二:界面UI
①:血量,暗色的部分是可以恢复的,不过目前试玩版死亡可是无法复活的。
②:当然装备,可以看到武器装备情况。
③:同伴,或者说每一个人都是主角。
④:当前动作,战斗模式下有效,其他模式无效。
⑤:战术编排界面,购买佣兵,控制大地图移动。
⑥:地图,查看位置。
三:雇用系统
获得金钱以后(试玩版获得方法不明,只有剧情提供的钱)可以雇佣佣兵一起作战。下方可以看到佣兵等级和属性。
四:战斗系统
①:ap系统
战斗中行动值单位为:AP。初始每个角色拥有40点AP。没行动一格都会消耗:
站立,一次2点。
下蹲,一次4点。
匍匐,一次8点。
特殊技能也消耗AP,看具体情况而定。
②:掩护体系统
生存中的重点,在附近有障碍物的时候图标会显示盾牌,有盾牌的方向可以阻挡敌人攻击,当然你需要适当调整身体位置。另外值得注意的一点就是,敌人的子弹都是可以贯穿的。自己人也能伤害到自己人。
五:装备系统
击败敌人点击它们的包裹(非常小,拉近距离能看到)即可获得装备,按I打开界面拖动到相对位置即可。
※:暂时的测试版中无法得知属性对应效果。
六:地图系统
①小地图
绿色显示自己人,红色敌人,没啥好说。
②战术地图
叹号代表任务,点击格子即可在地图上移动,不过注意有些格子需要强制战斗,清理干净敌人才可通过。
※:无法斜向移动!
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