原本毛虫外形的食草惰虫在遭遇主脑的改造后,其进化图谱发生了严重的扭曲,这种无辜的生物从此被转变成了名为刺蛇的凶恶杀手。刺蛇甲壳下的骨板中藏有无数的穿甲脊针,能够射向从空中或地面袭来的敌人。刺蛇拥有极其强健的肌肉组织(拥有4000块肌肉,而人类只有629块),能够将脊针以惊人的速度射出,即使在最远的射程,也能穿透2厘米厚的特种钢板。任何情况下遭遇大量刺蛇都应小心对待,最好使用攻城坦克作为火力支援。
在有其他单位配合时,刺蛇的主要作用是伤害输出
刺蛇是异虫的远程攻击单位,可以对空亦可对地。刺蛇只能在异虫建造了刺蛇巢之后才能生产。
刺蛇有着强大的基础攻击力和较快的攻击频率,适合在游戏的任何阶段对任何单位都担当伤害输出的角色。这保证了刺蛇会经常在大部分的对阵中都有一席之地。
刺蛇通常是对敌方空军的最好回应。刺蛇巢比尖塔建造速度更快,也就是说刺蛇可以比异龙或腐化者更早地登上战场来防御敌人的空军部队。
刺蛇十分惧怕范围伤害,比如说异虫的爆虫,人类的攻城坦克和星灵的巨像都可以非常好地杀掉大批的刺蛇。而没有其他单位支援下,刺蛇也很难有效地对抗升级了冲锋的狂热者,恶火和大群的陆战队员。
由于刺蛇在菌毯上和菌毯下速度差别巨大,肌肉增强升级和/或菌毯扩散式打好刺蛇为基础的战术所必备的环节。
值得注意的是,尽管刺蛇在近战范围内攻击目标时会出现一个近战攻击动画,这个近战攻击的伤害在依旧受益于远程攻击升级。但是,刺蛇的近战攻击却不会被星灵的守护之盾或人类的定点防御靶机所影响。
刺蛇 | 简介:刺蛇是异虫的远程攻击单位,可以对空亦可对地。刺蛇只能在异虫建造了刺蛇巢之后才能生产。刺蛇有着强大的基础攻击力和较快的攻击频率,适合在游戏的任何阶段对任何单位都担当伤害输出的角色。这保证了刺蛇会经常在大部分的对阵中都有一席之地。 | ||||
基础数据 | 战斗数据 | 生产数据 | |||
种族 | 异虫 | 对地/对空 | 12 (+1) | 变异自 | 幼虫 |
生命 | 80 | DPS | 14.5 (+1.2) | 成本 | 100 50 |
护甲 | 0 (+1) | 射程 | 5 (+1) | 补给 | 2 |
平地速度 | 2.25 (+0.5625) | 攻击冷却 | 0.83 | 时间 | 33 |
菌毯速度 | 3.375 | 视野 | 9 | 快捷键 | H |
货舱占位 | 2 | ||||
属性 | 轻甲 - 生物单位 |
强势对抗:女妖,异龙,虚空辉光舰
弱势对抗:攻城坦克,跳虫,巨像
刺蛇技能:
深槽脊刺(Grooved Spines) | 肌肉增强(Muscular Augments) | ||
成本: 15015080 | 成本:150150100 | ||
研究自:刺蛇巢 | 研究自:刺蛇巢 | ||
快捷键:G | 快捷键:A | ||
被动技能 | 被动技能 | ||
刺蛇的最大射程 +1。 | 刺蛇在菌毯外移动速度提高 25%。需要虫穴。 |
潜地(Burrow) | |
成本:100100100 | |
研究自:孵化场 | |
快捷键:B | |
作用:异虫单位获得潜入地下的能力。潜入地下的异虫单位会进入隐形受保护的状态,敌人只有在有隐形侦测的情况下才能发现潜地的异虫单位。 |
使用技巧
刺蛇有着强大的对空和对滴攻击,一般的的空军部队是无法和大群刺蛇抗衡的
对星灵
刺蛇通常被用自傲"标准"的 ZvP 打法中,纯粹因为其十分出色的伤害输出能力。当有蟑螂,飞蛇以及有时候搭配虫群宿主时,刺蛇可以对付星灵大部分的地面部队。在配合了飞蛇之后,刺蛇可以轻松地击杀巨像。
如果异虫发现星灵使用了虚空辉光舰,刺蛇可以用来抵御对手的 Rush,并且最好情况是可以在对手研究灵能风暴之前和对手正面作战。
对异虫
由于《虫群之心》中异龙得到了强化,感染者却被削弱,刺蛇或蟑螂/刺蛇/感染者的组合在跳虫/异龙的组合面前效果低下了很多。
★★★版本改动★★★
《自由之翼》 Beta 补丁5号(0.7.0.14356)
攻击间隔由 0.75 增加至 0.83
《自由之翼》 Beta 补丁8号(0.10.0.14803)
生命由 90 减少至 80
《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号
刺蛇的提速升级现在需要虫穴科技