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《星际争霸2》先知简介

法海 2014-01-11 互联网
先知简介:基础数据战斗数据生产数据种族星灵对地攻击15 (技能)生产星门生命100DPS17.4成本150150护盾60伤害加成+10 对轻甲(技能)补给3能量200 (+0.562/秒)DPS加成+11.6 对轻甲时间50护甲0(+1)射程4快捷键T速度3.375攻击冷却0.86属性轻甲 - 机械单位-灵能单位视野10强势对抗:SCV,探机,工蜂弱势对抗:维京战机,异龙,凤凰先知技能:天启(Revelation)引力光束(Grvity Beam)消耗:75消耗:50射程:9半径:14冷却:3时 ...

先知简介:

先知是迅捷的支援舰船,舰上载有现存最先进的星灵科技。判断何时使用这些作战系统便是先知驾驶员的专长。这些来自黑暗圣堂武士的年轻星灵致力于了解与掌控时间的本质。他们的独特知识帮助他们计算如何有效率地操纵他们的舰船来扭转战场的局势。虽然他们人数稀少,先知驾驶员们相信他们可以改变任何争端的结果,从而改变整个星灵的命运。

《星际争霸2》先知简介

先知可以为部队提供机动侦查和反隐,同时可以极大地威胁对手的矿区


《星际争霸2》先知简介


先知


简介:先知是由星灵的星门生产的空中骚扰和施法单位。尽管的先知昂贵而脆弱,先知却有出色的机动性和实用的法术技能。它的攻击,脉冲光线必须依靠激活和消耗能量的方式使用。尽管防空单位和建筑物可以迅速地化解先知的威胁,先知可以迅速地摧毁作业单位和其他轻型单位。先知还是优秀的侦查单位和临时隐形侦测单位。

基础数据 战斗数据 生产数据
种族 星灵 对地攻击 15 (技能) 生产 星门
生命 100 DPS 17.4 成本

《星际争霸2》先知简介150 《星际争霸2》先知简介150

护盾 60 伤害加成 +10 对轻甲(技能) 补给

《星际争霸2》先知简介3

能量 200 (+0.562/秒) DPS加成 +11.6 对轻甲 时间

《星际争霸2》先知简介50

护甲 0(+1) 射程 4 快捷键 T
速度 3.375 攻击冷却 0.86

属性 轻甲 - 机械单位-灵能单位 视野 10

强势对抗:SCV,探机,工蜂

弱势对抗:维京战机,异龙,凤凰

先知技能:




《星际争霸2》先知简介

天启(Revelation)




《星际争霸2》先知简介

引力光束(Grvity Beam)
消耗:《星际争霸2》先知简介75
消耗:《星际争霸2》先知简介50
射程:9 半径:14
冷却:3 时效:60秒
时效:60 冷却:60
快捷键:R 快捷键:T
作用:显示目标区域的敌方建筑和单位。 作用:先知获得反隐侦查的能力


《星际争霸2》先知简介

激活脉冲激光(Activate Pulsar Beam)
消耗:《星际争霸2》先知简介25 (-1.4/秒)
冷却:4
快捷键:C
作用:充能先知的脉冲激光,激活时对地面目标造成 15 (+10 对轻甲)点技能伤害。

注意:天启和预示有些让人混淆。天启是让玩家在一定时间内获得一个区域的视野,而预示则让先知成为一个侦测单位,两个技能都只持续一段时间。

先知对阵敌人:

对星灵

野外跳点星门有时会出现在竞技对抗之中,如果敌人没有及时发现则可严重地破坏对手的经济。

对人类

由于陆战队员的存在,对人类使用先知可谓一场赌。对付没有准备的人类对手或贪经济打法的对时则可重创对手的经济。如果人类玩家侦查到了先知的意图则会大量生产陆战队员,从而使得先知骚扰被迅速终结。

对异虫

由于低生命,而且异虫已有了防空准备(虫后),先知在 PvZ 中表现不佳。

《星际争霸2》先知简介

尽管先知十分强大,却非常脆弱,极易受到防空火力的威胁

其他

单位的造型基于静滞球,并按照黑暗圣堂武士的风格进行了修正

天启在对单位施放时等同于安排了一个监视,在接下来的 60 秒内可以看到这个单位的动向。

这个能力配合限制的高移动速度,追踪和发现敌部队更为轻松。这个技能无法侦测到隐形或潜地单位

激活脉冲光线技能消耗 25 点能量,之后每次发射消耗 1.4 点;该技能对地面单位造成重创,两击杀死一只工作单位或没有防爆盾的陆战队员。脉冲光线是先知的主要武器,能在短时间内迅速击破大群的作业单位。所以必须在最后激活该能力使得伤害最大化。

预视是先知使用最少的技能,通常用于在获得更可靠的侦测手段 —— 侦测器之前,避免受到来自隐形单位的威胁。限制在骚扰和侦查上的性价比更高,但要注意的是在某些情况下这个能力会十分有用。

历史

先知和风暴战舰最早被设计用让星灵提高星门单位的早期利用率,使得玩家可以在后期直接选择空军为主的部队组合。空军部队在《自由之翼》时代并不受欢迎(除了 PvP 和 PvZ 早期,以及 PvZ 大后期之外)。而且除了折跃棱镜之外,星灵被认为缺乏骚扰手段,这是先知被创造的另外一个原因。

★★★版本改动★★★

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁1号

先知的天命(Preordain)持续时间由 2 分钟减少至 1 分钟

生产成本由 100/100 减少至 50/50(未提及)

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号

天命能力被移除

全新的先知范围能力相位盾(Phase Shield):

对友军单位施放,使得该单位在 5 秒内免受伤害

霉菌滋生,腐化,污染,重力射线,震荡弹,绑架,天启,星河漩涡和 250mm 冲击炮 - 相位盾会移除这些效果并使得单位不受影响

EMP - 相位盾下的单位会暂时失去隐形效果,但不会受到伤害

神经寄生 - 相位盾不会移除该效果,但会阻止其受到影响

能量升级被移除

埋葬(Entomb)的持续时间减少至 25 秒,但每次埋葬的生命值增加至 100

单位的成本由 150/200 调整为 150/150

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁3号

埋葬持续时间增加至 30 秒

埋葬的生命由 100 增加至 130

天启的持续时间由 30 增加至 45

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁4号

生命值由 20/80 增加至 60/100

移动速度由 3.75 减少至 3.375

埋葬的持续时间由 30 增加至 45

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁5号

相位盾能力被移除

这个单位拥有了全新的能力:虚空虹吸(Void Siphon)

先知对一个敌方建筑物施放,并在引导时造成每秒 3 伤害并吸取 3 晶矿体,直到取消

射程为 7

伤害/吸取效果会每秒持续增加

虚空虹吸施放时消耗 50 点能量

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁6号

埋葬的消耗由 100 减少至 75,持续时间由 50 增加至 60

天启被改为如下:

该技能现在对建筑物也有效,并获得所有被命中单位 3 的视野

持续时间由 45 增加至 60 秒,消耗由 50 增加至 75

该技能不再获得侦测效果

该技能无法对隐形单位使用,即便你已经侦测到了它的位置

该技能的按键被调整为虚空虹吸第一,埋葬最后

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号

虚空虹吸和埋葬被移除

该单位获得了新技能:脉冲光束(可设定为自动施法)

先知可以引导光束对敌方建筑物造成每秒 25 点伤害

引导中每秒消耗 2 点能量

该技能射程为 5

该单位拥有全新的能力:时空歪曲

先知生成一个时空领域,降低半径为 3.5 范围内所有敌方地面单位 50% 的移动速度

该能力消耗 75 点能量

该技能射程为 9

先知生产时间由 60 减少至 35

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号

脉冲激光

现在被叫做"激活脉冲激光"和"关闭脉冲激光"

激活时先知可以使用脉冲光束

武器伤害为 15 + 10 对轻甲

武器循环周期由 1 减少至 0.86

武器射程减少至 4

每秒消耗 4 点能量

建造时间由 35 秒增加至 50 秒

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁9号

脉冲光束

脉冲光束在激活时会消耗 25 点能量

激活后,每秒消耗由 4 点能量下降至 2 点能量

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁11号

预视

预视能力从母舰核心被移动至先知

时空歪曲

该能力被从先知移动至母舰核心和母舰上

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁13号

预视

持续时间由 30 秒增加至 60 秒

游戏介绍Introduction

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