magicite通关心得_图文攻略
没错,打了两局,都是险胜...
BOSS(应该是叫天灾墙吧.)的血量从之前的2000翻了一倍成了4000...(联机每多一个人加700)
最终关的地图基本上平均能挖出30个矿,也就是15次150的攻击...
也就是说如果是单人打,那么就需要我们挖矿和清怪的同时,还要至少打掉它1750的血量...
这里顺带一提,前一个版本的铁匠刷矿BUG和连续喝药BUG都已经不能用了
所以打BOSS就需要展现我们真正的实力了...
打BOSS的关键,就是节奏加快...节奏越快,我们能省下输出的时间就越多...
当然还有重要的技能(这里我没出吼,出了的话估计不会这么险)(勇敢的同学可以近战贴脸输出,不过要是后面钻出来一个虫子那就悲剧了)
蘑菇园我感觉是变化最大的地图,所有的红色蘑菇都三倍速了,红色的蘑菇守卫那抽搐的动作......而且攻击力加强到了6,经验掉落也更多了。小蘑菇跳跃的频率也加快了。
雪地,部落,蜘蛛洞,地牢我都没感觉出什么变化...
熔岩洞的话,飞龙的警戒范围提升了,但是智商变低了...
BOSS关不用多说,不止BOSS加强了,钻地虫的血也变厚了
还有最后要说的一点,新版本多出来的BUG,箭支合成BUG...
这个BUG就是当你要合成装备栏当中的相同种类的箭的时候,你会发现每N个锭只能合成N+1支箭加而不是N*5支箭。
例子就是比如现在人物装备了10根石头箭,然后咱们用5个石锭跟木棍合成
正常情况应该是合成25根箭,加上装备的一共35支,
但是实际上我们这么做只能获得5根箭,装备栏则变成了11根......
这个BUG的避免方法就是,在我们合成箭支的时候,把箭从装备栏上拿下来...