恶火 | 简介: 恶火近年来在无数战役中证明了它在战场上的高效作战能力,因此帝国选择为这款多用途的越野车提供升级改装并不令人意外。恶蝠的设计是在恶火的基础上,新增复杂而先进的变形功能而成。这令人叫绝的进化为恶火带来了全新"作战模式",使这台越野车能够变形成为强大的机械战士。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 人类 | 对地攻击 | 18 (+2) | 生产设施 | 重工厂 |
生命 | 100 | 对地DPS | 9 (+1) | 成本 | 100 0 |
护甲 | 0 (+1) | 对地冷却 | 2 | 补给 | 2 |
速度 | 2.25 | 射程 | 2 | 时间 | 30 |
货舱占位 | 2 | 视野 | 10 | 快捷键 | R |
属性 | 轻甲 - 生物单位 - 机械单位 |
强势对抗:跳虫,狂热者
弱势对抗:劫掠者,爆虫,追猎者
恶火技能:
地狱火预燃器(Infernal Pre-igniter) | 恶火模式(Hellion Mode) | ||
成本:150 150 110 | 成本:150 150 110 | ||
研究于:科技实验室 | 研究于:科技实验室 | ||
快捷键:I | 快捷键:T | ||
作用:恶蝠获得 +12 对轻甲加成 | 作用:获得变在恶火形态和恶蝠形态之间自由切换的能力。需要军械库才能研究。 |
恶火简介:
恶火近年来在无数战役中证明了它在战场上的高效作战能力,因此帝国选择为这款多用途的越野车提供升级改装并不令人意外。恶蝠的设计是在恶火的基础上,新增复杂而先进的变形功能而成。这令人叫绝的进化为恶火带来了全新"作战模式",使这台越野车能够变形成为强大的机械战士。
作战模式下,恶火的固态汽油地狱火喷射器可即时使用,机体底架下方的隔热防护层扩展形成为可保护机身与驾驶员的钢壁。兼备恶火的速度、敏捷、火力,以及全新作战模式下的力量、装甲、持久度,恶蝠标志着战术突击科技的未来发展趋势。
恶蝠的防御能力远强于恶火,可以抵挡住更多的攻击并造成溅射伤害
由恶火变形成为的强大近战单位,可造成溅射伤害,当变形框架(Transformation Servos)研究完毕之后(需要再重工厂的科技实验室中研究),就可以在拥有军械库之后直接由重工厂生产。这个单位不受地狱火预热器升级的影响。
恶蝠同时具有生物单位和机械单位两个属性,即可被医疗运输艇治疗亦可被 SCV 修理。在恶火和恶蝠模式之间变形需要4秒,变形之后获得额外的45点生命和强大的溅射伤害攻击。可用来保护坦克阵,或为其他单位提供保护。
地狱火预热器不会影响恶蝠的伤害,但可以改变恶蝠的火焰颜色。恶蝠无法装入碉堡。变形为恶蝠之后需要占用4格运输机空间,而恶火只要2格。
恶火对阵敌人:
通用法则
非常适合对付轻型近战单位,特别是狂热者和跳虫,在面对远程重甲单位时很无力,比如劫掠者和追猎者。十分惧怕来自爆虫或巨像的溅射范围攻击。
恶蝠非常适合在坡道处对抗近战单位。
作为一个高生命低DPS单位,恶蝠最好配合陆战队员或攻城坦克等高火力单位一起前进。
由于需要军械库所以使得恶蝠并不太适合进行 Rush 型打法,比较适合作为过渡科技或辅助科技选项。
可以为其他火力单位提供肉盾式的支援
目前恶蝠空投很强势,特别是配合医疗运输艇的后燃式助推器时。
对星灵
可用于对狂热者和巨像组合,恶蝠需要被击中四次才会死亡,非常有效地对付大群狂热者。恶蝠在这个星灵大后期的常见组合中承担着肉盾的职责。
★★★版本改动★★★
《虫群之心》Beta 补丁2号
战斗恶火现在可以通过重工厂生产。需要先建造军械库
军械库获得名为"变形框架"的新升级项目,可以自由地在恶火和作战恶火之间切换。
《虫群之心》Beta 补丁3号
进入作战模式之后,会拥有生物单位属性
《虫群之心》Beta 补丁6号
单位被重命名为恶蝠(Hellbat)
《虫群之心》Beta 补丁7号
变形至恶蝠不再需要研究,建造军械库之后可直接获得变形能力
《虫群之心》Beta 补丁8号
溅射半径由 90 提升至 110
《虫群之心》Beta 补丁11号
攻击速度由 1.9 增加至 2.0
地狱火预燃器不再影响恶蝠的武器伤害
凝固汽油喷射武器伤害由 10+9 对轻甲提升至 18+12 对轻甲
溅射半径由 110 下降至 45
《虫群之心》Beta 补丁14号
恶蝠在运输机占用的仓位由 2 格增加至 4 格
《虫群之心》Beta 补丁15号
变形需要再重工厂的科技实验室中研究"变形框架"才能使用
变形框架研究成本为 150/150/110
《虫群之心》补丁 2.0.9
伤害由 18 +12 对轻甲 下降至 18
地狱火预燃器升级项目让其伤害增加至 18 +12对轻甲