凤凰 | 简介:凤凰是星灵的高机动性空对空战斗机,可通过星门传送(制造)。凤凰可以在攻击其他空中各单位时移,可以在和那些依靠射程或机动性的空中单位对阵时取得先手优势。异龙和女妖这样的轻型单位会从凤凰处受到额外的伤害,使得其性价比大增。但是,凤凰在对抗诸如战列巡洋舰或腐化者这样的重甲空中单位时表现不佳。它们独特的重力射线能力,可以将一个地面单位抬至空中,并紧固其行动力,使其可被其他空中单位攻击到。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 星灵 | 对空攻击 | 5 (+1)(x2) | 生产设施 | 星门 |
生命 | 120 | DPS | 9(+1.8) | 成本 | 150 100 |
护盾 | 60 | 伤害加成 | +5 对轻甲 | 补给 | 2 |
能量 | 200 (+0.562/秒) | DPS加成 | +9 对轻甲 | 时间 | 35 |
护甲 | 0(+1) | 射程 | 5 (+2) | 快捷键 | X |
速度 | 4.25 | 攻击冷却 | 1.11 | ||
属性 | 轻甲 - 机械单位 | 视野 | 9 |
强势对抗:女妖,虚空辉光舰,异龙
弱势对抗:战列巡洋舰,腐化者,航空母舰
凤凰技能:
阳离子脉冲水晶(Anion Pulse-Crystals) | 引力光束(Gravity Beam) | ||
成本:15015090 | 消耗:50 | ||
研究自:航队航标 | 射程:4 | ||
快捷键:R | 时效:10秒 | ||
被动技能 | 快捷键:G | ||
作用:凤凰的射程增加2格。 | 作用:施放引导性的引力光束,将一个单位抬至空中,同时失去战斗能力并可受到空中攻击伤害,持续10秒。 |
凤凰是一种行动敏捷且极具杀伤力的宇宙飞行器,它出现后很快取代了老式侦察机和海盗船在星灵空军中的地位。凤凰经常在星灵领土的外沿巡逻,扫荡深空中的外来威胁。凤凰配备的离子双炮非常适合打击空中目标,也可以用来扫射地面的小型部队。 当遭遇更为危险的敌人时,凤凰会利用其惯性推力使战机的迁跃力场超载,从而释放出短暂的引力光束。光束可使敌人在几秒内丧失机动性,赢得扭转战局的宝贵时间。
引力光束可以让敌对的地面单位暂时失去行动力,同时可成为空中单位的攻击目标
凤凰是星灵的高机动性空对空战斗机,可通过星门传送(制造)。凤凰可以在攻击其他空中各单位时移,可以在和那些依靠射程或机动性的空中单位对阵时取得先手优势。异龙和女妖这样的轻型单位会从凤凰处受到额外的伤害,使得其性价比大增。但是,凤凰在对抗诸如战列巡洋舰或腐化者这样的重甲空中单位时表现不佳。它们独特的重力射线能力,可以将一个地面单位抬至空中,并紧固其行动力,使其可被其他空中单位攻击到。
凤凰对阵敌人:
通用法则
凤凰也是出色的一击脱离式游击战单位,小队的凤凰可以迅速冲入毫无防备的作业矿区并对经济造成破坏。
凤凰可以用来控制施法单位或完全摧毁它们。大多数的施法单位都是轻甲,而缺乏足够有效的对付凤凰的能力。凤凰可以使用重力射线用来辅助你的主力部队前进,比如控制敌方的空城坦克。
重力射线可以在防御时起到重要的作用。凤凰可以使用这个能力抬起并控制撤退中的敌军,让他们成为你的主力部队的目标。重力射线可以用来阻止恶火或施法单位骚扰,给你的防守部队更多反映时间。凤凰也可以用来协助防守,将那些进入光子炮台射程范围之内的敌人困住并击杀之。
对星灵
直到补丁 1.4 为止,凤凰在 4 传送门开局面前都不安全。在补丁 1.4 之后力场可以轻松阻拦住 4BG 打法,因此凤凰成为了更加可靠的内战开局之一。一旦4BG的威胁结束之后,凤凰或星门科技便更加泛用了,可以极好地压制机械台科技路线。大多数星灵选择机械台是为了生产反隐用的侦测器来防范配合不朽者和巨像的黑暗圣堂武士。这种部队中,星灵会将大部分的气体消费在机械台单位上并生产狂热者来消耗晶体矿。凤凰在对阵这个组合中的作用是:
凤凰抬杀不朽者可以化解其威胁并更安全地击破之。
可以直接攻击巨像。
狂热者,不朽者和巨像对凤凰没有威胁。
凤凰有 180 点有效生命并是轻甲单位,可以承受追猎者的攻击 18 次,拥有 +1 空军护甲升级之后可以承受 20 次。
凤凰是《星际争霸2》中速度最快的单位之一,无论是进入战斗还是脱离战斗都十分迅速。
这些优势使得凤凰在内战中表现十分优秀。但是凤凰自身却很难阻止对手。它们无法阻止你的对手开分矿,并对敌方惩罚极低。顶级职业选手会选择,让第一波凤凰在骚扰时每只凤凰抬杀最少一个作业单位并把能量留在后面的大战上。这样的经济骚扰可以让选择凤凰开局的玩家更快地追上对手快速拓展策略。
当对手选择机械所开局时,凤凰会终结他的策略。因为不朽者缺乏对空能力而在凤凰面前十分无力。当对手选择 3BG 机械台出不朽者打一波 All-in 时,凤凰可以用来狙杀机械哨兵并承受追猎者的对空攻击。
凤凰最常见的用法是 5 - 6 架进行持续骚扰对手的矿区。5 架凤凰可以在每 17.7 秒(6 架则为 14 秒)内生产出 50 的 能量(可供一次重力射线使用)。而在没有超时空加速时生产一只探机也是 17 秒,也就是说 6 架凤凰可以完全终结对手基地内的探机生产。
凤凰通常会迫使对手建造大量的防空手段。通常情况都是追猎者(或配合闪现)。因此,职业选手通常会在使用凤凰开局之后转型不朽者。
除了对付黑暗圣堂武士之外,凤凰最棘手的情况就是对抗对手的凤凰。这需要双方投入大量的微操来集火消耗对方的战力,同时保持移动状态。许多玩家会在凤凰 vs 凤凰的战斗中投资空军升级。空军武器升级看起来更受欢迎一些,但实际上并非如此。+1 攻的凤凰仍然需要 9 次攻击才能击落凤凰,和无武器升级的凤凰一样。所以投资 +1 护甲会更划算,因为虽然不能让凤凰承受更多来自敌方凤凰的伤害,却能让凤凰多承受两次来自追猎者的攻击。
凤凰虽然在射程上劣于维京,但其出色的机动性可以弥补射程的不足
对人类
凤凰在 PvT 中的主要作用就是阻止医疗运输机空投。
由于凤凰出色的机动性,它们可以非常好地对付没有防空能力的女妖,而且凤凰对轻甲有加成。合理的侦查可以及早地发现人类玩家尝试速女妖打法的意图,比如连接了科技实验室的星港。然后迅速地建造星门并开始使用超时空加速生产凤凰。
对异虫
凤凰在 PvZ 对阵中于分矿之后十分常见,甚至可以作为一种开局策略。通常,凤凰在生产出 4 架之后会更有效率,因为 4 架凤凰可以一波重力射线抬杀一只虫后。凤凰也可以用来在地图上欺负王虫来阻止对手的侦查,甚至猎杀王虫卡住对手的补给。凤凰配合虚空辉光舰时效果出众,可以用于抬起虫后,并让虚空辉光舰安全地击杀之。凤凰对小群的异虫单位是致命的。就是刺蛇在数量不足时面对凤凰也是十分危险的。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》 Beta 补丁11号(0.13.0.15250)
现在可以在移动中攻击
《自由之翼》补丁 1.2
建造时间由 45 减少至 35
《自由之翼》补丁 1.4.3
一个全新的升级项目加入舰队航标之中:阳离子脉冲水晶。该升级项目可以让凤凰的武器射程 +2
《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号
凤凰射程由 4 增加至 5。研究升级依旧保持 +2