一、关于特技
基本赞同单机游戏下载大全理念
“新手:自愈、吸血鬼、催眠;
中级玩家:经验、看隐藏、经济学家、夜视;
超级熟练:徒手。”
不过个人认为“徒手、夜视”没有什么大用,玩的腻了没事的时候可以考虑尝试一下而已,不会成为主流。
对于新手:强烈推荐前几次玩的时候选择“观察者”模式,有经验的玩家,知道隐藏点在那里的朋友,可以考虑经济学家或者其它的了。
二、武器比拼
个人认为:
1、关于散弹和机枪谁更好,这是一个仁者见仁智者见智的问题,两种枪都可以进行歼灭战,完全看个人喜好。(PS:本人分别用过终极散弹和终极机枪,还是更喜欢机枪。)
2、提出一个概念:“基本武器”与“重型武器”。
“基本武器”是指散弹和机枪。
“重型武器”是指发射器和能量武器。
孤胆2这个游戏,两种武器过关足矣,高手甚至可以一把武器过关。
为什么不全面发展所有武器呢?
玩过的都知道,全面发展并不现实,而且造成伤害均不高,没有强力火力歼灭主怪会很容易挂掉。
“基本武器”散弹和机枪练好一个就行;“重型武器”同样,一般来说,没有必要同时练两个重型武器,一是费钱,二是杀伤面过大不能进行精确打击,一些时候会提前引爆一些不必要的爆炸物。
三、个人心得
1、不要忽视力量的发展,否则会出现眼看很多宝贝却没地方携带的尴尬局面。
2、刷怪被围时,建议选择回头杀净而不是继续前冲。
3、第1、2关手持一把无限弹药的激光枪(能量武器)会节省很多弹药,节约就是金钱。
4、在没有获得‘大规模杀伤性武器’之前,用‘电焊切割’(能量武器)对付刀怪和‘胖头怪’很有效。
5、选择角色以后,会有X3加点属性,如果玩终极难度,请给你未来要发展的武器技能加点,经实践,这样以后出现的晶体会更符合你的需要。
技能篇
八项特殊技(初10点)
自我恢复(伤口即愈);分析形势(经验增加);经济学家(敛资蓄财);夜视(放大的瞳孔);吸血鬼(被动为主动);催眠(以子之矛、攻子之盾);观察员(察88之隐藏点);拳击手(近战搏击)。
七项基本技(师夷长技以自强)
健康(每1技点增2点健康);力量(重武载荷及背包量);速度(大率兵之诡道、贵急);准确性(高精度损敌于无形);智慧(智之短长与芯之高下者同;黄金分割点(33、50、60));
装甲(甲胄之强,在于三阶(34、40、50))防御:(患决堤之水于未然)。
武器熟练度(它山之石可以攻玉)
手枪(无用武之地);散弹枪(遒劲之力、猛若鲸吞,千弩之弓,间不容发);机枪(火力交集,密如蜂蝗,疾雷不及掩耳,迅电不及瞑目);火箭弹(霹雳一声震乾坤,风定云开始望看,万里青山分两片);能量武器(离子过处,寸草不生,皮之不存,毛将焉附)。
有炫其学者(自恃通AlienShooter2),曰吾之经验者何?于兹无所不晓,无所不窥,无所不知也。至如尚未及第之举子,傲而不谦,不谦而更傲矣,实性灵阴霾,气量狭隘,更兼胸无点墨,言AlienShooter2弗可取,却不过徒增笑耳。且住。
所谓即来之,则安之,诸君举大白,听金缕,则何如?然己所不欲,勿施于人;己所欲之,慎施于人,故请择善而从之。
不妨以AlienShooter2之特殊技为二例:
催眠:艰涩乎如浓酽之苦茶,小口品之,于舌尖处嚼其味,香气遂之愈烈,获其趣矣!(80点)吸血鬼:引壶觞以自酌,芳醇为佳,怡然乐之而悠然忘之,不可思量处!(50点)。
再以AlienShooter2之武器为例:
莎士比亚《皆大欢喜》第二幕第七场:世界是一个舞台,所有的男男女女不过是一些演员;他们都有上场的时候,也都有下场的时候。散弹枪及机枪之出关亦然,There are a thousand Hamlets in a thousand people’s eyes(一千个人就有一千个哈姆雷特)。
能攻心则反侧自消,故而荐散弹,且因之如下:
弹力:执戈扬盾、籍拉伸之形变反作用于敌;破甲力:聚能射流破甲成孔。