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《魔兽争霸3》十大兵潮作战攻略

佚名 2013-12-23 互联网
小时候,老师告诉我,一根筷子很容易折断,而一把筷子就怎么折也折不断;长大了,魔兽争霸教导我,一个弓箭手、一个食尸鬼都是活活被虐的命,要弄上一群弓箭手,一群食尸鬼,才能满足我虐人的愿望

小时候,老师告诉我,一根筷子很容易折断,而一把筷子就怎么折也折不断;长大了,魔兽争霸教导我,一个弓箭手、一个食尸鬼都是活活被虐的命,要弄上一群弓箭手,一群食尸鬼,才能满足我虐人的愿望。从小我那个年轻貌美长得酷似铃木京香的御姐班主任就告诉我“人多力量大”,而现在魔兽争霸继筷子理论之后又让我再次印证了这个道理。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP10:女猎手

曾经强大的女猎手,在现在的魔兽争霸版本里面已经越来越少出现了。不过她们要么不出现,一出现那就是一群一群的来。暗夜内战自然不必说,出女猎手打内战那必须要用茫茫多的女猎手把对手压个不死也要残废,又或者是暴女猎手前期开矿的打法,同样也需要茫茫多的女猎手。

除了内战之外,现在的暗夜也就打人族开矿的时候会出女猎手了,这种情况下暗夜也都是弓箭手开局转双兵营女猎的打法,反正就是一个字:多!没个半队女猎手,你都不好意思出门跟人家大法师打招呼。

关键技能:月刃

所谓月刃就是女猎手的弹射技能,在女猎手数量多的情况下弹射的伤害也不容小视,至少你打人族建筑的时候,人族农民根本就不敢上来修了。

用女猎手的代表人物毫无疑问就是暗夜精灵的领军人物,“第五种族”MYM]Moon了。在TwistedMeadows这样的大地图上Moon经常使用女猎手开局,无论是对人族还是兽族,女猎手的高机动性都能够让Moon很好的牵制住对手,同时还能利用女猎手速度快血量高的特点双线开矿,从而达到他乱矿的目的,Sky和Fly100%都曾经在Moon这样的战术下吃过大亏。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP9:巨魔蝙蝠骑士

巨魔蝙蝠骑士,也就是俗称的自爆蝙蝠。最近能看到自爆蝙蝠登场的比赛基本上就是人族打兽族的较量了。人族开矿速生三本暴狮鹫的打法曾经让很多兽族玩家感到很郁闷,但是兽族在2008年的那么多冠军也不是白拿的,除了前期的投石车Rush打法之外,兽族选手们还开发出了茫茫多自爆蝙蝠的打法。

当兽族选手发现无法阻止人族开矿之后,他们往往会转而自己开矿,同时压五十人口攒钱,并在恰当的时机三兽栏暴自爆蝙蝠,用茫茫多的自爆蝙蝠来对抗人族的狮鹫部队。这样比赛的结果往往是双方空军在蝙蝠一顿自爆后所剩无几,然后拿到狮鹫经验的高等级剑圣开始发威,外加高等级暗影猎手的辅助,兽族也是能够依靠这样茫茫多的自爆蝙蝠战胜狮鹫打法的人族选手。现在兽族还开发了三发地精炼金术士给狮鹫减防的打法,但是茫茫多的自爆蝙蝠依然必不可少。

关键技能:不稳定化合物

所谓不稳定化合物,就是自爆蝙蝠的全部人生价值——自爆了(三本升燃烧弹的猥琐男不考虑在内),能够造成600点伤害,并且能够附近单位造成140点伤害,虽然狮鹫升了防,但也架不住我们蝙蝠多。

当然除了自爆,茫茫多的自爆蝙蝠还能有一些别的作为。虽然我们不提倡猥琐,但是三本升燃烧弹的蝙蝠群还是能让很多人郁闷一下子。像当年十大经典战役Grubby打MaDFroG的一战,就是依靠升了燃烧弹的蝙蝠活生生把我们的青蛙王子给郁闷至死。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP8:石像鬼

石像鬼出现在这里相信大家都不会感到奇怪,这玩意虽然对空攻击超高,但是对地的穿刺攻击实在是低的可怜,没有数量实在是完全没办法对对方造成威胁。

石像鬼出场率最高的应该就是亡灵对暗夜的比赛了,在和暗夜的比赛中石像鬼主要起到的就是骚扰的作用,外加在大战中点杀暗夜的小鹿。骚扰杀小精灵?三个两个石像鬼暗夜根本不放在眼里,操作好一点就能很好的保护自己的小精灵。但是当石像鬼数量上来了之后就没那么容易了,一轮齐射杀一个小精灵,就算是Moon也拿石像鬼没什么办法。

而在点杀小鹿的时候石像鬼的数量同样是决定胜负的重要条件,如果你的石像鬼能一轮齐射杀掉一个小鹿,那亡灵基本上就已经赢了,而如果你石像鬼给了对方小鹿操作的空间,在追杀中浪费攻击输出的亡灵部队大概就只有被全歼的命了。

关键技能:石像形态

高手都用这一招来躲熊猫的火焰吐吸,你躲掉三级熊猫的一下火焰吐吸,就是省下一张群补,如果你在这一招三十秒的CD后又躲掉一下,好吧,我承认你是Sweet。

石像鬼齐射攻击力的高低对使用天地双鬼打暗夜的亡灵有着决定性作用,所以除了尽量增加石像鬼的数量之外,升级石像鬼的攻击力也是个不错的主意。
另外,亡灵打人族开矿的时候也经常使用石像鬼来骚扰点射人族升级中的箭塔,其实这和杀暗夜小精灵是一个道理,石像鬼齐射攻击越高效果越好。当然如果人族箭塔起来了两三根,乖乖升级三本造毁灭才是硬道理。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP7:人族法师

在Sky发明Sky流之前,人族法师的地位只是万金油战术中的辅助兵种而已,男女巫各弄那么三四个就能让Insomnia很满足了。直到Sky流的出现,大家才发现,原来“法师海”的威力是如此巨大,茫茫多的法师,经过事实证明,比万金油里面的火枪加法师的组合强多了。

在大法师辉煌光环的照耀下,人族法师部队的魔法值可谓是取之不尽用之不竭,既然如此,自然要最大限度的发挥魔法技能的威力,于是Sky流出现了。首先遭殃的兽族,在Sky流面前兽族部队完全没有还手之力,无限减速,对人族部队那点伤害还不够男巫治疗的。而后被人族法师部队郁闷的还有暗夜,看上去无所不能的雄鹿组合在面对法师海的时候小鹿那点魔法根本不够驱散减速,更何况边上还有大法师的水元素。ToD就是依靠二本八十人口的法师部队干倒了一个又一个的暗夜选手。

关键技能:减速/医疗

这两个是人族法师海的吃饭技能,减速能够最大限度的减少对方的攻击输出,在面对缺少驱散魔法的对手的时候效果极其显著。而医疗又能够把对方的攻击输出化为无形,在牧师够多的情况下,人族部队几乎就是在不断的吃群补。也就是靠着这两个技能,让Sky流在一段时间内成为了世界上最强大的战术打法之一。

人族法师海固然强大,但是现在的人族选手在面对兽族的时候用得更多的还是前期开矿的战术,原因很简单,现在的Sky流,不如以前那么好用了。在法师海成型之前,人族部队可以说是相当的脆弱,而这时候正是兽族狼骑刚刚出来的强势时期,人族一不小心就会在这个时期直接输掉比赛。当然这也印证了我们的说法,人族法师,必须要到“茫茫多”的时候才足够强大。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP6:猛禽德鲁伊

自从WEG第一赛季Moon第一次在大赛上使用吹风流对抗兽族之后,至今纯猛禽德鲁伊的吹风战术依然是暗夜对抗兽族的主流战术,虽然兽族对吹风已经不像两年前那么一筹莫展,但是一个战术能够在世界魔兽大舞台上持续两年多的时间,就已经证明了这个战术的强大。

吹风流,其实这个战术很简单,暗夜三英雄带纯大师级猛禽德鲁伊的部队对抗兽族的混合兵种,无限的吹风,齐射,喝群补,同人口下的兽族部队完全无法抵挡暗夜的吹风。当然猛禽德鲁伊也是一个“茫茫多”了才好用的兵种,只有一个猛禽德鲁伊的情况下,他也只有给你贴个精灵之火然后变乌鸦逃走的命。但是人多力量大,一群猛禽德鲁伊,就是所有兽族玩家的噩梦。

关键技能:精灵之火/飓风

用飓风吹起兽族的主要输出单位,然后给剩下的单位贴上精灵之火然后齐射,猛禽德鲁伊靠这两个技能在魔兽争霸的兽精对战上唱了两年的主角,实在是很好很强大。

话说这个猛禽德鲁伊倒也不是越多越好,五十人口一队风德便是刚刚好,再多了反而累赘。所以一般暗夜打兽族都不破五十人口,省钱买群补买无敌买血瓶,若是对方白牛多了还可以出两个精灵龙克制。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP5:树妖

一直以来小鹿都被称为是魔兽争霸第一IMBA兵种,有多IMBA呢,1.20时代有一句话可以概括:暗夜可以用纯小鹿来打任何种族。没错,事实就是这样。不过既然是纯小鹿了那当然不会是两三只,必须要一群!

打亡灵自然就不必说了,暗夜用纯小鹿打亡灵的比赛占所有暗夜打亡灵比赛的70%以上,打人族呢,在人族依靠法师部队的时候小鹿依然是非常好的选择,兽族呢,纯小鹿打现在的兽族狼骑白牛部队也可以算是绰绰有余,打双兽栏狼骑?配上一个高等级熊猫便是。至于暗夜内战,也经常演化为两人对拼小鹿的情况。一个小鹿不足惧,但是一群小鹿呢,确是一支让任何人都无法忽视的部队。

关键技能:慢性毒药/魔法免疫

我能减你速,你却那我没办法,小鹿最让人郁闷的就是这一点了。除了兽族的狼骑,小鹿几乎不怕任何其他单位,打不过大不了走人便是,无论是人族的女巫减速还是亡灵的霜冻新星都拿它一点办法没有。

1.22以来小鹿的经验增加了50%,但是这似乎也不能打消暗夜选手对小鹿深厚的感情,打亡灵暗夜依然是在大多数情况下用纯小鹿应对。夸张点说,12个死亡骑士也打不过12个小鹿。人多力量大,在暗夜玩家的心里,就是鹿多力量大。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP4:弓箭手

弓箭手成群结队的情况似乎比较少,我们看到更多的好像是什么三AC速熊单AC跳吹风之类的战术。但是在这些个战术里面弓箭手基本就是前期帮助恶魔猎手练级的工具而已,对对手根本无法造成任何伤害,到了后期也就是鸡肋而已。要让弓箭手发挥应有的威力,关键的一点仍然是人多。

暴弓箭手一般会在暗夜内战的比赛中出现,在一群弓箭手的齐射之下连号称魔兽最能扛英雄的恶魔猎手都扛不住,只有带了血瓶无敌外加二英雄身上有保存的情况下才敢尽情的冲到对方阵中。而暗夜内战大量弓箭手互射的比赛我们也看到过很多,Moon甚至有过八十人口弓箭手的表演,面对茫茫多的弓箭手,除非你有强力的魔法或者成型的后期肉盾部队(比如说熊),不然等待你的就只有被射成箭靶子的命。

关键技能:硬弓

把弓箭手500的初始射程一跃提升为700,使其成为魔兽争霸里面射成最远的单位。700射程之下对方恶魔猎手刚刚近身就已经被齐射到半血,而这样远距离的射程也给了弓箭手很多操作空间,最经典的就是Moon的飞艇秀了,利用射程活生生把Sky的大法师磨成空血,谁让大法师的射程只有600呢。

茫茫多的弓箭手虽然强大,但是她们本身的脆弱也是毋庸置疑,一个三级娜迦女海妖的两级叉状闪电就能让她们死去活来。所以弓箭手的数量不但要多,还要时刻不停的补充,关键时刻更是需要群补帮忙。当对手的近战兵种成型时,种大树最肉盾也是必须的。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP3:食尸鬼

一个食尸鬼,只能用来采木和探路,一群食尸鬼,就能玩玩杀人和放火了。我们的鬼王FoV大喜哥无疑就是这里面的行家,前两年被他双兵营食尸鬼Rush掉的暗夜可以说是不计其数。这也造就了Moon这个晚年兽王男,同时也造就了ReMinD这个看到亡灵就腿发软男。

其实茫茫多食尸鬼这样的战术可以算是古董战术了,早在混乱之治时代韩国的鬼王MyOnlyStar、Jackson等人就用食尸鬼创出了名堂,尤其是恐惧魔王首发的双光环食尸鬼战术,在当年也算是叱诧风云了一段时间。

就算是到了现在,双兵营食尸鬼依然是很多亡灵喜欢用的战术之一,Rush暗夜,Rush开矿的人族都能有不错的效果,但是由于大家被虐的多了也慢慢的学会了怎么防守,亡灵的战术重心也只能慢慢的像蜘蛛转移。

关键技能:邪恶光环/食尸鬼狂热

没有死亡骑士光环的食尸鬼移动速度只有可怜的中等,和那看上去傻不啦叽的兽族步兵走的一样快。不过有了光环就不同了,围杀那就是家常便饭,追杀个弓箭手什么的也都是小Case。如果到了三本升了狂热,那食尸鬼就更不得了了,当年Sweet的三本天地鬼一波流就是建立在食尸鬼的狂热基础上面。

虽然现在亡灵疲软,食尸鬼也不像以前那么吃香了,但是他们在特定情况下依然有着巨大的威力。比如说亡灵二本买出娜迦女海妖压制暗夜弓箭手的一波,暗夜稍有不慎就会全军覆没。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP2:矮人直升机

最强的空中单位是什么?除了恐怖分子自爆蝙蝠,就是我们的直升机了。无论是石像鬼还是角鹰还是狮鹫还是毁灭还是冰龙,直升机一出,他们全都死翘翘。不过这里的直升机前面要加一个定语:“茫茫多”的直升机。一只直升机除了侦查侦查探探隐形追杀一下飞艇之外基本没有别的功能,但是只要直升机数量一多,他们就是绝对的空中霸王。

人族三本打亡灵的时候就很喜欢出骑士加直升机的组合,骑士统治地面,直升机统治空中。而在人族内战的时候当一方出了狮鹫之后另外一方不会想出龙鹰,而是会出直升机。一旦直升机成型,其他空中部队几乎完全不在话下。

关键技能:高射炮

这就是直升机能够成为空中霸主的原因了,空中范围杀伤效果,对任何空中单位都是一个沉重的打击。而且直升机还是穿刺攻击,面对轻甲的空中单位有着加成效果。

与此同时直升机除了空中霸主之外,还有另外一个用途,那就是拆房子。在升级过直升机炸弹技能后,直升机将拥有对地的攻城攻击,一群飞机打房子那叫一个快。人族所谓“天空宇宙流”就是开矿暴直升飞机拆家的战术。直升飞机90块钱的造价,一个单位的人口占用,还能发挥出如此强大的效果,性价比实在是很高。

魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP1:民兵

人族的农民毫无疑问是魔兽争霸四个种族农民里面最具战斗力的一个。平时看他们老实巴交的采金的采金伐木的伐木,等到一敲钟一个个都凶神恶煞的穿着盔甲冲了出来。当然如果冲出来一个农民咱们也没什么可惧的,关键是,他们每次都会冲出一群来。虽然血量少了点,但是他们的攻击力比起人族步兵来都是不遑多让,就算是英雄被他们围起来敲也扛不住。
偏偏这人族农民变民兵还是没有Cool Down的,想啥时候变民兵就啥时候变民兵,想啥时候回去劳动就啥时候回去劳动。人族在大战的时候每次都是不管三七二十一先敲一堆民兵过来,这样人族的战斗人口就直接达到了最大化,相同人口的情况下对手自然要扛不住。

关键技能:无

农民你还想要啥技能?全魔兽争霸的农民只有暗夜小精灵有技能,还是用来自杀的技能……

有了民兵这玩意,人族的主基地防守起来可谓是得心应手,反正有情况就敲民兵。有很多场人族开矿的比赛,对手想用Rush战术把人族推掉,都被一波波的民兵给活生生挡了下来,最后被人族用经济拖死。这民兵,真可以算是人族防守的主要力量。

当然作为人族防守的主要力量,民兵的数量也只有一个标准:“茫茫多”。

看了上面那么多,我们也总结出来了一个规律。凡是需要“茫茫多”的兵种,一般都是单体攻击力不强,但是群体攻击能发挥巨大作用的。另外这些兵种大多数是远程部队,这样在茫茫多的情况下才能最大限度的发挥攻击输出。
当然在魔兽争霸里面也会有冰龙、毁灭这样出一个就能独当一面的兵种。革命只有分工不同,没有高低贵贱之分嘛。冰龙这样的兵种,暴雪分给他的任务就是独当一面,而弓箭手食尸鬼这样的兵种,暴雪就是让他们要群体行动,发挥“茫茫多”的优势,顺便还可以教导我们“人多力量大”的道理。

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