《幽浮:内部敌人》I难度的打法需要讲究一些技巧,小编整合了一些视频,喜欢这款游戏的玩家不妨看看本篇攻略也许对你有所帮助。
今天小编为大家带来《幽浮:内部敌人》I难度的打法解析,希望能给各位玩家提供一些帮助。因为小编也是第一次接触内部,所以如果有玩家跟小编不同意见的,可以指点出来。
第一期:
简单说一下,开始作者介绍了一下自己的游戏风格,自己的打法有侵略性,可能会死很多人,可能会直接废档。而且由于是第一次玩内部敌人,因此也不准备开第二波。
4分钟的时候他豪不犹豫的使用了半掩体对敌人进行射击。如果失败很可能就挂掉,万幸的是成功了。
接下来手雷拔掩体,然后迅速推进,没有集合也没有上子弹,因为他想抢生化资源,6:22“我想快速推进但是,不会茹莽的推进.” 手雷炸死3个敌人,非常幸运。因为第一个任务只有8个敌人。
最后一波敌人是重点,他分出两个士兵直接冲进房子,理由是:幽浮中的AI通常会对看见的对手进行反映,AI没看到他的两个士兵,因此也没有反应.下一回合他炸死了一个敌人,这张地图上的这两辆车是可以一雷引爆的。
最后的一个敌人他本来想包抄,甚至动用了一个士兵触发警戒射击,不过一次45%射击却成功击中了。再一次感叹(这是Xcom什么都可能发生)。接下来的基地建设部分,他选择了研究材料,做背心。不过他并没有在早期遇到飞碟,因此第一月肯定会丢失国家,不过无所谓。6号时候的飞碟,他选择忽略,因为要直接干中形飞碟!(有自信),第二场绑架任务,他经常使用半掩体,突击兵还miss了一次90%的射击。
第二期:
由于经济问题,他没法在第一月铺多颗卫星,所以一月份肯定会丢失国家,但是可以接受。
第二个任务,由于之前忽略了小型飞碟所以直接和中型飞碟干上了。看到第二个生化点的时候感觉好开心啊,然后就被敌人包围了,疯狂的重装拯救世界,主动跑到半掩体之后一发火箭筒撸掉了半数以上的敌人。I难度下重装实在太重要,一发火箭筒往往可以改变战局。
最后主动用新兵触发外来者的警戒射击,然后重装干掉,当然,如果重装没打出暴击的话重装不死也残。
有趣的是打最后一只猴子的时候AI好像十分混乱。
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