幼虫简介:
幼虫是由孵化场、虫穴或主巢自然诞生,速度为每15秒1只。一旦该建筑拥有3只幼虫之后,自然诞生计时器将会停止倒数。一旦异虫拥有少于3只幼虫时将会重新开始计时并生出幼虫。所有的幼虫,包括通过注射虫卵生出的幼虫在内都被计算在这个上限之内。
尽管幼虫只有25点生命,但由于其拥有10的护甲而异常坚固,尽管他们会受到完整的技能伤害。除了有孵化场自动生成之外,可以通过虫后的虫卵注射能力诞生出更多的数量。该技能可以在40秒内生出4只幼虫。幼虫无法直接被控制,并且在菌毯之外的地方会迅速死亡。每个孵化场可以拥有最多19只幼虫。超过这个数字的新生幼虫都会立刻死亡。另外一点就是爆虫可以一击杀死幼虫并完全终结生产过程。
幼虫变化单位:
工蜂 | 王虫 | 异化虫 | 蟑螂 | 刺蛇 |
感染虫 | 飞螳 | 腐化飞虫 | 雷兽 |
幼虫 | 简介:幼虫是与原生形态的异虫最为接近的生物。每只幼虫的体内都继承了主巢内保存的异虫遗传基因链。一座处于幼年期的主巢中只保存有最基础的异虫基因信息,比如工蜂,但随着主巢不断成长,孵化出更多的建筑之后,幼虫体内的基因信息库也会随之扩展。幼虫在接受到王虫的指令之后就会开始蛹化,最终变形为主巢需要的各种异虫单位。 | ||
基础数据 | 生产数据 | ||
种族 | 异虫 | 生产设施 | 孵化场、虫穴/主巢 |
生命 | 25 | 成本 | 无 |
护甲 | 10 | 补给 | 无 |
速度 | 0.5625 | 时间 | 15s/1只 |
视野 | 5 | 快捷键 | S |
属性:轻型-生物单位。变形为各种可用的异虫单位。在孵化场(包括虫穴和主巢)自动繁殖。手动使用女王的技能可以加速幼虫的繁殖。 |