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《真三国无双6》角色攻略心得之典韦

佚名 2013-05-09 互联网
典韦 能力 主武器 副武器 血也没上900 主武器不变,印不变 以下心得为修罗步战,2刀心得用红字。 题外话: 其实从前面的作品到现在,典韦的形象变化不大,给我的感觉是个傻傻的暴走一族, 怎么看都缺少了一种勇猛的感觉, 老实说,个人觉得无双6里的有几个人物的设计形象完全比不上三国杀的设计, 典韦就是其中之一。外加无双6的典韦还整天傻笑,很难跟猛将联系上。 不过光荣还是挺照顾典韦的,到了6代还是 ...
典韦 能力 主武器 副武器
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以下心得为修罗步战,2刀心得用红字。

题外话:

其实从前面的作品到现在,典韦的形象变化不大,给我的感觉是个傻傻的暴走一族, 怎么看都缺少了一种勇猛的感觉, 老实说,个人觉得无双6里的有几个人物的设计形象完全比不上三国杀的设计, 典韦就是其中之一。外加无双6的典韦还整天傻笑,很难跟猛将联系上。 不过光荣还是挺照顾典韦的,到了6代还是独占武器,实力也一步一步上来,从热慢的军团里走出来了, 这次有了比较崭新的手斧的模组。

主要手段: 主用手斧, EX,C4,C5, 无双。

单挑:

说道典韦从热慢中解放,所以单挑非常的简单,下面分享一些连段。

1. C1+EX, 然后带有爆破的效果,其实就加强的火属性-_-;; 好过没有,能增加攻击力。 安全的情况下可以多加使用。

2. 先C3,然后C4, 运气好的话,3次属性攻击都能打中,伤害不错。 其中C3一次,C4两次属性攻击。

3. C5自己可无限连段,而且时间很容易把握,敌人也不会受身,想连多久连多久。 C5->C5->C5->C5->C5... 其他连段之后也能接上C5,如:可以先C3,在C5。

4. R1的易武可以蓄力,不过作为连段只能用来收尾,虽然可以蓄力,但是变化的结果不大。 C6发动的时候比较缓慢,慎用。

5. 典韦比较难用无双来收尾,无双1比较悲剧,是投技,判定很差。

防御地图:

记得第一玩国传,一上来就玩’难’,宛城那关曹操那丫整天是空血,不知道打了多少次才过去, 所以使用典韦的时候留下了不少的阴影。 不过就典韦一个的话,打防守模式还是蛮简单的。 基本上全程都用C4就能简单过关,2次的雷属,出招和收招都比较快,而且前面都能顾及到,只有侧面的防御差了点, 不过可以用走位解决这个问题。 EX有机会就释放, 人多的时候就放弃吧, 不值得(主要还是典韦这个EX的时间很短,最多能用1~2次的C4,可能一次就没有了T_T)。 虽然有了旋风的辅助,但是最好还是装备2个范围的印。 还有就是虽然典韦摆脱了热慢,这个也是攻击动作而已,跑起来还是最好有个速度的印。 无双1太不给力,相信不会有人用无双1去杀箭手吧。。万一打歪了。。后果不堪设想。。所以速度还是需要的,至少要离箭手近点,无双2才能波及他们。

野战:

基本上修罗下的三国无双战典韦还是用C4或6方主打,其他的招式都比较慢,慎用。 武器组合试用了2种,都还不错。

1.斧头+炸弹。 这个组合胜在印的格子多,一共10个,所以能有挺多的空闲,不装备2刀的话,都可以考虑上一些如 究级武艺,属性加强的印, 反正有多,不用白不用啊。 速度方面也能满足,无双3个也够用, 自然10个格子,配置就可以奢华一点。 不过主打还是斧头,炸弹只是偶尔拿出来耍耍。 有一定的距离就使用C4,距离太近就用6方。 无双蓄积比较快,基本人多的时候无双1还是能捉住人的,这点不需要太担心。 无双2基本上能攻击到前方很大范围的敌人,不过不能大意。 人多的时候落地还有机会给敌人围住,所以说必要的时候就要释放无双1解围,不要吝啬。 至于R1的蓄力易武,虽然是360度,但是角色不是无敌状态, 近战兵基本不怕。 但是有很多箭手的时候就不同了,要个蓄力的R1又不能移动,时间还很久,很可能就会给射死,除了无双1之外,没有什么东西可以暂停下来,所以箭手多的时候要慎用蓄力的易武。 基本上10格子攻击力是足够的,如果加上2刀,那么C4的威力更强,秒杀武将也不需要几次就能完成。

2.双斧头。 从其他武器切换到斧头的时候,斧头就能远程攻击,比飞镖的距离还要远, 缺点就是时间太少,不过如果2个斧头轮流替换就没有问题,不过注意R1易武的时候不要蓄力,原因上面讲过了。 当然,也可以配合EX的爆破一起使用,但是释放EX的时候要注意安全。 完成之后武器就用了3重效果(旋风+爆炸+远程), 但是想想,这样是不实际的,因为只有远程在攻击敌人,其他不起作用,而且爆炸和远程的效果时间都很短,一次凑齐3个,比较费时。 一般来说可以先用完远程之后,安全的时候才用爆破,然后又再次R1易武,换成远程。 在斧头远程攻击的时候,也发动C4才能保证杀敌的速度,毕竟远程是个手段,不让敌人靠近而已。 上面组合的招数也适合使用,安全度比第一种组合要高,不过不够豪华, 所以2刀的情况下反而比斧头+炸弹组合弱势了。

至于第三种组合,我只是试试让典韦装备一下双戟的效果,以前一直没这样的机会,所以好奇试试(历史上典韦是用双戟的嘛)。 形象还是没有三国杀力的典韦好。 这个双戟的组合没有实战试过,所以就不多说了。

关于典韦的无双:

无双1: 投技,威力还过的去,范围也OK, 不过判定很差,很香香的一样,气绝的,空中都不能捉到。

无双2: 主力无双,威力强大,范围很大,空中的时候还能控制方向。 不过落地之后有机会给包围。 还是有一点就是这个无双要在空中才能发动,一个拿着旋风武器的角色,如何在连段的时候使用呢? 真是叫人难堪。

总结:

总的来说,典韦比较简单,上手容易, 基本上斧头一招C4通吃, 最令人头疼还是典韦的无双1, 还有就是EX的时间太短。 相对以前的斧头, 动作是快了很多,所以用起来也是比较顺手的。

后记:

希望下次的作品里典韦有个好点的形象,不要再是这样的秃头傻笑,毁了我心目中的猛将。 至于其他组合欢迎大家补充,毕竟我只是选择了格子比较多的组合而已。


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