游戏攻略

《星际争霸2》高阶圣堂武士简介

法海 2014-01-11 互联网
简介:基础数据生产数据种族星灵生产设施传送门生命40成本50125护盾40补给2能量200(+0.562/秒)时间55护甲0 (+1)快捷键T速度1.875视野10属性轻甲 - 生物单位 - 灵能单位强势对抗:陆战队员,哨兵,刺蛇弱势对抗:幽灵,巨像,蟑螂高阶圣堂武士技能:反馈(Feedback)灵能风暴(Psionic Storm)快捷键:F成本:5012555消耗:50研究自:文献馆射程:9快捷键:T将目标单位上的能量清空,并将能量转化为对该单位的伤害。只对拥有能量 ...

高阶圣堂武士简介:

高阶圣堂武士是星灵大军中战斗经验最为丰富的战士,这些精英分子的修行早已超越了狂热者的水平,通过晋升获得了更为卓越的战斗力量。虽然高阶圣堂武士拥有不凡的搏斗实力,但他们更倾向于凭借刻苦修行得来的灵能与敌人作战。星灵具备的灵能极为强大,他们的存在甚至会使其它生命体感到不安。经过细心的引导,高阶圣堂武士能够利用这一效果并将其放大,使用原始的灵能创造强大的风暴,重创低等物种的心志。

强大的灵能风暴可以瞬间数量庞大的敌部队

高阶圣堂武士(通常简称为HT)是神族的施法单位。高阶圣堂武士由传送门生产,前置建筑为文献馆。高阶圣堂武士可以施展反馈对敌方施法者造成伤害并消耗其能量。在升级之后,高级圣堂武士可以施展毁灭性的灵能风暴法术,对法术区域内的所有单位造成严重伤害。最后,任意两个高级圣堂武士和/或黑暗圣堂武士可以融合成为一个执政官。




高阶圣堂武士


简介:高阶圣堂武士是星灵大军中战斗经验最为丰富的战士,这些精英分子的修行早已超越了狂热者的水平,通过晋升获得了更为卓越的战斗力量。虽然高阶圣堂武士拥有不凡的搏斗实力,但他们更倾向于凭借刻苦修行得来的灵能与敌人作战。

基础数据生产数据
种族星灵生产设施传送门
生命40成本

晶矿50 瓦斯125

护盾40补给

补给2

能量200(+0.562/秒)时间

时间55

护甲0 (+1)快捷键T
速度1.875

视野10

属性轻甲 - 生物单位 - 灵能单位

强势对抗:陆战队员,哨兵,刺蛇

弱势对抗:幽灵,巨像,蟑螂

高阶圣堂武士技能:


反馈(Feedback)








灵能风暴(Psionic Storm)
快捷键:F成本:晶矿50瓦斯125时间55
消耗:能量50
研究自:文献馆
射程:9快捷键:T
作用:将目标单位上的能量清空,并将能量转化为对该单位的伤害。只对拥有能量的单位有效。消耗:能量75


射程:9

融合(Archon Warp)冷却:2秒
快捷键:C时效:4秒
时效:12秒半径:1.5
作用:两名高阶圣堂武士融合为一名强大的执政官。作用:对目标区域施放强大的灵能风暴,于 4 秒内造成 80 溅射伤害。

人类:幽灵,女妖,医疗运输机,战列巡洋舰,铁鸦,定点防御靶机用来狙击敌人的施法单位,例如幽灵和感染者。也可以在有侦测的情况下对女妖使用,即便女妖没有被击杀也会使得其隐形直接失效。以下单位都能成为反馈的攻击目标:

星灵:高阶圣堂武士,哨兵,凤凰,母舰,母舰核心,先知

异虫:虫后,眼虫,感染者,飞蛇

高阶圣堂武士对阵敌人:

通用法则

从本质上讲,神族玩家在游戏中期的转型有两大方向:要么选择巨像要么选择高阶圣堂。 因为这些单位都是造价昂贵,而且他们的区域攻击能力(高阶圣堂的灵能风暴和巨像的热能射线枪)都有相似的用途,大多数玩家会在游戏中期选择其中一条科技路线来攀升。(但是在游戏后期,还是经常可以看到在战场上同时出现高阶圣堂武士和和巨像。)

虽然没有基础攻击能力以及从血量和护盾来看高阶圣堂相对脆弱,但是其非常强大的灵能风暴对神族的取胜至关重要。 该单位传送完成后拥有 50 点能量,足够使用一次反馈,但还不足以使用一个灵能风暴(75 点能量)。施放风暴所需的额外的 25 点能量需要 45 秒。 常见的策略是,将能施放反馈的高阶圣堂传送至防御空投的位置,然后在能量不足时将他们拉到大部队里。 高阶圣堂武士的最常见的用途是向大群小型单位施放灵能风暴,比如陆战队员,跳虫或矿区作业单位上。

除了灵能风暴之外,反馈亦可重创其他有能量的单位

对星灵

在大多数情况下,在 PvP 对抗中使用高阶圣堂武士是非常难得一见的。比起人类和异虫的单位来,神族的单位通常有较高的HP值。这意味着灵能风暴的伤害相对整体的血量而言伤害确实大幅减少了。比如,一个完整风暴的伤害等于机枪兵大约170%的血量或刺蛇100%的血量,但却只相当于追猎者50%的血量。 此外,游戏中后期巨像往往主宰了 PvP 的比赛,因为从4BG转为机械台的打法相对转高阶圣堂武士的打法要容易一些,导致圣堂的使用率更低。巨像科技不仅更容易达到,而且其在神族部队里扮演的角色也与圣堂武士非常类似。它们通常都是用来作为高气耗的支援型单位,对对手的部队造成溅射伤害,这就意味着两者几乎从来不彼此结合起来使用。

对人类

由于在集群移动时,部队倾向于聚集成一团,大量的陆战队员和劫掠者组合可以被运用良好的灵能风暴重创。一个幽灵的 EMP 可以废掉高阶圣堂武士,令其在对手部队面前脆弱不堪,但是在幽灵兵施放 EMP 之前,他也可能被反馈技能所反制。反馈在对付医疗船上也相当有效,可以阻止其治疗人类步兵单位 - 这在防御人族空投时是特别有效的,因为那个时候人族医疗船的能量是最高的,可能高于他们的血量,而这将是致命的。

在目前的局面来看,在神族与人族的对抗中,高阶圣堂武士的效率高度依赖于神族选手的操控。 即使在移除塔达林护符升级之后,灵能风暴在对付人族生化部队时仍然是一个非常宝贵的武器,而在对抗海量维京战机时则是必要的科技。 现在,神族选手不能随自己的意愿来选择是否出风暴,他们被迫必须在部队里加入高阶圣堂武士,同时要小心地保护和控制他们。有多种技巧可以让你高效地使用和控制高级圣堂武士。

神族选手的第一本能就是,在施放风暴或者反馈前让一个高级圣堂武士前行一步,寄希望于人类玩家会在这单个圣堂武士身上浪费一次 EMP,或者在他反应不够迅速时把风暴施放在他的身上。人族选手总是小心翼翼不想成为风暴的牺牲品,他们会使用幽灵兵的狙击能力,或单个劫掠者来拿下圣堂武士。

NaNiwa 则采取一个不同的办法,他会把圣堂武士从大部队里拉开,直到他的追猎者,狂热者,巨像吸收了所有的 EMP。 在幽灵兵用尽所有能量后,他会把大部队拉后撤,这时他的圣堂武士会顶上去施放风暴。不过,这种方法最好的结果就是等值换兵。如果在圣堂武士移动时幽灵兵还剩下几个 EMP,那么他们很容易就会被歼灭。

T而主流的圣堂武士操控手法是最难控制但也是回报最好的。顶级的选手在没有战斗的任意时刻都会保持分散他们的高阶圣堂武士,并且在交战时也会尽量避免让他们聚团。很多玩家把高阶圣堂武士放在折跃棱镜里并在战斗打响后才把他们投入到前线。从棱镜投下的圣堂已经是自然分散的了,而且可以更轻松地走到指定位置。 然而,必须不惜一切代价保护好棱镜免遭维京战机的攻击。

对异虫

高阶圣堂武士可以非常有效的对抗异虫虫群,一个常常使用海量单位压倒对手的种族 - 这使得他们更容易受到像灵能风暴这样的区域打击技能的攻击。因为部队集群移动时往往会聚集在一起,使得他们成为打击的首要目标,特别是集群的虫族单位,比如跳虫和刺蛇。 然而,重要的是要记住,一个风暴并不能击杀刺蛇。在技能持续时间里,刺蛇的血量会恢复1HP。高阶圣堂打击虫族感染者是最给力的单位。 一般来说,一个高阶圣堂武士可以用反馈瞬间杀死 2 - 4 只感染虫,这是因为感染虫的血量只比其最低消耗技能所需的能量值高一点点而已。 高阶圣堂武士在对抗感染者/跳虫组合时显得特别强大。一个有效的办法是用一个不朽者来勾引虫群,虫群通常会派出一队跳虫来围攻,这时对着不朽者施放风暴会让这群跳虫瞬间蒸发。这个技巧也用在一小群追猎者或其他单位身上。

★★★版本改动★★★

《自由之翼》Beta 补丁1号(0.3.0.14093)

相位转移:该能力已从游戏中移除。

新技能:反馈 - 清除目标单位的所有能量,并造成与之等值的伤害。

《自由之翼》Beta 补丁6号(0.8.0.14593)

护甲类型从生物单位 - 幽能单位改为生物单位 - 幽能单位 - 轻甲。

《自由之翼》Beta 补丁7号(0.9.0.14621B)

灵能风暴风半径从2减少至1.5

《自由之翼》补丁 1.3.0

塔达林护符升级选项(+25 初始能量)已被移除

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