个人篇
玩家角色的升级与装备要点。
名声
玩家同时拥有有6种名声种类(0到9级),等级最高的一项为主名声
角色的攻防体速力只和主名声等级挂钩,所以它等同于角色等级
升级机制:
每次作战,玩家都会获得额外的主名声经验值
获得支援者、施展政略、使用绝招秘技或者通过战斗奖励可获得相应名声的经验值
购入通关奖励道具可一次性获得2000点相应名声经验值
惩罚机制:
所有名声等级之和若超过15级,则每月按(总等级-15)×10扣除经验值
随名声等级升/降,相应的绝招秘计会解锁/加锁
转型:
要改变主名声,须以另一名声的等级(而不仅仅是经验)超过主名声等级
主名声等级越高,转型越困难。要重刷名声的话,开局后宜尽早进行
主名声效果:
效果均按等级加成。关于绝招秘计见后文
效果 |
适用打法 |
特点 |
|
武勇 |
蓄无双加快,跑速加快 |
单骑无双 |
战斗向 |
知略 |
秘计持续时间延长,每回合获得情报增加 |
配合强化、齐射、火计等秘计 |
战术向 |
仁爱 |
支援者合同期延长,每回合兵力回复增加 |
连续作战 |
战略向 |
规律 |
负伤几率降低,兵力上限增加,对部下有效 |
战场兵力压制 |
战略向 |
财产 |
容易获得战利品武器,每回合获得资金增加 |
容易获得装备 |
内政向 |
恶逆 |
容易升官,每回合获得资源增加,但队伍不好带 |
天煞孤星 |
特殊向 |
装备
武器:
一般是购买获得。可跳过低级直接买高级武器,但需要相应的武器开发等级
通过战利品也可获得武器,不过是随机的,故实用性不高
开档花费2万点特典数可解锁所有武器,不过下次又要重新解锁。备份系统存档可省下这2万点(见上文)
装备武器可任意更换,但武器各有适性要求。适性可通过升级或购买道具来提升
角色的初始适性依EX系统不同而不同。一般很快就能达到EX武器的最高适性,所以不必担心
本作对力型和速型武器的安全性进行了平衡,力型容易蓄无双,速型则仍然拥有轻功或转身
坐骑:
初期性价比最高的是绝影马。赤兔价格昂贵,宜放到后期
道具:
低难度购买顺序:白虎牙,神速符,真空书(近战),铁甲手,其它
高难度购买顺序:朱雀,玄武,白虎,铁甲手,无双铠,神速(远)/真空(近),铁心,飞将(无双)/阴阳(属性),其它
无双不够用的角色,练心带是必备。其带来的效率和安全性远超20%减防的弊端
活性带、大力丹、紫电丹则没必要买
名声印达成相应名声结局后即可购买。初期可用来升级/转型主名声,后期可用于解锁关键的秘计
军略篇
资源
食粮:主要用于增强兵力的军略和秘计
情报:主要用于开发、交流、外交类军略,以及战场效果秘计
资金:主要用于开发、契约类军略,购买装备,以及改筑类秘计
来源:
玩家自己每月少量收入+支援者提供(全部)
随机事件报酬+战斗报酬(资金)
势力收入(资金)+地域收入(全部)
转化:
粮/情转化为资金:施舍/商业开发
资金转化为粮/情:获得支援者
交流
共同战斗,或者使用“交流”持续骚扰可提升目标好感度到A级
A级以后,至少共同战斗一次,才能提升到S级。S级后可结拜义兄弟或结婚
除非对象死亡,否则义兄弟和婚姻关系无法解除(对方是君主且被玩家背叛除外),且会一直追随
在野
可自由移动,袭击周边地域,参加本地的防卫战或者对周边的侵攻战
可通过参战并撤退来控制防卫/侵攻的成败
可与其他在野武将组成放浪军
提升名声等级后可在本地仕官。通过参战得到青睐的话,也可能获得主动登用
以放浪军起兵成功,可自立势力成为君主。若起兵地是首府,可直接得到周边区域
升职
条件 | 效果 | |
一般 | 功绩3000以上 | 可参加军议和领取任务 |
太守 | 功绩10000以上 | 有自己的领地,可进行独立 |
军师 | 功绩20000以上,知略4级以上 | 对军议、外交有提案权。绝招秘计上限+1 |
大将军 | 功绩20000以上,武勇4级以上 | 可进行出战安排和战场指挥 |
同时满足军师和大将军的条件时,会优先就任大将军,之后不能再退下来
若想就任军师,须压低自己的武勇等级,或者选择已经有了吕布之类的大将军的势力仕官
相反,如果想取代现有的军师/大将军,则需进一步提升名声等级
或者使用知略命令“谗言”将其挤掉(需君主好感度A级)
反叛
三种途径,均须耗费一定资源
条件 |
战斗 |
结果 |
|
独立 |
任职太守;有义兄弟/配偶 |
× |
领地独立成为君主 |
谋反 |
武勇4级以上;有义兄弟/配偶 |
○ |
胜利:获得全领地成为君主;败北:下野 |
背叛 |
恶逆4级以上 |
○ |
无论胜败均跳槽到敌方。若胜利则打下一块领地 |
作战篇
战略
一般的拓疆原则是保持最小前线,减少被侵略的机会
不过若打下敌方首府,可同时取得周边地域,所以一旦有条件,直接向首府方向进攻的效率反而更高
即使正在被侵略,有时通过直偷首府的办法也可瓦解对方攻势
由于双方兵力决定战场据点的分配,因此任何时候都要追求兵力优势,注意训练、兵力回复和板凳厚度
打退侵攻以后,以优势兵力快速反击,可收到奇效
把太守任命在前线领地,可起到自动防卫和袭击的作用
战术
敌方优势 |
战力持平 |
我方优势 |
|
优先策略 |
击破武将 |
就近攻击 |
压制据点 |
绝招秘计 |
强化类 陷阱类 大火计/大水计 |
诱捕类 援军召唤类 据点改筑类 |
齐射类 据点火计类 |
低难度下最快的过关法,莫过于持枪/龙枪马战。刷成就时常用
高难度下参考上面的战术及下面的“绝招秘计”
绝招秘计
重点秘计的使用要点以及对抗法
效果 | 适用 | 对抗法 | |
仁王立 | 30秒无敌,攻击强化 | 对多军团/敌本阵混战 | (无解) |
单骑驱 | 30秒攻防速强化,无视孤立 | 对强敌 | 大喝/齐射类/强化类 |
捕缚战法 | 60秒提升捕缚率 |
蓝色区域(非据点)
可配合嘲讽 |
(敌方不会使用) |
天下无双 | 60秒攻防强化,刚体 | 连续击破敌将 | 大喝/强化类 |
据点火计 | 据点内短时间火灾,敌人HP降至一定比例 | 敌军密集的敌据点 | 避免在据点内防守 |
陷阱 | 对侵入据点的敌军造成一半HP伤害 | 前线一般据点 | 团结 |
大火计 | (特定地图)一片区域内火灾,对双方造成伤害 | 范围内敌据点占多数 | 脱离+折返击破 |
团结 | 自己和周围味方HP完全回复 | 紧急回复体力 | 火计类 |
绊 | 召唤战场上的义兄弟和配偶至身边,彼此防、速强化 | 对多军团/敌本阵混战 | (敌方不会使用) |
义勇军 | 自身兵力回复,出现援军 | 兵力增强 | |
齐射 | 15秒援护射击 | 对多军团 |
铁甲手+绝对防御+团结
仁王立/天下无双 无双乱舞秒杀/击飞 |
精锐骑兵 | 召唤骑兵援军 | 对强敌/兵力增强 | 齐射类 |
出阵/大出阵 | 前线据点/全据点出现援军 | 兵力增强 | |
火矢齐射 | 齐射基础上附带据点火计效果 | 敌据点/敌本阵混战 | 同“齐射” |
兵粮据点 | 产生大回复物品,无视孤立 | 体力回复 | 火计类/投石 |
兵器据点/防御据点 | 出现弩炮/虎战车 | 据点防御 | 火计类/投石 |
投石据点 | 对敌前线据点投石攻击 | 据点压制 | 火计类/投石 |
接收 | 我方据点耐久度减半,自身60秒攻、速强化 | 可配合据点改筑 | 大喝/强化类 |
发破 | 15秒周围爆破,附带据点火计效果 | 对多军团/敌据点/敌本阵混战 | 同“齐射” |
毒雾 | 30秒对周围敌我造成持续伤害 | 对多军团/敌据点/敌本阵混战 | 同“齐射” |
据点陷阱 | 我方据点耐久降至1/3时发动,对据点内敌人造成极大伤害 | 前线有门据点 | 团结 |
罗刹之武 |
兵力持续减少的同时攻防大幅强化,对友军有误伤 |
敌本阵混战 |
大喝/齐射类/强化类 |
修罗篇
356e的修罗难度,难点集中在前期开局,也就是玩家没有钱来凑齐装备的时期
后期则完全不可怕,不限名声,不限角色,只要运用得当,都可以相对轻松的取胜
因此这部分只讲开局,之后可以参考上文的战略战术
快速开局步骤
1、开档,解锁全武器(参考上文“免费解锁武器法”)
2、选择在野武将开局
3、购买期望发展的名声所对应的名声印(这时会升级或者转型)
4、移动到有最多邻接地的地区(江陵或许昌)
5、查看每回合的袭击战斗,选择乘坐兵器的关卡,用虎战车过关,领钱(28金)
6、若无兵器关卡,则选择奖励主名声经验的关卡,开场立即撤退,得到经验(240点以上)
7、若以上两者皆无,劝诱一名和自己相同名声的武将(若要发展成亲友则慎选),交流,得到经验(120点)
8、资金达到330以后,买道具(参考上文“道具购买顺序”),这时已经可以独力应付袭击任务了
9、登用几名在野武将(最好是规律型),直到放浪军满员
10、转而以主名声任务(袭击或参战)为主,升级。这时你会超出大部分武将2到3级
11、如果想仕官可以仕官;如果想自立,选择一个兵力空虚(最好是多领地)的首府,起兵
12、之后正常进行
如果为了拿成就,想极速打通修罗,可采用编辑领地,详见下文技巧篇。
技巧篇
极速修罗通关法
在上文修罗开局法的基础上:
1、编辑武将,武勇,选一个你认为强力的EX模组,蔡文姬无双1,吕布无双2
2、选择“英雄集结”剧本,编辑领地,留下江陵或许昌为势力A,其余地区全部归为势力B
3、开局后移动到势力A
4、凡遇到势力A发动侵攻战,参战,开局撤退,令侵攻失败
5、条件成熟后到势力B仕官
6、势力B侵攻势力A,一战拿下,达成统一
捕缚战法
“处刑人”这类成就,需要较高捕缚率
容易捕缚敌将的场合是:1、目标负伤时被击破;2、目标在我方领域(据点外的蓝色区域)被击破
结合这两点,可确实的实现捕缚
首先发动侵攻(或者防卫),反复击破敌将直到他们无法再出击,临近胜利时撤退
下一回合对方就是满营伤兵了,再次进攻即可轻易捕获之。不用依赖绝招秘计,一场也可抓3个以上
断腕战法
为解锁“死别”事件,需要牺牲一位义兄弟或配偶。简单讲就是捕缚战法的逆应用
1、自身是君主(宜恶逆,不宜仁爱),侵攻战,带一个总大将和需要牺牲的对象A,不带或少带其他军团
2、敌兵力占优,命令A进攻敌本阵,其他人防守味方本阵
3、自己把地图上的敌将迅速击破一遍
4、敌将很快在他们本阵复活,A苦战,败退
5、A复活后继续命令他进攻敌阵(或者自己用恶逆绝招秘计击破之),败退,直到无法再出击。撤退
6、反复以上过程直到A负伤(防止出现被捕缚,注意存档),下一次就有极高几率战死
秘计拾遗
完成“知谋百出”成就时容易遗漏的秘计汇总:
解锁条件 | 使用条件 | |
全部外交秘计(威压等) | 外交交涉(成败皆可) | |
挑拨 | 武勇2 | 成败皆可 |
伏兵 | 知略1 | 须成功触发 |
陷阱 | 知略3 | 我方据点内。须成功触发 |
落石/大火计/水计 | 知略3-4 | 须特定地图 |
大水计 | 知略6 | 会稽/下邳/襄阳。须压制指定的据点后,在其内发动 |
喝破 | 知略7,支援者“隠遁学者”传授 | 外交交涉(成败皆可) |
赤壁大火计 | 剧情战役:赤壁之战 |
赤壁之战剧本,玩家是孙/刘势力的任一武将(推荐:周瑜)
自动发生赤壁之战,追加秘计“赤壁大火计” 确保孔明的东南之风成功,然后移动到指定区域发动秘计 |
幻影兵 | 仁爱1,支援者“怪しい隠者”传授 | 我方据点内 |
不屈 | 仁爱2 | 对一时撤退的味方武将。参考上文“断腕战法” |
战线复归 | 仁爱7 | 对彻底败退的味方武将。参考上文“断腕战法” |
归顺 | 仁爱9 | 须我方幸福度高。先袭击(降低敌领地幸福度)再侵攻,在敌据点内发动即可 |
迅速转身 | 规律2,支援者“凄腕の間者”传授 | 我方本阵以外 |
妖术 | 财产2,支援者“怪しい隠者”传授 | 任意 |
集中投石 | 财产7 | 我方投石据点附近 |
落雷 | 恶逆1,支援者“怪しい隠者”传授 | 任意 |
据点陷阱 | 恶逆7 | 我方据点内。须成功触发 |
白金篇
除了修罗制霸以外,其它成就可以在天国模式下进行
成就 | 详细 | 要点 |
Empires | 获得所有成就 | |
三國統一 | 任意剧本通关(全国统一) | |
英雄国家 | 武勇结局 | |
理の国 | 知略结局 | |
仁の世 | 仁爱结局 | |
鉄の国家 | 规律结局 | |
黄金時代 | 财产结局 | |
封豕長蛇 | 恶逆结局 | |
豪傑 | 武勇达到9级 | |
賢人 | 知略达到9级 | |
聖人 | 仁爱达到9级 | |
厳格 | 规律达到9级 | |
富豪 | 财产达到9级 | |
暴君 | 恶逆达到9级 | |
桃園の誓い | 结成义兄弟 | 需好感S级。参考上文“军略篇:交流” |
比翼連理 | 结婚 | |
太守/軍師/大将軍就任 | 就任太守/军师/大将军 | 参考上文“军略篇:升职” |
幹国之器 | 成为君主 | 起兵/独立/谋反成功 |
一天万乗 | 成为皇帝 |
财产6级以上,实施“玉玺获得”,次月会有部下劝进,答应即可
若实施了“献帝保护”则无法达成 |
野望の始まり | 起兵成功 | |
無双の将 | 捕缚强敌武将 |
张辽、甘宁、关羽、吕布、孟获、夏侯霸的任意一名
消灭以他们为君主的势力即可。或参考上文“技巧篇:捕缚战法” |
大胆不敵 | 单骑深入敌阵,击破敌将 | 周围没有友军,在红色区域内击破敌将 |
梟雄 | 谋反成功,成为君主 | 武勇指令。参考上文“军略篇:反叛” |
知謀百出 | 使用过所有绝招秘计 |
以系统存档的累积记录为准,无须在同一个剧本里完成
可在完成各名声结局的同时,分类使用秘计 发动后注意存档(当然也可反复读档来补上漏掉的秘计) 参考上文“技巧篇:秘计拾遗” |
論客 | 外交交涉成功10次 | 同一个剧本内成功10次。推荐主名声:知略 |
二枚舌 | 散布谗言 | 臣下的知略指令。需君主好感度A级 |
人材愛好家 | 用三顾之礼登用武将 | 君主的仁爱指令 |
天下泰平 | 幸福状态的领地达到3个 | 持续使用政略“施舍” |
徳高望重 | 用大德获得新领地 | 君主的仁爱指令。需目标领地的民情为“不满”(可通过袭击造成) |
名将の采配 | 不挥动武器而取得战斗胜利 |
自己是君主或大将军,不出手攻击,指挥部下进攻而取胜即可
推荐防卫战拖时间,或者绝对兵力优势的进攻战 自己可骑马撞人,可使用绝招秘计攻击,但不能发招 (包括大象和熊的方技攻击,wiki说可以,个人经验是不行) |
鎧袖一触 | 保持9成以上兵力获胜 | 以绝对优势兵力进攻并速胜即可 |
切磋琢磨 | 实施共同训练 | 规律指令 |
金殿玉楼 | 建筑过全种类的居城 | |
防具収集家 | 获得所有编辑防具 | 特典点数购买。参考上文“特典点数速刷法” |
酒の友 | 举办盛宴 | 财产指令 |
処刑人 | 处斩10名武将 | 同一个剧本内捕缚并处斩10人。参考上文“技巧篇:捕缚战法” |
面従腹背 | 被部下武将反叛 |
推荐君主身份,主名声:恶逆(部下容易不满)
将“不满”的部下(推荐恶逆)任命为前线领地太守 一定几率发生带着领地投敌的事件,即可成功 |
反骨の相 | 进行背叛 | 恶逆指令。参考上文“军略篇:反叛” |
俺だってできるんだ | 从在野的大众脸武将做到皇帝并达成结局 |
必须是大众脸,不能是编辑武将
建议和财产名声、一天万乘同时进行 |
新たなる英雄 | 以编辑武将达成结局 | |
妖術士 | 习得绝招秘计“妖术” | 财产2级,从支援者“怪しい隠者”处习得 |
修羅制覇 | 修罗难度通关 | 参考上文“技巧篇:极速修罗通关法” |
閑人 | 解锁动画“無聊をかこつ” | 开局后3年未仕官,并且组成了放浪军的情况下,自动发生事件 |
动画解锁条件
建国 | (放浪军)起兵成功 | |
出世 | 就任大将军/军师 | |
皇帝就任 | 就任皇帝 | |
簒奪 | 谋反成功 | |
桃園 | 结成义兄弟 | |
桃園・劉関張 | 刘、关、张的任一人与其他两人结为义兄弟 | |
婚礼 | 结婚 | |
覇天 | 敌势力强化 |
自己是君主
自势力和敌势力均强化到一定程度,敌势力军师和大将军齐备 |
仁徳 | 剧本开始后三年,最高名声是仁爱 |
自身是君主或仕官状态
以武勇和知略以外的最高名声为准 相应名声至少3级 |
精兵 | 剧本开始后三年,最高名声是规律 | |
栄華 | 剧本开始后三年,最高名声是财产 | |
畏怖 | 剧本开始后三年,最高名声是恶逆 | |
無聊をかこつ | 剧本开始后三年未仕官,并且组成了放浪军的情况下,自动发生事件 | 同一剧本内,和以上4个事件互斥 |
恋慕 | 未婚状态下,有好感度A的异性武将共同参战 | |
大手柄 | 侵攻/防卫战有好感度高的味方武将参战,自己达成千人斩 | |
死別 | 义兄弟或配偶在自己参加的战斗中战死 | 参考上文“断腕战法” |
対決・張遼 | 战场上遭遇张辽 | 仅限侵攻/防卫战 |
対決・甘寧 | 战场上遭遇甘宁 | |
対決・関羽 | 战场上遭遇关羽 | |
対決・呂布 | 战场上遭遇吕布 | |
対決・孟獲 | 战场上遭遇孟获 | |
対決・夏侯覇 | 战场上遭遇夏侯霸 | |
強敵捕縛 | 捕缚上述武将的任何一名 | 消灭以其为君主的势力(如孟获)即可 |
轡を並べる | 捕缚上述武将后,同其一起参加侵攻/防卫战 | 好感度不限 |
終幕・武勇 | 武勇结局 | 地位不限 |
終幕・知略 | 知略结局 | |
終幕・仁愛 | 仁爱结局 | |
終幕・財産 | 财产结局 | |
終幕・規律 | 规律结局 | |
終幕・悪逆 | 恶逆结局 | |
全土統一1 | 君主结局,或者和君主的友好度在B以上达成结局 | 恶逆9级时会以恶逆版本呈现 |
全土統一2 | 和君主的友好度在C以下,或者地位在一般武将以下 |