这个游戏也有BUG,有时候蛋糕没有了,也不会死,有时候你还有一块,它却让你死了。我见过“硬”打上去,最多是81级,我的最好成绩是78级。以下都以我的实战截图说一下,俺技术一般,但还满爱分析的,嘿嘿。
三种策略:
【堵洞口】
【堵两边】
其中上下两个是顶级杀虫剂(周围有一圈绿光),左上角留出一个缺口,且左上的冰未升顶级,诱使蚂蚁从这边出来。如果没记错,一个顶级杀虫剂单兵就可以顶到50级以上,配上一个顶级冰可以下2K+血。
【两边布局,兼顾中间】
一般已经被冰住的蚂蚁,在中间任何位置会被2门重炮袭击。
其它心得:
1、要为后面的关卡做好准备,比如level 80。一开始可能用任何DT都能轻松搞定,但是到了level 80,普通武器根本不能造成有效伤害了,正面攻击没有什么意义了,强力的点攻击是唯一选择,冰冻降低蚂蚁速度是唯一选择。
2、武器确定了,接下来就是布局了,单边防守还是两边防守?如果单边的武器强大到可以搞定5k血的蚂蚁,单边防守OK。如果搞不定,就是说蚂蚁可以背着蛋 糕冲过去,那就只能两边防守了,在它回家之前先搞定一部分血。布局也会影响蚂蚁的行动路线,有效的利用这一点可以延长两三倍的攻击时间。
3、位置,DT布置的地段是很重要的。围绕着洞穴?蛋糕两边埋伏?还是在蚂蚁归来的路上设下重重炮台一路阻击?这些都是RPWT。以我而言,喜欢在洞穴和蛋糕两边布局,考虑到每个顶级炮台的火力范围后,在适当的位置上配备适当的火炮。
4、火力,顶级炮台的火力。起初几把游戏里,我最喜欢的炮台是导弹激光,升级路线分别是1-1-2-1和2-2-2-1,统统升级到顶级,把蚂蚁杀个屁滚 尿流。因为两者的伤害值是36和18。导弹的好处是火力范围大,能自动跟踪,而且爆炸范围内的所有蚂蚁会被一起轰杀至渣,坏处就是会被碍事的蚂蚁挡住以及 发射频率很慢;激光的发射快而且无视障碍直接洞穿,如果光线路上有蚂蚁的话,一样伤害,坏处是伤害值不高。所以,啰唆了半天之后,这段话的意思是,顶级炮 台的火力,除了要看火力范围,发射频率之外,还要看各种伤害的附加效果。
5、路线图,这里的路线图指的是两类。一个是蚂蚁的路线图。大致上来说,蚂蚁的路线是从左上角的洞穴到右下角的蛋糕再回到洞穴中去。不过幸好算法不是直线 的,按照作者说明是蚂蚁在受到炮台攻击后会转向,这就提供了一种控制蚂蚁路线的可能性。最大的可能就是使得蚂蚁在地图中受到炮台轰炸的时候,不断回绕,这 样蚂蚁的生命值再多也没用。不过这个只是猜想,我还没能成功排出这种炮台的分布图。另外一个指的是炮台的升级路线。前期要尽快的杀蚂蚁赚钱,中期杀蚂蚁和 保护蛋糕,后期就是保护蛋糕,末期是尽快杀掉夺取最后一块蛋糕的蚂蚁。这样就有了一个很基本的矛盾:多架设炮台还是升级科技。尤其在中期和后期特别明显: 爆多炮塔还是攀升科技,这个哈姆雷特问题就供每个人见仁见智了。
6、Teamwor,这是我最想谈的部分。只有白痴才一路用激光炮台和导弹炮台布局的。不用问了,这个人就是我。后来查看功略的时候,突然发现他们用了很 多奇奇怪怪的炮台。第一个是冰塔,升级路线1-2-2-2。我原本嫌弃冰塔伤害值不够而舍弃不用,但是它的另一个特性,减慢蚂蚁速度,使得我在试用一把以 后就一直把它当作必备炮台来架设了。第二个是毒气塔,弃用理由如上,后来重用的理由是其伤害值比想像中的大。持续8秒的毒气能掉200多的血。这个还不是 恐怖的地方,冰塔和毒气塔两者搭配起来的话,伤害值成倍。加上导弹塔。一个行动缓慢的蚂蚁,一个受了毒气不断掉血的蚂蚁,一个身前屁股后几枚导弹同时呼啸 而来的蚂蚁,其命运自然比山西黑窑民工还惨。结论就是:多种炮台搭配很重要。下图是各种炮台的介绍及升级路线:
7、etc
a) 蚂蚁等级的提升是自然数增长,但是其生命值是非线性的,这就导致了这个游戏必然是跳高类运动,以失败为结局,以分数为目标。看上去很像应试教育,也是一个线性和非线性的关系。
b) 蛋糕保持的越完整,蚂蚁的等级越高,最后得分越高。以游戏中的经验而言,保全蛋糕的难度更大。似乎生活中的经验与经历也大多如此。
对了,最后说一句,该游戏没有开启防沉迷系统,敬请各位风险自担。
一句话,简直是太好玩了。玩了几次,每次都在进步,lv从开始的16, 50 ,67,69,70到昨晚的75,蚂蚁的hp一路飙升到4600(lv 74),皮糙肉厚得围攻也得杀半天,相继尝试了几个方案,最开始是使劲架大炮,as much as possible,到了10个后后期升级无力,lv50就被灭。这才转换视角,减少大炮,来均衡升级潜力。大致调整到7~8门。而且观察武器功效后,发现 很多大炮虽然damage较大,但攻击效率很低,放空炮严重。so大致放弃这个方向。改成laser,虽然是1s一次,但damage是最大的,而且百发 百中。同时攻击范围很宽,蚂蚁窝和蛋糕边更放一个,升级到最后火力基本上可以覆盖大部分地图。基于此,架设了一个7laser的方案,坚持到lv67. 虽然有自己懒惰的因素,但是估计最后顶多到lv70. 又尝试过2ice+5laser,打到lv69收场。这次开始放弃堵蛋糕的方向。专心经营蚂蚁窝。随后在2poison+2ice+3laser方案中推 进到lv70. 昨晚回去,参考了铅笔头同学的missile 方案。该进成2ice+2missile+3laser, 冰冻下,小蚂蚁行动异常的缓慢,整个屠杀持续了2个半小时。一直顺利地打到lv75.正在打盹中,只见一只小蚂蚁突然有如神助,咬到最后一块蛋糕后,一路直行杀奔蚂蚁窝,即使在偶ice下也以0.3inch/sec前进,而不像别的蚂蚁会乱兜圈子,最后,偶的全部火力围攻依然没有奏效,顺利突围斩杀偶于马下。死的不亦快哉...昨晚优化了一下相关组合,2Ice+3Laser+2missile,一口气推进到lv79. 最后蚂蚁的hp居然到了7400多点。不过这次摸索出一个技巧,有时间琢磨的话估计可以打到80多关。
整理一下几个Key points:
1.蚂蚁的血量hp值 = 4 x 1.1^n (n= lv数)取整, 可以看出每升级一次hp增加10%, 差10关的话,hp要额外增加1.6倍。这一点也是后边偶发现的技巧的基础。
2.每次出现6个蚂蚁,第一关出现的全是lv 1级的,但随后出现的蚂蚁很快由不同级别蚂蚁混杂在一起。可以挪开炮台观察一下,假设台面上有6个lv2的蚂蚁,当一个lv2被杀后,马上会出现一个 lv3, 这时候杀掉这只lv3,补充出来的是一个lv4,而不是5个lv3。但是如果杀灭的是lv2, 出现的将是lv3.这个出现的次序极为重要。
3. 每次获得金钱的数目等于杀灭蚂蚁的等级数。
4.现在可以把战法展开来谈了。我的经验,大致分成三个阶段(基于以堵蚂蚁窝为主的战略)
(1)1~40关, 调整建设阶段。基本上因为蚂蚁的快速出现而且hp很低,快速死亡造成不同级别蚂蚁混在一起,基本上没法分辨,这时候攻杀战术是放任自流。事前最好设计好, ice放哪里,laser放哪里,大致需要金钱及升级次序等,至少要心中清楚。我的习惯是一开始两个边角各摆一个,不用贴着边。随后在最中央放一个,这时 候等蚂蚁出来,观察一下出行路线,每次游戏蚂蚁的习惯都不同,但每次一开始的行为模式很大程度上为后边的蚂蚁所遵守。然后根据习惯来架设第三,第四门大 炮。这时候金钱飞涨,可以根据蚂蚁冲击力度来调整升级次序。较早架设一门laser在炮群中心地带,会让你轻松很多。
(2)41~65关, 捏软柿子阶段。这时候需要考虑升级问题了,因为蚂蚁越来越强,遇到三个连续闯关的,已经有可能要丢蛋糕了。这时候要积累金钱,尽快完成升级。此处关键是一 定要把主要力量用于消灭6个蚂蚁中级别最低的那个。架上ice后,蚂蚁行动迟缓了很多,可以比较轻松的分辨出不同级别的蚂蚁。除了全力杀灭抢蛋糕回巢的蚂 蚁外,要尽力捏最软的那个柿子。这时候尽管升级缓慢,但是可以相对容易的拿到尽可能多的金钱,完成升级。大致完成升级(到还剩1个没完成最后升级),这才 好进入下一个阶段。
(3)65~关, 枪打出头鸟阶段。参考到我上面提到的key point2, 这时候要专门杀灭最高级别的蚂蚁,反正他一出来必然被冻住一段,在完成防御任务的同时(因为升级差不多了,开始的防御不会特别难,但是不可避免的要丢失蛋 糕了,有时遇到多头闯关要有取舍的争夺和放弃),一有空就专杀最高级别那个,而尽量"保护"低级别的蚂蚁, 让他们去抢蛋糕。比如当前最高是是lv70, 杀死后出现lv71, 杀死lv71后会出现lv72, 而外面几个可能还是lv67,这样争夺蛋糕要容易得多,这也有助于最大的目标---更高的lv值。
当然,挑战最高lv很大程度上也取决于运气,偶尔碰到过几次目标明确一路长跑下底传中完成绝杀的蚂蚁,这种情况下什么战术都是纸上谈兵。但是,挑战无极限,在最后一秒从蚂蚁窝口夺回蛋糕的所带来的兴奋与冲动,不是player怎么能体会得到呢。