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《战舞姬》兵种选择方法

作者: 法海 2014-02-26 12:00 互联网
例如: 反弹、吸血、增伤、减伤、闪躲等等之类的,不过在这之前,先看部队。例如有技能,有率领忍者部队,攻击力增加等等,关于这一种的就不用看技能了,直接走忍者部队,至于要走鬼武者,或是上忍则从技能上去分析。以下本人先举叁种出来举例第一种特性 <反弹>R5的猿飞佐助第一技 天才儿升级时 攻击 防御 兵力成长值提高第二技 免许皆传20%的概率迴避一次攻击(智力差越大 概率越高)第叁技 强化免许皆传如 ...

战舞姬怎么选择兵种_兵种选择方法

例如: 反弹、吸血、增伤、减伤、闪躲等等之类的,不过在这之前,先看部队。

例如有技能,有率领忍者部队,攻击力增加等等,关于这一种的就不用看技能了,直接走忍者部队,至于要走鬼武者,或是上忍则从技能上去分析。

以下本人先举叁种出来

举例

第一种特性 <反弹>

R5的猿飞佐助

第一技 天才儿

升级时 攻击 防御 兵力成长值提高

第二技 免许皆传

20%的概率迴避一次攻击(智力差越大 概率越高)

第叁技 强化免许皆传

如果 免许皆传 触发 则立即反射目标当前兵力50%的伤害

首先,先看到 反弹 这属于教堂,为什么? 因为兵种 教堂有海贼众这种反弹兵种 是首选,但是!!为什么大家都推荐上忍

先看第3技,要第2技触发才会反弹50%,再来看第2技,20%的概率回避,也就是说,闪过一次才会有反弹,再来想哪种兵种是闪躲?? 没错 就是上忍 因此在兵种上, 则要优先选上忍 海贼众则成为次选。

第二种特性 <吸血>

R5宫本武藏

为何大家都比较建议单体?

因为他的第2技能吸血因为吸血指吸一隻 範围因伤害平均掉,所以吸血也就没单体来的多,因此有吸血技能的武将会优先考虑单体部队,但是请看到下面这隻武将。

R5岛津家久

第一技、钓野伏

伤害提升10% 武将每一集额外提升0.5%伤害

第二技、岛津家久

吸血20% 首要目标为濒死状态(HP<100)时 额外吸血25%

第叁技、将星

率领範围部队时 伤害提升20% 首要目标为濒死状态(HP<100)时 再额外提升25%伤害

从这隻武将可以看到 虽然他也有吸血技 但是由于第叁技的关西 所以要优先选择範围兵种

第叁种特性、<伤害>

R5武田信玄

因本人玩教堂 就不分析寺庙方面了,教堂方面兵种建议 雉刀骑或野太刀。

使用雉刀骑的塬因,因2技第一回合提升50% 每回合减少5%使用雉刀骑后 不但不会下降,每回合还会变成多增加1%伤害(大概是1%左右) 增加续战力,本人测试过后,28等武田打2-3小兵,3个回合分别是558>569>580 空装测试

使用野太刀的塬因,一样因为第2技提升50% 前几回合战力较高,比较有机会一刀一隻解决敌人。

另外不建议範围兵种(加农铁炮.种子岛.大剑豪) 因第3技能在复数目标下不会发动。

另外铁骑 此为坦系兵种, 不适合武田打手型武将

海贼众 武田使用此兵种推图PK较无效率,虽然基础攻击和雉刀骑一样,但是此兵种主打反伤,不如雉刀骑及野太刀有效率且伤害皆较低。

巫女 对于武田前几回合高伤型的攻击此兵种,基础攻击力并不高虽有回血,但是不适合武田这种武将。而这隻没有第一和第二的那种特性,而是单纯就是伤害。

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