从大型飢荒学到的教訓:
1、要让其他人加入村庄时请确保粮食充足我当初存了一万多的粮食,一下子就见底了
2、家庭数与人口数要维持一定的平衡
因为我初期一大堆房子被高龄独居老人佔领
导致许多新人无法成家立业
所以就盖了许多房子
最后导致人口高速膨胀
房子几乎与人口成正比(想要人口盖房子就对了)
3、在饥荒时种田保证死很惨
我在饥荒时投入了大量人力去种田
和新闢许多农田
想说应该可以解决燃眉之急
结果收成时,收成一点点时
那些农夫就跑去抢粮食了
所以导致没人收成,收成进度缓慢,最后作物冷死
(我第二次大型飢荒才发现)
4、农田距离不要太远(这个不确定)
因为种田时感觉有些人会跑回家打混
距离一远来回一趟就快花一天了
所以有时候会导致种植或收割进度严重落后其他农田
附一些跟飢荒无关的心得
1、水井好像是救火用的
有一次开局没盖水井,一把火就重玩了
2、医院平常没用只有爆发疾病时才有用
所以平常就不用指派人了
接受移民时保证爆发疾病
不过有医院在,爆发疾病几乎不受影响
3.贸易要盖在河旁边,然后贸易船隻有分许多种(一开始脑残盖在死水湖边)
有些船提供种子,有些提供牲畜
还有这些都是以物易物
(都是黑心商人,很贵的,我都靠卖衣服,不让我家居民穿....感觉我心更狠)
(皮衣15,羊毛衣15,高级衣(羊毛加皮)20,怎麽想都是分开生产比较划得来)
目前不知道不同作物有什麽不同特点(感觉都一样)
不过有一些作物可以酿酒
(不知道为什麽,明明有原料,酿酒厂还会缺原料停工,有时候又会复工)
4、市场可以公平的配给物资和粮食
5、採石厂和矿坑效率非常非常的差
6、道路感觉真不实用
花那麽多石头盖道路,结果居民走路还是抄近路,路也不能拉斜的
7、做好人口管理
有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市场)
还有农閒时(冬天),那些农夫也是会做杂工的