运带253.7艘才会爆一艘重战

那么我们只要带低于253.7艘就不爆重战了

根据实际情况也许敌人伤害有时候超过17W,甚至运气差的时候出现了爆击那么我们带重战不能就只带253艘

大约还要低些,比如230艘比较合适。

同样的情况下再算下这只舰队最多能带多少战列舰

12800X120%X1248/170000≈112.7

怕意外情况大约带105艘就足够。

根据以上结论如果还有什么疑问可以再跟我取得联系,是地球人都应该懂了吧

精选单机游戏推荐