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《片道勇者》系统解析图文攻略

作者: 法海 2014-03-31 20:08 互联网
基本操作方式方向键:移动 (可用九宫格键)Z、ENTER:攻击/决定/对话X、ESC、Backspace:取消/选单C、Shift:转向,不会消耗回合Ctrl:斜向移动(怕手滑方向键按错用)Ctrl+X:待机F4:切换画面大小F12:回到标题画面一:创建角色开始的界面很简单1:角色名字。2:职业,前期只有剑圣和骑士,通关后解锁更多职业。3:特征,就是基本属性,选择生存能力初期会增加30点血。※职业特殊能力剑士| -- | 连击率2倍。骑士| --| 盾牌伤 ...

片道勇者系统解析图文攻略_图文攻略

游戏名称:片道勇者

游戏类型:角色扮演(RPG)

游戏平台:PC

开发厂商:SilverSecond

发行厂商:PLAYISM

发售日期:2013年12月20日

配置:

推荐配置:

操作系统:Windows XP/Vista/7/8

CPU:1 GHz

内存:1 GB RAM

DirectX:DirectX 9c

最低配置:

操作系统:Windows XP/Vista/7/8

CPU:1 GHz

内存:1 GB RAM

DirectX:DirectX 9c

基本操作方式

方向键:移动 (可用九宫格键)

Z、ENTER:攻击/决定/对话

X、ESC、Backspace:取消/选单

C、Shift:转向,不会消耗回合

Ctrl:斜向移动(怕手滑方向键按错用)

Ctrl+X:待机

F4:切换画面大小

F12:回到标题画面

一、创建角色

开始的界面很简单

1、角色名字。

2、职业,前期只有剑圣和骑士,通关后解锁更多职业。

3、特征,就是基本属性,选择生存能力初期会增加30点血。

※职业特殊能力

剑士:连击率2倍。

骑士:盾牌伤害减免2倍。

狩人:用弓箭杀死一个敌人 | 能感应到敌人位置与生命值 弓箭射程+1。

海贼:在地图上看到过暗黑商会(不需进入,只需发现) | 持有暗黑商会会员证

冒险家:打开过豪华宝箱(直接打爆可)| 能感应到地图上的宝物位置 能感应到敌人与宝箱持有的物品数量。

理术士:用理力杀死一个敌人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。

诗人:加入过一个夥伴 | 能感应到城镇跟人的位置。

勇者:解锁剑士与骑士外的四种职业 | 连击率1.4倍盾牌伤害减免2倍 被侧面攻击伤害3倍,背面攻击5倍。

个人建议起手可以使用骑士来玩

因为初始配备就有盾牌,比较不容易阵亡,容易上手

二、难度选择

之后可以选择要进入的世界,游戏的所有地形都是根据世界名称随机产生的。

所以同样名称的世界会有同样的地形。

官方在下面也提供了几种特殊地图。

如下方就是可以在50km处遇见王女(夥伴之一)的地图。

游戏有分为四种模式:EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD。

在EASY模式下会赠送一个「愈しの钵植え」。

每经过24小时会生产一个「愈しの草」。

魔王只会在400km处才会出来,但只有魔王ED无夥伴ED。

NORMAL以上模式就是正常玩法。

魔王会在一段时间后出来攻击,出来一定时间后又会离开(初期能力低时只能跑走)。

有多种结局,夥伴好感度高会有夥伴ED。

三、界面UI

界面非常简单,一目了然:

1、血量,归0游戏结束。

2、ST值,使用特殊技能。

3、饥饿度,归0的话,HP上限少一半。

4、等级/职业,最下方显示。

5、道具属性,职业属性+装备属性。

6、负重,超过最大值无法移动。

7、持有金币,金币不算负重,随便拿。

8、武器耐久,变0武器就爆了。

四、战斗系统

本游戏的玩法类似不可思议的迷宫系列,也就是迷宫随机生成,人物在地图上直接战斗。

游戏类似回合制,当主角动一步后画面上的敌人都会动一步,主角不动敌人也不动(游戏有敏捷设定,敏捷越高越能多次行动)

差别在於游戏的左方有黑暗吞噬著世界,必须不断的往右跑,不能在同一地点停留太久,若黑暗把主角吞噬,当然也就强制GameOver了。

空格可以攻击敌人,部分职业不如剑圣可以2连击,在攻击的时候黑雾也是向前推进的。

按住C可以定位方向,不要手误浪费行动时间。

另外游戏的墙壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。

五、道具系统

除了回复血和饥饿度的道具外,游戏还有丰富的武器系统。

游戏的武器跟防具有耐久度设定(名称后方的数字)。

每次攻击都会减少耐久,耐久变0就爆掉了。

只能用特定的卷轴(如「応急修理の巻物」)或道具才能修复。

在旅途中会捡到一些不明的武器或防具(如上图显示「剑??」)。

不明的装备虽然还是可以装,但无法看到功能与耐久度。

这时必须在村庄请鉴定师鉴定(500G)或使用「分析の巻物」。

六、NPC

地图上有机会走到村庄,村庄中通常会有以下人物:

鉴定师:鉴定(花费500G)。

旅店:储存。

商人:交易(可卖物品)。

厨师:回复元气度、卖便当。

卫兵:会主动去打靠近村庄的魔物。

村民:有些村民跟他对话会送道具。

※游戏中的NPC也是可以攻击的:

先用投掷武器攻击一次后,之后就可以用武器开打了。

不过攻击的话手配度+1,打死的话手配度再+3,每天0点手配值-2。

手配度高的坏处是NPC见到你都会攻击,无法与其交谈。

顺便一提,如果打死商人,就可以取得他所有贩卖的物品了。

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