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《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

法海 2014-02-15 互联网
第一步 游戏内的画面设置 介绍:只能缓解,这一步经过我的几个基友不同配置的测试,平均能提高3~18帧左右想瞬间提高30帧那是不太可能的明白的就当看看,我发这贴只是为了帮助不会选择的吧友一个参考请勿插楼 我会删..........先在游戏中或在游戏界面选择Configure进入设置会看见如下选项;我先对主要的设置做个大概翻译吧。-------------------------------------------------Field of View也就是FO ...

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法:

第一步

游戏内的画面设置介绍:

只能缓解,这一步经过我的几个基友不同配置的测试,平均能提高3~18帧左右

想瞬间提高30帧那是不太可能的

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

先在游戏中或在游戏界面选择Configure进入设置

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

会看见如下选项;我先对主要的设置做个大概翻译吧。

Field of View

也就是FOV也叫广角镜头或者鹰眼模式如果感觉玩游戏会头晕请向右拉动调节 大多数人都能缓解头晕症状。(用狙击远程打人的时候可以拉倒最左面 镜子里的事物会放大两倍)

Video

就是画面设置了

Audio

音频

Co ols

控制

首先进入画面设置:

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

自己对照一下吧

O Q =全局设置 不要管他

Rendering Resolution=材质分辨率渲染。

这个不是分辨率哈,大概功能就是在原有分辨率上降低或者提高画面的精细程度。普通机器保持(100%)就行 中高端机器 或者显卡强劲的机器可以把下面所说的三个占资源大户关掉把这个开到150-180 游戏里会是两个世界

Vsync垂直同步

看个人爱好吧。但是我觉得帧数不能保持60帧以上的开了也没必要

User Interface是用户界面

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

Resolution这个才是分辨率设置

Size是UI尺寸 Large是大尺寸,也就是默认的。如果觉得觉得游戏里的字体小,可以选择更大尺寸
第三个是屏幕比例,这个相信大家都懂。

Quality是画面质量

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

objects是物体精细度 比如斧头 枪械的细节程度。如果不是刻意追求细节开Low低即可

Terrain是地形质量 这个越高草越密集 游戏里的植被效果我一般都是关掉的!虽然突兀了些 但是再也不怕蹲草丛的了

Clouds是云层效果。如果喜欢去夜晚搜刮 可以开到最高效果 能提高夜晚能见度否则还是关了吧
Shadows
就是阴影效果了 开启阴影能提高游戏的真实度 现在的官方优化程度最好还是关了因为CPU运算能力不好的在城里会狂丢帧。。帧数30一下一定要关,我觉得中高配置开低效就可以了

游戏阴影 AO环境光遮蔽 AA抗锯齿 这仨是最吃配置消耗帧数的东西 其他游戏里也是

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

纹理质量

Video Memory

显存大小。 目前发现有些显卡选自动会突然掉帧 所以为了稳定选择和你显存一样大的

Texture Detail

贴图细节:

这个如果开最低效画面和树木会掺不忍睹 低效画面会略有模糊 看身上的背包和枪就能看出来 中效基本就很清晰了 当然显卡给力可以开最高配合高材质分辨率 画面异常清晰

Texture Filtering

就是各向异性过滤了 对于中低端显卡,玩优化不好的游戏时可能会出现卡顿和掉帧(相同性能显卡 有的开16倍也不会消耗多少帧有的显卡开2倍就会掉帧,这个我也不知道什么原因)具体的自己百度百科一下吧。主要就是针对远处的细节调整,高了远处的东西更清晰,目前效果不太明显,你的机器要是没有出现掉帧就开了吧 正常来说对性能影响不大。

《DayZ独立版》缓解游戏卡顿和掉帧的方法

这个就是各种特效调节了

Antialiasing

全屏抗锯齿 消除建筑和画面边缘的锯齿效果最好 但是也最消耗性能

Alpha to Coverage

根据多次测试和吧友的帮助 这个是植物的质量 越高越逼真

Edge Smoothing 模拟抗锯齿 对游戏帧数影响特别小 

FXAA不会造成画面模糊和像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失

推荐选择Very High FXAA

另外一个会造成画面轻微模糊 但是效果比FXAA好

自己去游戏里看一下那那种抗锯齿看起来舒服吧

HDR

太阳光照效果也叫环境光照 目前效果不明显。高了有时会掉帧面向太阳会更晃眼

Ambient Occlusion 

环境光遮蔽!这个目前一定要关掉 不解释了 下雨掉帧就是这个的问题

Postprocess Quality

后期处理质量 这个主要是CPU运算 打开之后可以调节下面的设置

Bloom

景深 远景更真实 帧数影响较低 但是可能会稍有模糊 根据个人爱好设置吧

Blur

就是动态模糊程度 偶尔有突然严重掉帧的情况 而且会头晕 向左拉到最低吧

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