幽灵 | 简介: 狙击可以无视护甲对任何生物单位造成25点(+25对灵能单位加成)伤害,只要25点能量消耗。可以列队攻击多个目标,并迅速地攻击至多8个单位。这使得幽灵特工在空投至人类或异虫矿区时可以发挥奇效,同时削减对手部队或快速地清理掉敌人的骚扰。通过锁定鼠标滚轮作为鼠标左键时可以迅速地在战场上列队狙击目标。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 人类 | 对地/对空 | 10 (+1) | 生产设施 | 兵营 |
生命 | 100 | DPS | 6.7 (+0.7) | 成本 | 200100 |
能量 | 200 (+0.562/秒) | 伤害加成 | +10 (+1) 对轻甲 | 补给 | 2 |
护甲 | 0 (+1) | DPS加成 | +6.7 (+0.7) | 时间 | 40 |
速度 | 2.25 | 攻击冷却 | 1.5 | 快捷键 | G |
货舱占位 | 2 | 视野 | 11 | ||
属性 | 生物单位-灵能单位 | 射程 | 6 |
强势对抗:高阶圣堂武士,感染者,铁鸦
弱势对抗:劫掠者,跳虫,追猎者
幽灵技能:
狙杀(Snipe Round) | EMP弹(EMP Round) | ||
射程:10 | 射程:10 | ||
消耗:25 | 消耗:75 | ||
时效:0.5 | 半径:1.5 | ||
快捷键:R | 快捷键:E | ||
作用:幽灵对单一生物单位发动无视防御的精准一击。造成 25 +25对幽能单位的伤害。该技能可队列下令进行多次发动。 | 作用:幽灵对目标地点发射电磁脉冲弹,对区域内所有目标造成 100 护盾伤害并消耗其 100 点能量。EMP 可使隐形单位暂时显形。 | ||
隐形迷彩(Personal Cloaking) | 战术聚变打击(Tac Nuke Strike) | ||
成本:150150120 | 成本:10010060 | ||
研究于:幽灵军校 | 制造于:幽灵军校 | ||
消耗:25(-0.9) | 射程:12时效:20半径:8 | ||
快捷键:C | 快捷键:N | ||
作用:使幽灵隐形并在对方没有侦测的情况下不会被发现和攻击。技能发动持续期间将持续消耗能量,直到能量耗尽或玩家主动取消为止。 | 作用:幽灵呼叫一枚战术聚变打击飞弹。空降需要20秒时间引导。一个幽灵军校一次只能储存一枚战术聚变打击飞弹。 |
莫比斯反应堆(Moebius Reactor) | |
成本:100 100 80 | |
研究于:幽灵军校 | |
快捷键:E | |
作用:幽灵的起始能量增加25点。 |
幽灵简介:
联邦政府将天生拥有强大幽能潜力的儿童聚集在一起进行隔离训练。这些训练能够帮助幽灵引导自身的幽能,用以增强个体的力量和忍耐力。配备了C-10型霰弹步枪的幽灵,凭借卓越的狙杀技能和高超隐形能力使敌人闻风丧胆。幽灵身着灵能驱动的隐形迷彩,使敌人在不借助侦测设备帮助的情况下无法发现他们。
幽灵在建造了幽灵军校之后,通过搭建了科技实验室之后的兵营生产的一种特殊步兵。在部队中的角色为反施法者单位以及对轻型/灵能单位输出。
狙击可以无视护甲对任何生物单位造成25点(+25对灵能单位加成)伤害,只要25点能量消耗。可以列队攻击多个目标,并迅速地攻击至多8个单位。这使得幽灵特工在空投至人类或异虫矿区时可以发挥奇效,同时削减对手部队或快速地清理掉敌人的骚扰。通过锁定鼠标滚轮作为鼠标左键时可以迅速地在战场上列队狙击目标。
隐形可让敌人在没有侦测的情况下无法看到幽灵的身影。这样非常方便幽灵施放 EMP 或狙击特定目标或潜入对手基地施放战术聚变打击。如果你准备在隐形时施放 EMP 你必须特别小心你的能量槽,以免在施放 EMP 之后没有足够的能量而失去隐形效果后所发生的意外。
对施法单位施放EMP,并潜行过去狙杀是幽灵的拿手好戏
EMP 是幽灵对付星灵的利器。这个 AoE 攻击可以立刻消耗掉范围内所有单位和建筑物 100 能量(或100护盾)。因为多种原因而在 TvP 中非常好用。100点护盾伤害可以瞬间瓦解掉许多危险的星灵单位。用来对付高阶圣堂武士可避免其使用灵能风暴。而对付不朽者时,在击破护盾之后不朽者将不再获得减伤效果。同时还能再短时间内让附近所有隐形单位显身,无论是侦测器还是黑暗圣堂武士都将暴露在你的火线之中。这个技能还能让对手隐形的女妖或幽灵显身。EMP 无法让潜入地下的异虫单位显形。EMP 对建筑物也有作用,摧毁星灵建筑物护盾的同时还能消耗掉星灵枢纽和轨道控制基地的能量。
战术聚变打击是幽灵的另外一个能力,幽灵可以从幽灵军校中制造并呼叫一枚战术聚变弹对目标区域进行引导之后发射。战术聚变打击飞弹对范围内的所有建筑物和单位都将造成巨量伤害。不过,使用战术聚变打击飞弹需要消耗大量的瓦斯气矿和晶矿来升级科技。而且在为战术聚变打击定位时间很长(20秒),这期间敌军部队可以轻易地撤离出攻击区域。不过,在 2v2 或多人对战中,配合星河漩涡可以对大群部队造成几乎无法避免的伤害。
幽灵对阵敌人:
对星灵
幽灵在这个对阵中是最为关键的支援施法单位,最重要的就是 EMP 的使用。EMP 使用得当可以瞬间瓦解星灵的部队,摧毁他们的护盾并让施法单位失去能量。这在面对不朽者这样的重护盾单位来说非常有用,同时还能让高阶圣堂武士和哨兵失去战场上的战斗力。另外,EMP 还能在缺乏反隐手段时用来捕获敌人的观察者和黑暗圣堂武士的踪影。幽灵军校可以在人类开启三矿之后建造。不过,枪兵王曾经打出过漂亮的单基地速幽灵战术,以对抗星灵的哨兵分矿打法。
EMP 还能用于人类的单位上以免其被高阶圣堂武士的反馈能力击杀。反馈通常都会用在雷神身上,并让其损失一半的生命值。或者对那些载满小部队而且拥有能量的医疗运输艇使用。
对人类
在内战中幽灵很少使用,虽然可以用来打聚变速攻。他们的 EMP 可以让医疗运输艇在短暂失去作用,不过由于医疗运输艇开始治疗只需要很小的能量,外加能量积攒时间上很不划算而少有人用。EMP 可以用来对付轨道控制基地,间接地打击对手的经济,或让对手无法扫描而创造出呼叫战术聚变打击的机会。
女妖和幽灵被 EMP 击中后会暂时显形,并消耗大量的能量,使得他们隐形时间会少于1分钟。对铁鸦使用 EMP 无非是代替一个临时反隐或消耗定点防御靶机存在时间,尽管幽灵依靠对轻型单位伤害加成可以轻松处理掉。
不过,qxc 很喜欢使用先出幽灵的打法来进行速攻/骚扰。
与星灵对战时,幽灵是制胜的关键
在 GSL 上,TLO 曾经依靠战术聚变打击在初期创造过不错的成绩。 TLO 经常会选择对坦克线或一些易守难攻的呼叫聚变打击。强迫对手在撤退或战损中选择起一,然后 TLO 会趁机迅速派遣自己的部队并让坦克架起。当对手撤离该地区并阵型混乱时时候,TLO 会取消战术聚变打击的呼唤。
对异虫
幽灵主要是用于战术聚变打击,但狙杀在对抗眼虫和感染者时非常有效。有时,幽灵会作为生化部队的支援单位上阵,因为狙杀和其 10+10 对轻甲单位的高伤害。
ByuN 非常曾非常擅长在对付异虫时使用幽灵,特别是在 GSL 上对阵 Zenio 的比赛时候,他用 EMP 耗尽了感染者所有的能量使得其无法对人类的生化部队使用真菌增生技能。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》Beta补丁6号(0.8.0.14593)
幽灵的训练成本由 100/200 调整为 150/150
EMP弹半径由 3 减少至 2
《自由之翼》补丁 1.3.0
EMP 现在只消耗目标 100 能量而并非所有能量。对星灵护盾的效果保持不变
《自由之翼》补丁 1.3.3
训练成本由 150/150 调整为 200/100
《自由之翼》补丁 1.4.2
EMP弹的半径由 2 减少至 1.5
《自由之翼》补丁 1.4.3
狙杀伤害由 45 调整为 25 + 25 对灵能单位