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《生化危机:启示录》评测心得

作者: 佚名 2013-05-09 16:28 互联网
《生化危机:启示录》评测心得。几乎所有人都说过生化危机。它开创了一个新的游戏领域,即使离第一代已经过去10年时间,这一系列仍然受到玩家们的欢迎。卡普空发布了《生化危机:启示录》好,我是既高兴又郁闷。高兴的是,终于又有新的生化危机可玩了。郁闷的是,游戏是发布在移动平台上的。不是说3DS不好,只是我更喜欢对着大屏幕来玩生化危机。但是就游戏的表现来说,算得上是3DS上目前最好的游戏之一了。

《生化危机:启示录》评测心得

   几乎所有人都说过生化危机。它开创了一个新的游戏领域,即使离第一代已经过去10年时间,这一系列仍然受到玩家们的欢迎。卡普空发布了《生化危机:启示录》好,我是既高兴又郁闷。高兴的是,终于又有新的生化危机可玩了。郁闷的是,游戏是发布在移动平台上的。不是说3DS不好,只是我更喜欢对着大屏幕来玩生化危机。但是就游戏的表现来说,算得上是3DS上目前最好的游戏之一了。

   《启示录》设定在《生化危机5》的事件发生之前,Jill和Cris联袂登场,当然也有几个新面孔出现在了游戏当中。游戏在事件的安排和角色背景的编排上颇有塔伦蒂诺的风格。配音效果差强人意,不过表现力基于载体的限制还是做到了最佳。游戏的事件发生在一艘停泊在远海的叫做Queen Zenobia的货船。这个设定相当完美,不仅给了游戏一个幽闭的环境,还增加了紧张的氛围。

   走在大厅里脚步声非常有感觉,建议玩的时候找个质量好点的耳机。游戏中的敌人并不是僵尸,而是一种液体状的怪物,到处流窜,还会随时出来吓人,游戏的氛围也因此更加紧张。虽然液体怪物跟僵尸一样移动缓慢,但是近身之后却是非常致命的。

   虽然《生化危机》一贯营造紧张氛围的手段就是让角色不能在移动的同时进行设计,但是卡普空这回做了一点点变通。玩家可以在某种程度上边移动边射击了,但只是某种程度上。玩家按下R键的时候,会进入第一人称瞄准视角,在这种情况下,玩家可以同时按下L键向后或者向左右移动。这个动作对于瞄准基本起不到什么帮助,但是对于玩家脱离危险却十分有效。但我实际玩的时候,根本顾不上使用这个功能。

   游戏支持3DS的新摇杆控制器。但是我没有这个新设备,所以也就没法测试了。不过就原始的摇杆来讲,操作还是很流畅的,并没有太多的局限性。游戏本就是为了标准3DS机器设计的,所以不用担心游戏操作会有什么不便利。但是3DS的那个原始摇杆着实的让我的大拇指疼了好一会。

   把《生化危机》引入到手持移动平台确实是一次全新的挑战。为了能够迎合移动平台的特点,卡普空特意把游戏分割成了章节型游戏。每一个章节都能提供15到30分钟左右的游戏体验,当然时间长度取决于玩家自己的节奏,所以游戏在进程管理上会很便利。3DS的睡眠功能也可以让玩家在任何时间都可以阖上屏幕小憩一会,而且不会丢失当前的进度,当然当然,这一切都要在3DS有电的情况下...游戏算得上是生化危机系列中一部完整的作品,所以没有入手3DS的玩家就稍微有点可惜了。

   鉴于游戏的设计方式,卡普空并没有将合作模式带入游戏中。但是在实际游戏中,你会有一个AI控制的同伴陪着你,不过AI的智商稍微差了点,不要对它有太多期待。不过游戏还是提供叫做Raid的多人模式,在这个模式下,玩家可以在各个区域内进行游戏,不过敌人位置会不尽相同。Raid模式更像是街机模式,为玩家提供奖励分数,以购买更多的武器和升级。Raid模式值得与朋友们分享,另外,Raid模式可以通过网络或者局域网进行。

   《启示录》的视觉效果很突出。游戏角色模型很漂亮,游戏的场景设计也将紧张的氛围非常自然的透露出来。鉴于在3DS上的表现如此优秀,如果游戏能登陆PS Vita,想必效果会更好。游戏的3D效果非常棒,我尤其喜欢每一章游戏开始前的“Previously On”。

   《生化危机:启示录》是每一个生化危机核心迷们都不可错过有游戏。即使没有外设,操作也很流畅,系列一贯的紧张氛围也刻画的很好。如果你入手了3DS,这绝对是你今年不可错过的一作。当然,如果你是生化危机迷的话,这也是你入手3DS的绝佳理由。

 

优点:
   视觉效果很棒
   恐怖氛围刻画深入
   配音配乐很出色
   关卡设计很用心

缺点:
   节奏有时过分单调
   没有合作模式

评分:9.0分

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