Part I
附魔系统的词缀分为两大类词缀:Primary[主要属性] Secondary[次要属性].
主要属性包括:主属性.全抗.护甲.三攻.击回.压碎性打击.溅射性打击.技能伤害加成.等等.
次要属性包括:单抗.MF.GF.控场减免.杀回.反伤.拾取.能量源[目前DH的憎恨上限为主要属性.戒律上限为次要属性]
说完了这两大类.接下来就是附魔系统运作的详细机制了。
词缀问题说明:
首先.在附魔师登记物品.然后选择一个词缀.在这之前特别需要对词缀类别有明确的了解(什么是主要属性,什么是次要属性).因为在你选择了这个词缀后.以后就只能附魔这一大类别中的词缀了.
简单举个例子:如图.我选择了护甲词缀[护甲属于主要属性类别].重铸后的词缀只会会随机出的主要属性类别中所包含的的词缀[主属性.全抗.护甲.三攻这些].但是.出现的词缀不会和你原来就有的词缀重复.如图.我选择了护甲这个词缀进行重铸.
金币消耗:初始消耗比较低.几万起步.首饰100w起步.每重铸一次在原有基础上+15%费用.
重新随机出的词缀中便不会再出现原本已经就有了敏捷.体能.全抗这些词缀.但是也不会随机出次要属性中的词缀.如果对随机出的词缀不满意.也可以点击原来的540护甲.保持原封不动.但是材料和金币依旧要支付。
其他同理.下面说说附魔词缀范围的问题
Part II 重铸词缀范围
1、如果你要选择附魔的物品以及是70级的.那么附魔出的词缀只有在70级的词缀的范围内随机.接下来就是大家比较关心的现有63物品的词缀升级问题了
2、63的物品的词缀确可以升级.
重铸的词缀范围可以得到提升.但是物品等级保持不变,词缀范围的变化:测试的结果表明.108中的63物品.即便在重铸后词缀并不是提升到70级.随机出的词缀最大值是不会超过70级物品随机词缀的最小值.而且还是有一两个档次的差距,以60级的黄护符附魔为例子。
1、选择169力量进行重铸成敏捷属性.变量范围[150-169]
2、重铸之后得到的354敏捷.变量范围[330-524].与左边70级的黄护符.
3、与70级的物品对比.70级的物品是[525-749].60的符文完事[330-534].不难发现.重铸完的60级的变量上限是不会超过70的变量下限.
总结:根据这个不难推断.在ROS中.暴雪只是把63的词缀变量的范围大幅度提高了.实际你附魔还是在ROS中63等级的变量范围下内进行
关于物理武器:
想囤黑武器.或则带有残缺词缀的黑武器想到资料片进行附魔的基本可以死心了.因为60级武器的附魔本身附魔出的词缀变量就与70级的词缀有天壤之别.任何方面都被完爆.而且下面这两个测试中可以说明ED的加成被彻底nerf了.大家不要跟风相信某些炒货党.
下面留给大家一个黑武器的计算问题一起讨论下.一起来算下黑武器在附魔时白字和变量是怎么计算的.
下面以108中斯考恩的附魔为例:
1、我选择最大最小伤害进行附魔.Ctrl可以显示出词缀的变量范围.[286-381]
2、重铸之后.同样选择新随机出的最大最小伤害词缀1006-1217[这边有个问题.按道理这个伤害是按ED计算完的均伤.但是我计算完的结果原始均伤落不到词缀的变量范围内.这个留到后面大家讨论.应该是ED的加成上限被限制了?貌似ED的增益只在10%内].选择完成.
3、查看原始均伤词缀的变量范围.[841-1028]。
4、大家可以算下这把黑武器重铸时白字是怎么计算的.下面还有个bug锤的.
大家可以一起来算下.斯考恩的我算出来对的了.bug的怎么算都不对