游戏攻略

《神偷4》UI界面及定制难度系统介绍

法海 2014-02-25 互联网
UI界面及定制难度系统介绍:《神偷4》的各种细节设定,包括满足不同玩家不同需求的自定义难易度、全新UI界面等。且为引导玩家,主角加雷特(Garrett)的说话提示转换成了界面提示。新加入的界面提示选项:导航用信息交互用信息路径点标记危险警示图标敌人的体力槽迷你地图迷你地图的旋转效果瞄准准心的变化日志更新通知捡起道具通知Light Gem指示计目标的高亮表示战利品将会闪光强调表示开锁的帮助地 ...

UI界面及定制难度系统介绍:《神偷4》的各种细节设定,包括满足不同玩家不同需求的自定义难易度、全新UI界面等。

且为引导玩家,主角加雷特(Garrett)的说话提示转换成了界面提示。

新加入的界面提示选项:

导航用信息

交互用信息

路径点标记

危险警示图标

敌人的体力槽

迷你地图

迷你地图的旋转效果

瞄准准心的变化

日志更新通知

捡起道具通知

Light Gem指示计

目标的高亮表示

战利品将会闪光强调表示

开锁的帮助

地图探索的帮助

主角说话的提示

体力指示计(开/关/淡出后消失)

Focus指示计(开/关/淡出后消失)

弹药指示计(开/关/淡出后消失)

显示警示信息的UI参考界面:

获得战利品相关的UI参考界面:

可定制的难易度设定:

基本难易度为简单、普通、困难可供选择。

此外,与难易度相关的各种明细选项可以自定义设定。

1、经典神偷模组(Classic Thief Mods)

只对章节进行保存:手动保存和检查点自动保存无效化

Focus无效化:主角没有特殊能力,“Focus”完全无效,Focus点无法取得。

潜行攻击无效:战斗中的潜行攻击无效化。

准星无效化:使用弓箭时精确瞄准用的准心将不会显示。

2、传奇神偷模组(Legendary Thief Mods)

指定箭矢:只能使用Blunt、Water、Fire、Rope箭矢。

没有恢复资源:不提供体力恢复用的食物和Focus恢复用的罂粟。

It Hurts Not:主角受到伤害时任务失败。

昂贵的道具:箭、工具、食物、罂粟的价格会大幅度提高。

移动速度钝化:奔跑与走路的速度变慢。

3、终极神偷模组(Ultimate Thief Mods)

铁人:死亡或任务失败时游戏将从最初开始。(被虐狂模式)

无升级:升级无效化。

无杀生:杀害人或动物时任务失败。

见光死:人或动物看到主角时任务失败。

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