游戏界面
熟悉了游戏的基础数值系统后,就能创建好属于自己的队伍进入游戏了。
游戏界面提供的基本功能如图所示。
补给代表了你可以休息恢复的次数,补给耗完就无法休息了。
角色和装备
该选项提供了检视角色基本能力和装备的功能。
可以在行李栏查看角色背包里的各种物品。
也可以在通过角色身上的装备栏位进行物品的查看和替换。
同时,可以在角色选项里查看角色的能力一览。
各分项的作用如图。
这里要特别提出的以下属性的作用:
普通格挡:这是一回合可以进行的格挡次数。
近身格挡:同理普通格挡,不过只限于近身。
抗性:抗性可以增加完全抵抗该系伤害的几率,同时提供部分的伤害减免。
魔力系数:魔力系数代表了施放该系魔法的加成。如图的1.1就代表效果是普通的1.1倍。
法术
角色具有的技能统称为法术,可以在法术选项里查看。
无论是被动的种族技能还是主动的职业技能。
都能在法术书里找到,并能拖动到下方的技能栏方便使用。
地图
玩家能通过地图选项打开地图。
世界地图会标明已知的区域。
每次获得了新的地点都会在地图上用特殊的图标标示出来。
而切换到区域地图则能查看目前区域的较详细信息。
未探查的区域是黑色的,已探查的区域会显示相应的方格。
区域内可以互动的设施和重要人物都会有图标标示。
点击就能进行查看。
任务和图鉴
任务和图鉴选项提供了游戏任务的基本信息和完成情况。
同时会收录游戏中遇到的敌人信息和书籍记录。
书籍
记录了游戏的背景资料和诗歌等等。
是详细了解亚山世界的资料集。
任务
提供了所接任务的详细描述。
玩家完成任务就能获取经验和奖励。
主线任务还会推动情节的发展。
图鉴
图鉴则记录了与玩家队伍作战的敌人情况。
与该类敌人作战的次数越多,图鉴就会变得越详细。
这能使你有效的了解敌人,选取合适的方法针对敌人的弱点。
大大的增强战斗效率。