游戏攻略

博德之门觅心射手

法海 2014-01-31 互联网
觅心射手是十字弓与灵能的大师,他们常常通过灵能迷惑对手,加强自己,让敌人死在暴风雨般的射击之中时还不清楚攻击来自何处。觅心射手可以显现少量的心灵异能,但显能方式与常规的心灵术士,灵能武士不同,觅心射手显能不需要任何凝聚时间,随念即发,这是用来保证自己绝对的速度优势而修炼的独特的心灵之路。但通过此法显现的灵能无法持久存在,并且显能完毕后觅心射手的精神会强烈的疲劳。觅心射手的弩枪 ...

博德之门觅心射手

觅心射手是十字弓与灵能的大师,他们常常通过灵能迷惑对手,加强自己,让敌人死在暴风雨般的射击之中时还不清楚攻击来自何处。觅心射手可以显现少量的心灵异能,但显能方式与常规的心灵术士,灵能武士不同,觅心射手显能不需要任何凝聚时间,随念即发,这是用来保证自己绝对的速度优势而修炼的独特的心灵之路。

但通过此法显现的灵能无法持久存在,并且显能完毕后觅心射手的精神会强烈的疲劳。觅心射手的弩枪是心灵力量与科技的完美结合,可以附加各种顶尖科技效果与心灵异能的特效。因为全部时间都用来修炼灵能和研究弩枪改装技术,导致觅心射手对游荡者的技术与训练较为生疏。

职业优势:

+2敏捷

可以大师十字弓

可以显现强力的心灵异能

职业限制:

-2力量

背刺倍数不增长

无法设置陷阱

盗贼点数为每级15点

无法转职

无法连续显能

无法习得万能巧手

没有时停陷阱

闪现突袭(核心):使用灵能闪现到目标地点,原地留下一个迷惑的幻象,并且自身获得高 等隐形+高等加速+高等迅捷一轮施法距离100

觅心之弩(核心):用精神强化一把绝对致命的弩枪,随着等级增加附加各种额外效果 等级01:附魔等级为1 每轮攻击次数+1,造成1D8+1的穿刺伤害,每击有15%的几率造成迟缓2轮

等级10:附魔等级为3 每轮攻击次数+1.5,造成1D8+3的穿刺伤害和1D4的电击伤害,每击有10%的几率震慑目标1轮 

等级20:附魔等级为5 每轮攻击次数+2,造成1D8+5的穿刺伤害和1D6的电击,1D6的能量伤害,每击有10%的几率震慑目标9秒,每击有3%的几率恢复自身的法术使用次数。

灵能列表:

等级1 :速度爆发(增加移动速度),星界油脂(范围加大版油腻术),战斗预知(增加命中10点),攻击预知(增加伤害10点),活力术(同治疗轻伤,额外恢复总生命的20% HP) 

等级2 :隐蔽膜(镜影术),真实视域(同奥术),闪避攻击(增加15点AC),特定能量适应(增加火,冷,酸,电抗性75%), 精神瓦解(同灾难术,减值为-4,可与灾难与毒咒叠加,抗魔有效) 

等级3 :回避侦测(免疫预言系法术),弱点感知(增加重击范围8点),精神障壁(混乱命令),时间跳跃(迷宫一轮),心灵震爆(DC随等级增长,最高15级为-4,30级将无豁免震晕3秒)

等级4: 异能反转(反射一次法术),任意门(传送全队),自我催眠(每击最大伤害),支配术(同牧师控制术,无豁免免控制一轮),剧毒武器(同刺客淬毒) 

高阶技能:

灵能潜修分支,施法速度+2,可以施展等级5和6的心灵异能 

等级5 异能抗力(增加100%抗魔),放逐术(同死亡术),消解异能(同移除魔法),分身术(同拟像) 

等级6 时间加速(同时间停止,1级1轮,30级2轮),永恒之躯(完全免疫物理伤害一轮,第二轮免疫数值为50%),物理重塑(降低目标物理抗性为0一轮,可被魔抗) 

心灵重塑 每次选择可以+1施法速度,一次可以选择6次

弩枪改装分支,远程伤害+2//进一步强化觅心弩 

裂解弩枪//移除所有心灵特效,改为破魔箭效果,移除额外的攻击次数~ 破碎弩枪//有几率造成大量物理伤害的箭矢,有20%的几率造成额外8D8的粉碎伤害 削魂弩枪//每击法术豁免-1 

禅心射术 每次选择可以+1命中,+1远程伤害,一共可以选择6次 

旋风射击,震撼射击 

所有灵能都取自3R灵能手册。

所有BUFF的持续时间为两轮,DEBUFF除油腻术都是持续一轮,每次施展灵能后会有持续三轮的-9施法时间的DEBUFF,也就是说在修高心灵系之前,你不可能连续施展灵能。战斗的设计思路是第一轮强势期(误导+替身诱敌+高加+灵能BUFF),第二轮平缓期(只有灵能BUFF,如果第一轮是选择DEBUFF的话则直接进入衰弱期),第三轮衰弱期(无BUFF,平射英雄),无限循环。

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