探机 | 简介:艾尔失陷以前,在战斗中致残的星灵战士可以自愿将自己破碎的肢体植入龙骑士外骨骼,以继续为种族效力。不幸的是,这项技术随着艾尔的陷落也遗失在了星灵家园的废墟中。剩余的龙骑士们如今被称为不朽者,配备有双管相位碎裂炮和刚毅护盾。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 星灵 | 对地攻击 | 20 (+2) | 生产设施 | 机械台 |
生命 | 200 | DPS | 13.8(+1.4) | 成本 | 250 100 |
护盾 | 100 | 伤害加成 | +30 (+3) 对重甲 | 补给 | 4 |
护甲 | 1(+1) | DPS加成 | +20.7(+2.1)对重甲 | 时间 | 55 |
速度 | 2.25 | 射程 | 6 | 快捷键 | I |
货舱占位 | 4 | 攻击冷却 | 1.45 | ||
属性 | 重甲 -机械单位 | 视野 | 9 |
探机技能:
坚毅护盾(Harden Shield) | |
被动技能 | |
作用:不朽者将护盾所受到的超过 10 的伤害降低至 10. |
坚毅护盾使得不朽者在对付诸如攻城坦克这样的高伤害单位时十分有用,但却不会为那些伤害较低的攻击提供保护,例如陆战队员,跳虫和狂热者。
机械哨兵的守护者之盾可以和坚毅护盾叠加,使得敌人对不朽者护盾的伤害限制在最高 8 点,从而使得不朽者可以在护盾失效之前吸收更多的伤害。
幻像不朽者也拥有坚毅护盾,但同样对幻像单位的双倍伤害效果也在其中。幻像不朽者的护盾承受的最高伤害为 20。
探机简介:
艾尔失陷以前,在战斗中致残的星灵战士可以自愿将自己破碎的肢体植入龙骑士外骨骼,以继续为种族效力。不幸的是,这项技术随着艾尔的陷落也遗失在了星灵家园的废墟中。剩余的龙骑士们如今被称为不朽者,配备有双管相位碎裂炮和刚毅护盾。这些拥有厚重护甲及护盾的战士能够承受敌方远程炮火的攻击,为己方部队提供至关重要的支援,但小型单位的高速攻击却使不朽者难以抵御。这些古老的勇士正在逐渐消失,他们愿意用自己的生命捍卫同胞的安全,但很快将归于历史。
不朽者的坚毅护盾可以化解高伤害攻击,在强攻时可以成为绝佳的肉盾
不朽者是星灵强大的远程机械突击单位,由机械台生产。它们的坚毅护盾被动能力使得他们在对付高伤害部队时特别有效,例如攻城坦克,雷兽和劫掠者。
神族探机对阵敌人:
通用法则
不朽者通常是星灵玩家过渡到巨像的选择。通常,星灵玩家会在进军巨像之前生产一定数量的不朽者,因为不朽者在战斗中效率更高而且两者都生产自机械台,也就是说玩家必须选择生产其中一种。早期战斗中,它们非常适合用于摧毁那些阻挡坡道和分矿区的岩石。
请注意的是一只不朽者的生产成本和两只追猎者是完全一样的。在对付非重甲单位时它们的 DPS 是相同的。玩家应该自行选择是生产两只追猎者并使用它们的对空、闪现能力,还是生产一只不朽者作为反重甲输出和顶线不对,另外追猎者还可以通过水晶塔矩阵力场内传送。
另外要注意的是,不朽者是星灵部队中唯二(另外一只是工作单位探机)不能在建筑学墙壁后生产并集结至阵地的单位之一。其他的单位可以飞行,攀爬悬崖或传送,这样即便星灵完全堵住入口也能将部队送至战场上。
对星灵
不朽者对追猎者和巨像可造成大量的伤害,但对付狂热者时意外的脆弱。不朽者/狂热者组合对付狂热者/巨像组合的战斗中,通常都是围绕不朽者一方展开的,另外一方要在不朽者造成伤害之前尽快歼灭之。但是,一旦巨像方研究出了加长型热能射线枪时,巨像的 9 格射程可完爆射程只有 6 的不朽者。
对付追猎者,一只未升级过的不朽者攻击四次可摧毁之,但不朽者在获得攻击 +1 之后只需要 3 次攻击即可击破一只追猎者。
依靠空投突然出现在矿区的不朽者对生产线是极大的威胁
对人类
不朽者对付小群的攻城坦克时十分有效,因为架起的攻城坦克射速很慢,而且它们和劫掠者一样对重甲有额外伤害加成。不朽者的效果随着(装备有 EMP 的)幽灵的数量增加而骤减,因为坚毅护盾只有在护盾失效之前才能生效。
依靠折跃棱镜空投两只不朽者至敌方基地可对人类的矿区造成极大的破坏。
就和对付追猎者一样,未升级的不朽者用 4 次攻击击毁一架攻城坦克, +1 之后只需要 3 次攻击即可。
对异虫
不朽者由于对重甲单位有 50 的基础伤害以及 2 格射程优势而极大地压制蟑螂。一只不朽者可以单独抵挡 3 只蟑螂,并依靠射程优势和坚毅护盾来以最小的代价守住蟑螂推进。通常,不朽者进入战场之后异虫玩家会停止生产蟑螂。
不朽者对刺蛇和跳虫时作用较差,而且无法反击异龙,因此当异虫部队以以上单位组合时,应该减少不朽者的使用。但是不朽者的坚毅护盾和对重甲高伤害则对雷兽是极强的克制。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》 Beta 补丁9号(0.11.0.15097)
建造时间由 40 增加至 55
《自由之翼》补丁 1.4.0
射程由 5 提升至 6