游戏攻略

《勿忘我》完结篇

法海 2014-07-29 互联网
不忍心见到悲痛欲绝的父亲,Nilin上前表露身份查理斯:Nilin……Nilin……噢……我的孩子……原谅我吧。Edge:他当你是实验体,打倒他,Nilin!Nilin:这只是一场多余的悲剧吖,Edge。(整部戏,估计就是这番话最重点了,)查理斯(见到了长大后的Nilin):怎么会这样……Nilin?我知道了……你修改了我所修改的记忆。非常聪明吖。Nilin:你必须停止一切了,粑粑。这实验、这些谎话都要丢弃了,现在整嗰世界都要为你这些而埋单 ...

《勿忘我》这款游戏背景设定在2084年的巴黎,在游戏中玩家要扮演一名女性,在游戏世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的公司称之为Memoryeyes,这个公司控制整个世界记忆的流通。将整个世界的信息流通控制在手中。而游戏女主角则以渗透人类记忆,并通过记忆了解他的过去。知道过去的她是怎样的一个形象。

>>>点击回到总目录

不忍心见到悲痛欲绝的父亲,Nilin上前表露身份

查理斯:Nilin……Nilin……噢……我的孩子……原谅我吧。

Edge:他当你是实验体,打倒他,Nilin!

Nilin:这只是一场多余的悲剧吖,Edge。(整部戏,估计就是这番话最重点了,)

查理斯(见到了长大后的Nilin):怎么会这样……Nilin?我知道了……你修改了我所修改的记忆。非常聪明吖。

Nilin:你必须停止一切了,粑粑。这实验、这些谎话都要丢弃了,现在整嗰世界都要为你这些而埋单。我已经把大部分的灾祸都处理了。

查理斯:不过,这看上去很完美吖……(老爸,你不是失忆的吗?突然间又很完美,在你记忆之中,理论上应该是很失败才对吖。天才转变思维能力真强)

Scylla:在一开始,这就注定是糟糕的事情,查理斯。你让你的妻儿都成为你的白老鼠,如果我让你继续胡作非为……真的不堪设想。但是我还是爱你,外面正在卷起一场风波,我们都需要你去感化其他人,查理斯。憎恶……恐惧……暴动……你曾经打算移除的这些记忆,现在一应俱全地呈现在世界上。我们错了,查理斯。

查理斯:我们要切断信息源头,我们要关闭H30,那嗰入口是不可能有缺口进入的,除非,老婆,你和我手牵手的话,就可以让它开启一条通道(传说中的青梅竹马剑法?!)。

Nilin:我终于知道你(Edge)派我去修复他们的记忆。因为只有他们才能够授权进入中央服务器。

Edge:知道就好,现在剩下的工作就由你来做了,姊妹!

查理斯与Scylla合手,呈现出立体方块,大门开启!

Scylla:你必须变得更加强壮,以超越的妈咪和粑粑。

查理斯:你小时候经常来玩这儿玩,来我给回你小时候的记忆,这会对你有帮助。(粑粑还给Nilin记忆)

03、任务目标:去到记忆服务器中央

step1、搭载电梯,沿着地板上橙色的灯光就能够去到H3O的核心地,某些时候会出现挡路 的情况,这时因为要打电话给Edge,聊完天后,道路就会再次开启。

Edge:H3O必须断开链接,你要做得到吖,姊妹。作为一名errorist,你必须今天就完成它!

Nilin:有你的指引,我不会担心什么。

Edge:嗯,跟随你父亲还给你的记忆,你会搞掂这一切。就像跟其他机器一齐时。

Nilin:好了,我回到这里了,回到一切开始的地方。你是时候给出一嗰粗略的回答了吗,“兄弟”?

Edge:这就嘚问你什么时候就知道事情的来龙去脉了。

Nilin:就刚刚(中途Edge无法与Nilin通信,可能是因为某建筑结构从而导致信号中断),我就知道,Edge就是H3O

Edge:我真的很想死,Nilin,不曾欺骗你。我是Edge,我曾有过真实的躯体,可惜就呻吟在悲惨的世界当中,恐怕而又疼痛的记忆,同时我也是H3O,我的首个记忆,就是看见那惊魂未定的小女孩,我就是那嗰小女孩最为害怕的敌人,我也是leaper的父亲。现在没有嘚选择,姊妹。我会强迫你面对我,如果你无法取胜,我就会摧毁你。

Nilin:我很害怕……

Edge:我何曾不是。

04、任务目标:打败H3O

BOSS战分析:H3O分为了三嗰阶段。第一嗰阶段只会在平面释放出一嗰黑色的记忆方块,Edge表示这些黑色记忆方块都令到他很难受,所以用闪电技能打爆它。当黑色方块碎裂后,会飞上空中,此时,利用LB+RT或LB+RB对空中飘浮碎裂的方块进行攻击,成功打散后,它们会直飞到H3O的胸前,跳到H3O胸前的平台,拼命打H3O身上的金色方块即可;第二阶段,黑色方块会飞在天上,同时不能用LB+RT或LB+RB打击,那么此时就要利用机械磁吸炸弹技能,安装在右上方的飞行敌人身上,它们就会帮忙打爆黑色方块,之后的内容同上;第三阶段,来到了车祸现场,黑色方块要通过Nilin使用“双问号”技能,或者清理大部分敌人才会出现,之后的内容同上。

“有嗰朋友曾经说过,人的记忆就像是一嗰堡垒,巨大而又复杂”

“但,我们发明了进入堡垒的钥匙”

“从Sensen当中诞生,他是最先一嗰明白“我们都在长河里流淌”的道理”

“Edge的死告诫着我们,私密的大门没必要被打开,而苦难的记忆,它们都是生命的一部分”

“在堡垒的外面,我有一嗰可以回家的家庭,我还有一嗰我需要面对的世界”

“一嗰饱受伤痛的世界,一嗰需要治愈的世界”

“这就是我那嗰消失的朋友教会我的一切”

Jacques Mucchielli

(1977~2011)

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门