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《星界边境》简单制作时装方法

法海 2014-01-24 互联网
方法是比较老的类型,要把文件放在Starboundassets路径下,还要最后在player.config中写入,虽然有点麻烦,但是能最大限度的避免掉汉化的错误。大家就能多留点精力画点阵图,而不必纠结编程的问题。第一步:这个是老外的范例,直接分享就不用注册那么麻烦了,度娘吞我帖子在最后一楼我再发试试第二步:可以看到一大堆文件在两个文件夹外面,这个是包含了整套时装的文件不过这些都不用怎么修改的。第三步:打 ...

有许多小伙伴看见其他人装着时装到处走,感觉非常牛掰,今天法海就为大家带来简单制作时装方法,什么时装的都弱爆了,希望大家游戏愉快!

方法是比较老的类型,要把文件放在Starboundassets路径下,还要最后在player.config中写入,虽然有点麻烦,但是能最大限度的避免掉汉化的错误。大家就能多留点精力画点阵图,而不必纠结编程的问题。

第一步:这个是老外的范例,直接分享就不用注册那么麻烦了。

第二步:可以看到一大堆文件在两个文件夹外面,这个是包含了整套时装的文件,不过这些都不用怎么修改的。

第三步:打开上图的MyNewArmor文件夹,然后用PS修改并替换掉。(最好保持名字不变,这样子就不会乱了)例如我直接画了面具,替换掉了原来的头盔。

然后直接覆盖掉即可。我们要改的有三张图片,分别是面具文件(MASK,png),这个是用来遮住角色的发型,很简单,在原有图层下按轮廓画个白色,覆盖保存即可。

最后一个就是图标文件了(ICONS)一样直接覆盖保持即可。

第四步:最后一步,在Starboundassets下找到player.config文件打开,在图中所示位置写入你MOD文件夹recipes中的3个文件名字,注意好格式,就完成了,recipes中可以修改时装的基本参数,这个可以参考下其他吧友的帖子。

然后就可以在高级锻造台制作了

高级锻造台制造的效果,没什么问题,有兴趣可以中午转UNICODE试试会不会有汉化错误

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