游戏攻略

《泰拉瑞亚》饰品制作方法

法海 2014-02-18 互联网
基础篇泰拉瑞亚是一款非常经典的沙盒游戏在这款游戏中玩家可以刷怪打装备,同时还需要建立自己的基地,保证NPC的安全,最近有玩家放出了饰品的制作方法,下面是详细解析。饰品制作方法:基础篇:饰品创建一个mod道具需要有json文件和png文件嘛~png就不多说了,图片,不要找太大的就行了,反例请参见ctx的just a simple boss里的BOSS召唤物——骷髅下巴,因为直接用了骷髅下巴的图,太大,捡起来放在物品栏的时候缩 ...

一、生存篇

p.statDefense+=2333333333;神马的就不用我说了吧~改数字而已,大家自便,不要让自己失去游戏乐趣就可以了

首先是更加神奇的回血:

p.statLife++;

这条代码能让玩家每帧都回复一点血,相当于每秒60点,而且这个回血和玩家自动回血以及幽灵套、吸血飞刀、HP药水之类的完全无关,相当于是每秒免费送的60血~

同理,写p.statMana++;就是每帧回复1蓝,每秒额外60蓝

另外,如果想看到效果的话可以再加一句p.HealEffect(1);或者p.ManaEffect(1);,分别是回血和回蓝1的效果,当然括号里的数字随意填,填几就跳几的绿/蓝数字(最好和写的回血/回蓝数字相同,不然会有困扰)

——什么?还是太弱了?你手残所以每秒60血根本不够?

p.longInvince = true;

p. aImmune = true;

p.fireWalk = true;

p.noFallDmg = true;

四句分别是延长无敌时间(神圣十字效果),免疫岩浆(黑曜石药水效果),免疫热砖块(黑曜石头颅效果)以及免疫掉落伤害(马掌效果)

记得我说过Effects可以对玩家数据任意操控吧~

我们可以简单地做一个内置锁血锁蓝的效果:

p.statLife=p.statLifeMax;和p.statMana=p.p.statManaMax2;

原理:每帧都读一下玩家当前最大血/蓝是多少,再赋给剩余的血/蓝

够鬼畜了吧~现在只要没有喵杀你的攻击,对你来说都是浮云了

——什么?你还要白天去同时站 骷髅王、地牢守护者和机械骷髅王?

丧病篇:鬼畜cs进阶

这一篇教程就是一些更华丽的效果了……

首先是上期遗留的问题:如何站 白天吴克?答案就是……诶有人敲门?我的快递到了,去收一下……

……刚才送快递的LZW小哥告诉我,不能把这个说出来,不然会(ta)极(hui)大(zai)地(jin)影(wan)响(lai)游(gang)戏(le)平(wo)衡,所以就只能给一点提示了:给玩家强行上无敌~

子提示①:无敌和免疫的意思很接近

子提示②:TR的变量基本是用英文命名的

子提示③:无敌也需要时间限定

那么,就这样吧,作为一个思考题,接下来是——

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