雷神 | 简介: 雷神被用来针对异虫的异龙群,异龙只有在雷神没有其他支援时依靠数量击杀落单的雷神。雷神在对阵星灵时可以用作主战单位或作为生化部队的支援。由于雷神过于庞大,一架医疗运输艇只能携带一架雷神。医疗运输艇和配合时非常适合早期骚扰。雷神也非常适合防守分矿。由于雷神的地面输出十分稳定,当它和其他单位组合时是十分出色的火力输出单位。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 人类 | 对地攻击 | 30 (+3) (x2) | 生产设施 | 重工厂 |
生命 | 400 | 对地DPS | 46.9 (+4.7) | 成本 | 300 200 |
护甲 | 1 (+1) | 对空爆破 | 6(+1)(x4)溅射 | 补给 | 6 |
速度 | 1.875 | 对空高冲 | 24 (+2) | 时间 | 60 |
货舱占位 | 8 | 爆破DPS | 8 (+1.3) | 快捷键 | T |
属性 | 重甲 -重型单位-机械单位 | 高冲DPS | 12 (+1) | ||
高爆加成 | +6 (+1) 对空轻甲 | ||||
DPS加成 | +8 (+1.3) 对空轻甲 | ||||
攻击冷却 | 1.28 (对地) 3 (对空) (爆破弹头) 2 (对空) (高冲弹头) | ||||
射程 | 7 (对地) 10 (对空) (爆破弹头) 10 (对空) (高冲弹头) | ||||
视野 | 11 |
强势对抗:陆战队员,异龙,追猎者
弱势对抗:劫掠者,跳虫,不朽者
雷神技能:
高冲弹头(High Impact Payload) | 爆破弹头(Explosive Payload) | ||
冷却时间:4 | 冷却时间:4 | ||
快捷键:E | 快捷键:D | ||
作用:激活雷神的250mm惩罚者冲击炮,以重创单一空中单位。 | 作用:激活雷神的加富林导弹发射器,对对空单位造成溅射伤害并对轻型单位造成额外伤害。 |
雷神简介:
雷神自现身之日起就被神秘感笼罩。尤摩扬护国军的特工人员首先对帝国这一新式恐怖武器展开了调查。调查图片显示,这是一种庞大的双足作战机器人,背部装有即使装备在战舰上也不显逊色的强力炮组。最令人感到不安的是,人们发现只要有一间标准型重工厂,就能快速造起这一庞然大物。
重工厂在搭建了科技实验室,并在玩家拥有军械库之后即可生产这种人类重型地面单位。雷神是游戏中最强大的个体单位之一,每次攻击对地面单位造成60伤害,并可在 0.5 的半径内对空中单位造成 24 + 24 对轻甲的溅射伤害。同时雷神的生命极高。雷神的攻击对大部分单位都能造成毁灭性的攻击,为后期部队提供了出色的火力支援。在有一些SCV配合时,雷神是非常难以被击杀的单位之一,特别是在游戏初期。但是,由于其巨大的体型和极慢的移动速度,雷神在面对大群小体型单位时显得十分无力。
雷神被用来针对异虫的异龙群,异龙只有在雷神没有其他支援时依靠数量击杀落单的雷神。雷神在对阵星灵时可以用作主战单位或作为生化部队的支援。由于雷神过于庞大,一架医疗运输艇只能携带一架雷神。医疗运输艇和配合时非常适合早期骚扰。雷神也非常适合防守分矿。由于雷神的地面输出十分稳定,当它和其他单位组合时是十分出色的火力输出单位。
雷神在不落单的情况下,可以轻松对付成群的异龙
雷神对阵敌人:
通用法则
雷神是《星际争霸2》中最好的支援单位之一,雷神有着强劲的地面火力输出能力以及超远程的防空攻击。雷神的高生命也让其成为了杀敌陷阵的先锋,为其他脆弱的单位提供掩护,比如攻城坦克。雷神在面对大群小型单位时性价比不高。当你面对大群劫掠者或跳虫时,会发现雷神几乎毫无还手之力。不过,随着护甲和武器的升级,雷神的作用会越来越强大。
雷神的防空武器可以有效地保护那些机空中单位。这个能力非常有效,可以有效地保护矿区。
对星灵
雷神在对阵星灵时越来越多地出现,特别是受瑞典职业选手 ThorZaIN 的喜爱,他在对阵 Nony 时雷神就是其标志性的单位。在对抗星灵的后期中,大群雷神很难和敌人正面交火。雷神在攀爬坡道时十分笨重,不朽者这样相对较小的单位将造成极大的威胁。另外,如果人类玩家使用雷神作为主战单位,他们需要依靠幽灵的 EMP 来白支援。
由于雷神不再拥有能量而且消耗能量的技能被移除,雷神不再惧怕来自反馈的威胁,因此雷神在对抗星灵时更加有效了。
对人类
雷神在 TvT 中扮演中重要的地位,即可支援你的坦克部队也能吸引地方坦克的火力。因为雷神体型巨大,所以可以有效地减少溅射伤害带来的威胁并点杀目标。雷神可以在对手转型女妖之后为坦克部队提供防空。雷神还能面对生化单位比较苦手,需要依靠陆战队员和恶火支援。
在有SCV支援时,雷神很难被杀死
对异虫
雷神的对空攻击有着超员的射程和对轻甲加成的溅射伤害,使得其可以非常有效地对抗大群异龙,只要出现在战场上都很有威压感。不过,对异龙下达一定操作之后(移动异龙到雷神身边而不是直接A移动),可以有效地避免来自雷神的攻击伤害。虽然雷神可以有效地压制对手的异龙骚扰,但玩家不应让雷神成为唯一的防空力量。
另外,雷神的重火力/防空支援在游戏中期配合劫掠者和恶火,可以很好地压制跳虫/蟑螂/爆虫组合的异虫中期部队。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》Beta补丁7号(0.9.0.14621B)
对空攻击伤害由 10+6 对轻甲下降至 8+4 对轻甲
对空攻击现在又 0.5 的溅射范围
《自由之翼》Beta补丁11号(0.13.0.15250)
对地攻击由 45 下降至 30
对地攻击速度由 1.93 调整至 1.28
对空伤害由 8 +4 对轻甲调整为 6 +6 对轻甲
250mm 冲击加农炮现在需要从重工厂的科技实验室中研究
250mm 冲击加农炮的研究费用为 150/150/120
250mm 冲击加农炮的能量消耗由100增加至150。
防空建设伤害的触发点改为目标,而不是该区域,以便更加有效地发动攻击
《自由之翼》Beta补丁12号(0.14.0.15343)
半径由 1.375 下降至 0.8125
模型尺寸下降以符合其半径
《自由之翼》Beta补丁17号(0.20.0.16036)
250mm 冲击加农炮不再对隐形目标造成伤害
《自由之翼》补丁 1.1.3
能量槽被移除
250mm 冲击加农炮现在拥有50秒的冷却时间。刚研究完毕之后会开始进行冷却计时
《自由之翼》补丁 1.3.3
雷神现在拥有最多 200 能量,起始能量为 50
250mm 冲击加农炮现在每次使用消耗 150 能量,不再有冷却时间
《虫群之心》Beta补丁8号
250mm 冲击加农炮被移除
雷神可以在两种模式中切换:高冲弹头或爆破弹头。切换装备需要4秒
当切换为高冲弹头模式时,雷神使用不同的防空武器(250mm 惩罚者加农炮)对10射程内的空中目标造成24的伤害
雷神的半径,内部半径和隔离半径由 0.8215 提高至 1.0