由于这款游戏比较小,还自带编辑器,想玩二周目或是体验多种类型玩法的,可以用游戏自带的编辑器,这玩意可以改角色的一切(好像除了钱,暂时没找到)这是一篇纯文字攻略,大家将就吧。
方法很简单:
1、主界面打开content
2、在content 里面打开 run shadowruner editor
3、这时会出现编辑器主界面
4、要用到角色编辑的有两个编辑界面,一个是上方菜单栏edit里面的edit content pack properties, 另一个是左下角的asset library
5、打开edit content pack properties,会看到里面的你所玩的剧本(dead man's swtich 现在也就只有这个剧本),这个界面能做非常多事情,例如新建角色,可以拥有999点的初始kama值 (suggest kama level 一项), 还有就是新建游戏的起始位置(starting scene), 换句话说,即便你玩了一段,也可以建一个999点起始的新角色,从你老角色玩的位置开始继续。
6、上述这个界面改无敌角色的功能关键是在下面几个可以划勾的选项(英文非常简单,稍微理解一下即可),要建无敌角色,重要的是把use default character 和 use defaut equipment 两个打上勾。两个选项除了打勾旁边都可以选,你甚至可以选Jessica来作为你(你懂的)。
7、要编辑无敌角色,上面两个打上勾以后,仔细看asset libary, 有一个all 的下拉菜单,拉开,选aaa一项(可以直接找到,或是在character选项里面找)。里面有三个人物角色是游戏自带的默认角色,等于是空白模板啦,用这个模板来改比较方便安全,当然你也可以用其它角色作为模板改,但是如果自己改忘了,说不定会把boss或是小兵改成无敌超人了,呵呵。aaa里面有三个默认角色,superhero, mildhero, 和一个testruner, 随便用那个,反正双击。进入该角色人物界面——这时你看到了吧,除了钱,什么都能改了。你甚至可以一回合100ap (当然这太无聊了)。下面举例用superhero 这个人物模板改。
8、双击superhero, 进入角色界面,这个界面大体分两个部分,左边是改角色的外观,图标等等(衣服默认丁字裤比基尼...);右边有三个大选项, 看右边顶头statistic, equipment, ai (S项是kama点,护甲,行动步数等),E项不用说了,装备。ai用不着。s项粗通英文即可,内容很简单直观,如果你能玩这个游戏,就自然知道怎么改。顺便说一下,像体能body这种选项是可以突破游戏内的19点上限的,99点body可以提供900多生命值。想好好体会游戏,建议不要改太夸张。
9、equipment编辑项极其强大,所有技能和装备都可以改(本游戏技能实际上也可以理解为一种装备),但有两个问题要注意:第一,主武器只有三个栏位,所以你再怎么加武器,也只能显示三个。第二、魔法,图腾技能,气功技能这一类可以多选,我没试过上限,但是8个技能没问题。你改完进游戏时会发现人物界面只能显示三个技能,但实际上战斗中所有你改过的技能都能用,但这有个后遗症,改的技能太多会突破栏位限制,就没有办法在游戏里再更换技能了(永远显示技能装备full),这个其实影响不大,玩过的话大概也知道自己需要什么技能,一次改好即可。
10、equipment 选项改的方法是点那个add equipment (默认的装备,先用减号去掉,也就是把add equipment 下面清空),add equipment选项里面有很多的内容,包括敌人的技能,敌人技能有的不能用,有些能用,这个得自己实验,有些还蛮厉害的。有的技能和装备改了不能显示图标,这个可以理解,因为已经不是正常流程的技能和装备了。多试试吧,反正什么都能改。身上的服装也是在这里改,outfit一项。不改的话就是默认丁字裤...
11、装备改完之后,记得存一下, add equipment 右边的存盘符号(举例,装备模板保存名称为1xxx),然后左边equipment sheet 旁边不是有个+号吗,用这个+号把1xxx添加进去。记住equipment sheet 下面也要用减号把内容清空。
12、超级角色改完,可以保存一下,角色界面左下,save as template选项。
13、最后一步了,回到edit content pack properties,还记得use default character 和 use defaut equipment 两个打过勾的选项吗,旁边不是有两个选项(就是省略号),use default character右边点开是个下拉菜单,选aaa_superhero(刚刚我们改的角色模板); use defaut equipment 右边点开选1xxx装备模板(刚刚存的)。
14、回到游戏,选new game , launch campagin, 跳出菜单有四个选项,选那个 defaut character。进入游戏,你就发现,你的角色是编辑过的superhero,装备是你编辑过的模板1xxx里面的装备和技能。如果你想接着自己之前玩的继续玩,那得在edit content pack properties里面的start scene那里选到你当前玩的位置,不然默认是从头开始。要接着玩得有点英文底子,能知道自己当前玩的场景是哪个。
15、以上编辑方法唯一就是不能改钱,不过话说你超级角色都做出来了,钱也不是太重要。对了,忘记说,身体部件在equipment选项里也可以改,非常直观,分成身体各个部分。直接改吧。
16、顺便说一下,我的建议是,技能可以多改,但是武器装备不用改太多,就选三项即可,这样保证在游戏里还能换武器(游戏里钱还是很多的,武器不贵,你当然可以选一些买不到的东西,例如敌人的特殊武器和武器技能)。技能就无所谓了,多改就多改了。
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