玩家体会:
回忆的航标,巫毒小子。。。这款充满着欧洲神话传说风格的解谜游戏,现在带给我的,也许只有无尽的回想与叹息。很多年前的那个午夜,一个偶然的瞬间,认识了它。游戏并不长,场景也屈指可数。不过,谜题的难度并不低,没有攻略,没有人指引,很多谜题都容易把人难倒,毕竟在游戏中,很难用现实的一些思维去套。不过有人指引,通关就很简单了,这么点谜题不够三个小时的游戏时间。
人生中第一次认识了“解谜游戏”,游戏的场景很美,也很精细。在北欧文化风格的气氛里,在那艘巨大的远洋船上,在那个到处是僵尸和死亡气息的地方,慢慢地随着游戏的进行,去解开一个又一个的谜题,听着那通俗而流畅的英文配音,还有恰如其分的背景音乐。以97,98年的水准,能做到这一步已经非常不错了。
时隔10多年,又一次翻开这款游戏。不再有游戏的激动和解谜的快感,尽管下载的是光盘版,看到了以往根本看不到的CG动画,对剧情的了解也有了一个完整的认识。我只是默默地随着回忆中的思路通关,回忆中的思路一点也没有老化,我依然清晰地记得以往通关的过程。伴随着游戏的进行,回忆似乎也越来越清晰了。
结局无声,主角也不过是个10岁左右的孩子,一场长梦以后要做的事情只是继续度完剩下来的无聊假期。就像当年的我,游戏结束后也仅仅是漫长的暑假而已。那个时候的单纯,那个时候的伤感。。。就像是我再次走过紫云后街时所想到的。
一场游戏一场梦,一轮弯月一江秋,一支香烟一声叹,一幕回忆一场戏。。。人生不能存档,没有攻略,没有金山游侠,过去的故事,就让它过去吧,未来还有太多的未知。再次回顾《巫毒小子》,所想到的也就是这些。那三个会唱歌的茶壶“布鲁诺,巴斯特,诺巴特”,那只从绳子中伸出的骷髅手,那个熟睡的僵尸,那个贴在墙上,会弹吉他的骷髅摇滚歌手。。。回忆的大海中,那一片片沉浮不定的碎片。。。
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